来个max简单瀑布 

2011-07-02 13:58 发布

友情感谢----暗金兄分享关于max每粒子渐变的方法。
- W* B: r" ]% m  C/ M! w0 P2 z; P0 x+ M& j+ X6 ?
弄了老半天才完成一个简单瀑布,还是unreal实现快捷。呵呵
5 ]3 F- u9 N! Y2 N. m$ f& b

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全部评论19

  • bibobi
    bibobi 2011-7-2 19:02:43
    做得很给力~! 已经不错了
    " J& ^  \" G& j; I/ b3 w& H" L5 ^. x
  • psp870192
    psp870192 2011-7-3 01:01:55
    顶一个先~~) i6 V$ X8 h! n0 {+ m$ W8 e; s7 J
  • mlgxx0123
    mlgxx0123 2011-7-3 13:44:03
    {:soso_e179:}
  • 侯西西
    侯西西 2011-7-4 10:49:56
    差了点水的质感。。。不透啊!, H, J, S" o4 J8 U* \
    水花也力度小了点。。。
  • 幽谷
    幽谷 2011-7-27 15:37:46
    支持一下 水瀑布下冲击的溅起来的水雾我觉得可以在夸张一点
  • wgaolei2011
    wgaolei2011 2011-7-28 14:24:29
    做得很给力~! 已经不错了. ]# B' r% l& M% w
  • 13149204
    13149204 2011-7-29 16:31:22
    求教程。
  • 宋逸
    宋逸 2011-8-1 09:33:33
    先顶后看~& V+ R3 P( z5 K2 j
  • 图夫
    图夫 2011-8-4 12:00:37
    本帖最后由 图夫 于 2011-8-4 12:01 编辑
    9 ~4 ]* o$ \0 ]; |* b& g: B
    % u0 L& p. M7 s求指导
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