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原帖由 蚩尤 于 2009-5-6 14:46:00 发表原帖由 zsp56 于 2009-5-6 12:35:00 发表
倒角后UV不是会分起来比较麻烦?
分起来确实很麻烦。但是为了要效果这事没办法的事情呀。
没有倒角也就没有了过度模型看上去会很生硬。
确实 但是倒角是用的舒服 分的痛苦 现在更倾向于环形加线后劈出倒角的效果来。。。。。
不过只要不是用自带的工具分 用插件分的话还是挺爽的。。。。