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嗯!不错的教程 高模制作起来比较繁琐但是请问一下老师 像这样的高模一般情况下可以用布尔的吗?
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顶啊学到很多东西sdfgdsfgfdfdgdgsa回复:MIA2制作教程
强大,,学习回复:MIA2制作教程
倒角后UV不是会分起来比较麻烦?回复:MIA2制作教程
是MAX的就好了,MAYA不会。回复: MIA2制作教程
原帖由 zsp56 于 2009-5-6 12:35:00 发表倒角后UV不是会分起来比较麻烦?
分起来确实很麻烦。但是为了要效果这事没办法的事情呀。
没有倒角也就没有了过度模型看上去会很生硬。
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支持原创教程,支持专业教程,支持game798和这些无私的老师,支持中国cg的明天!回复: MIA2制作教程
原帖由 寂寞风尘 于 2009-5-6 10:01:00 发表嗯!不错的教程 高模制作起来比较繁琐
但是请问一下老师 像这样的高模一般情况下可以用布尔的吗?
sdftryughfgd sdftryughfgd[/quot当然可以了了。但是你最好还是手动布线或者吧布尔的部分转成三角面。不然倒出去会出问题
这个模型的制作方法其实很偷懒的。