wangyunlin 发表于 2014-11-6 16:05:32

3D场景美工求职 有一定工作经验

本帖最后由 wangyunlin 于 2014-11-6 16:14 编辑


姓名王云林性别男
出生年月1986年4月QQ18857897138
住址杭州求职地点杭州
联系电话18857897138Emailwangyunlin1986@163.com
学历本科应聘职位次世代3D场景设计师
软件熟练maya Zbrush PS bodypaint 8monkey等 会用3Dmax
喜欢交友,喜欢运动,积极乐观,非常热爱游戏这个行业,在工作中不断充实和提高,期待与您一起飞翔{:soso_e112:}

奔驰C级轿车技术图 尺寸严格按照真车,近期利用业余时间做的作品


奔驰C级轿车 效果图



奔驰C级轿车 新车技术图



场景小道具 效果图



场景效果图 在game798 EA2班时作品



巨剑效果图


机械技术图 在game798 EA2班时作品


机械效果图


firegun 效果图


反应堆效果图


印第安人效果图 在game798 EA2班时作品


墙面效果图


补充内容 (2015-11-12 19:20):
最新作品请看 http://photo.163.com/wangyunlin1986/#m=0&p=1

夏尔数码 发表于 2014-11-7 14:09:10

如果考虑成都这边的公司话、可以联系我:2355288303

wangyunlin 发表于 2014-11-11 13:35:02

夏尔数码 发表于 2014-11-7 14:09
如果考虑成都这边的公司话、可以联系我:2355288303

恩 非常感谢您的关注,但是我没有去成都的打算,祝愿贵公司事业蒸蒸日上!

wangyunlin 发表于 2014-11-11 13:35:53

夏尔数码 发表于 2014-11-7 14:09
如果考虑成都这边的公司话、可以联系我:2355288303

恩 非常感谢您的关注,但是我没有去成都的打算,祝愿贵公司事业蒸蒸日上!

点染网络 发表于 2014-11-17 11:44:42


杭州点染网络科技
请发简历至邮箱:
job@dianranart.com

咨询QQ:
1018869275

招聘详情与公司环境:
http://bbs.game798.com/showtopic-297730-1.html

rulesgames 发表于 2014-11-18 14:30:07

考虑北京吗

乐益FridyAgent 发表于 2014-11-24 11:48:52


    乐益数码科技(大连)有限公司
公司介绍:
      乐益数码科技(大连)有限公司成立于2014年。主要从事海内外游戏及影视外包业务。

2011年,我公司于日本东京成立,从事海外游戏&影视CG接包业务,转包到国内进行制作。
公司体制3名美术总监,1名营业,1名商务,及其他勤务人员共计11名。

2014年,我公司决定完善业务链,在国内打造制作团队。
年初,将公司总部定在大连,原东京公司ITI株式会社改为东京分公司。并相继成功入股成都,天津两家成熟的制作公司,现有制作团队人员规模达到40人。

2015年内,计划在大连总部建立起一支30人的制作团队。
小团队,大平台,诚邀业内精英人才,携手并进。

理念:制作虽繁必不敢省人工,成本虽高必不敢减待遇。
目标:成为一家海内外知名的游戏制作商&影视制作商。

———————————————————————————————————————
招聘职位:
美术总监(1人)15K-20K
岗位职责:
●公司内所有项目的整流程规划安排,质量界定
●公司内所有项目前期判定及报价
●所有项目结束后质量评估并书面总结报告
●公司内针对制作团队技能及艺术素养的年度培训规划、执行安排及考核评审
●公司年度DEMO设定、规划、把控、制作指导,并保证其在较大CG论坛杂志等平台发布
●公司美术主管考核机制设定及参与考核评定
●公司外发测试案的设定及考核评审

岗位要求:
●精通3DMAX、MAYA、Zbrush、PS等美术软件。有专业的游戏美术素养。
●个人有多个优秀作品在类似CGwork等大型论坛杂志类平台获奖
●业内工作经验8年以上
●良好的沟通能力
●优秀的责任心及执行力
●团队意识强,良好的统筹规划能力
●有长期的个人职场规划
●对艺用人体解剖有深刻了解
●对场景制作及气氛的把控有个人独到的见解
●精通Unity3D、Unreal或者CryEngine等其中至少一款主流引擎
●熟悉多类游戏/影视开发流程,并对整体流程把控有丰富的项目管理经验
●熟悉海内外业内知名公司项目要求,并带领过该类项目者优先。




美术主管(2人)8K-12K
岗位职责:
●项目中的单环节艺术质量把控
●负责项目团队该环节艺术素养培养
●负责所参与项目打样制作
●负责所参与项目式样书制定和讲解
●负责所参与项目定期质量检测及艺术指导
●制作所负责环节公司对外测试案的制作及评审

岗位要求:
●精通3DMAX、MAYA、Zbrush、PS等美术软件。有专业的游戏美术素养。
●个人有优秀作品在类似CGwork等大型论坛杂志类平台发表过
●业内工作经验5年以上
●良好的沟通能力
●能够独立驾驭3D游戏或影视项目中的单环节艺术质量把控
●有长期的个人职场规划
●对艺用人体解剖有深刻了解,对人物结构和造型有深刻理解
●对场景制作及气氛的把控有个人独到的见解
●参与过3个以上日本或欧美项目的管理及制作




3D模型贴图师(20人)4K-8K
岗位要求:
技术经验要求:
●1年以上的相关行业工作经验。
●精通3DMAX、MAYA、Zbrush、PS等美术软件。有一定的游戏美工制作经验。
●熟悉手游、次时代游戏、影视动画其中至少一类的模型贴图制作流程。
●有优秀的手绘能力。
●能够独立完成角色绑定蒙皮制作(maya或max一种即可)
●具备出色的角色模型和贴图制作能力,对人物结构和造型有较深理解
●美术设计类专业者优先。
●参与过欧美及对日外包项目者优先
●熟悉Unity3D、Unreal或者CryEngine等主流引擎中某一款的美术工作流程者优先。

职业素养要求:
●踏实肯干,富有团队意识。对游戏行业十分热爱。
●善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一
●不排斥欧美&日本文化。
●对自己为接触类型有较强烈求知欲,并能付出行动学习
●性格开朗,乐于积极沟通与分享
●优秀的执行力




动画师(5人)5K-10K
岗位要求:
技术经验要求:
●2年以上的相关行业工作经验。
●具备出色的角色动作制作能力,对节奏和动作感觉有较深理解。
●精通3dsmax(或maya)、motionbuilder、等软件,熟悉游戏制作流程。
●能够完成角色绑定蒙皮制作(maya或max一种即可)
●参与过欧美及对日外包项目者优先
●熟悉Unity3D、Unreal或者CryEngine等主流引擎中某一款的美术工作流程者优先。

职业素养要求:
●踏实肯干,富有团队意识。对游戏行业十分热爱。
●善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一
●不排斥欧美&日本文化。
●对自己为接触类型有较强烈求知欲,并能付出行动学习
●性格开朗,乐于积极沟通与分享
●优秀的执行力

———————————————————————————————————————
公司内部对员工培养提升优势:
技能方向:
根据公司从事的国内及海外游戏影视外包项目,公司分期计划性安排制作人员参与不同类型项目制作,拓展员工的技能和经验的全面多样性


管理方向:
针对外包项目,公司着力针对有发展意愿并具备潜质的员工进行项目管理培养,打造一流
CG行业项目经理人团队

日本外派:
公司针对有潜质和忠诚度高员工会派遣日本客户公司进行研修学习,学习日本动漫产业项目流程及制作规范性,了解日本文化,增长个人眼界见识

培训机制:
公司每年定期针对员工职业素养、技能、日语等方面组织培训

———————————————————————————————————————
公司福利:国家正常法定节假日+正常双休+年假3~7天不等(根据工作年限)+五险一金 +年终奖金(根据表现1 - 6个月月薪不等)定期聚餐每年定期旅游活动

———————————————————————————————————————
联系方式
有意者请将简历作品发送邮箱:3096727591@qq.com
或QQ直接和我联系 QQ:3096727591

CG火鸟 发表于 2014-12-18 11:23:12

考虑重庆的话,可以与我们联系期待着,与独一无二的你相遇!

"火鸟"是一个故事,永恒炙热,点燃梦想。
"火鸟"是一个团队,热爱梦想,脚踏实地,拼搏进取,利他精神

这里没有你讨厌的"办公室政治"。
简单/公平/人性化。

这里有一份尊重你能力的薪水,能让你在重庆轻松的吃喝玩乐。
五险/年假/项目假/项目绩效奖金/节日礼物/生日蛋糕/聚餐/看电影/下午茶/弹性工作时间/这些必须有。

这里有宽松自由的创作环境,你需要的就是尽情的施展才华。
i7CPU/8G内存/丽台专业图形显卡/DELL24寸双显这些是标配。
这里有一帮有趣好玩的小伙伴,说实话公司奇葩挺多的。
宅男/腐女/流浪歌手/游戏达人/街舞高手/文艺青年/学霸,来了不怕没朋友。

这里常看一本书《游戏美术设计师的自我修养》。
培训/分享/个人职业规划,工作也是学习。

这里在山水园林风光的重庆北部新区,天然氧吧照母山旁,上丁公园对面。
轻轨/商圈/社区/车站/医院/超市一应俱全。

你可以是有多年设计经验的资深老手。
或者是初出茅庐但是擅长手绘熟悉软件值得培养的好苗子。
带着你足够自信的美感和设计想法,加入我们吧!
招聘职位:
次世代场景道具3D设计师   
能力要求:    
1、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉建筑、工业造型,对各种物质质感有很强的表现力
2、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题
3、对工作质量有执着的追求;具有严谨的工作方法和良好的工作态度
4、对工作充满热情;敢于承担责任,能主动分担压力,具有一定得抗压能力,敢于面对困难,主动解决问题
5、熟悉卡通手绘游戏和次世代游戏的制作流程,了解3D游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具
6、良好的沟通能力   

次世代角色3D设计师
能力要求:
1、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉人体的解剖结构,对各种物质质感有很强的表现力
2、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题
3、对工作质量有执着的追求;具有严谨的工作方法和良好的工作态度
4、对工作充满热情;敢于承担责任,能主动分担压力,具有一定得抗压能力,敢于面对困难,主动解决问题
5、熟悉卡通手绘游戏和次世代游戏的制作流程,了解3D游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具
6、良好的沟通能力

工作地点:重庆

简历和作品请投至phenixcg@163.com  QQ:531269088  主题标注:姓名+应聘职位

wangyunlin 发表于 2015-5-23 16:15:36

rulesgames 发表于 2014-11-18 14:30
考虑北京吗

不考虑,去年已经在杭州工作了。好久没进论坛了。谢谢关注!{:3_146:}

苏州三艺HR 发表于 2015-6-6 14:48:30

苏州梦之游文化传播有限公司
现热聘以下职位:
1、资深次时代场景(手绘功底良好)
2、角色原画、场景原画(1年以上经验、手绘功底良好
3、资深3D角色(手绘功底良好)
4、资深动作                                       
薪资丰厚(工资+奖金)/福利齐全;欢迎各位大神自荐或者推荐、有意者可小窗联系(QQ:1101003153)                  
有兴趣的亲们,直接砸简历和作品到此邮箱:hr_sz@3egames.net
页: [1] 2
查看完整版本: 3D场景美工求职 有一定工作经验