本帖最后由 wangyunlin 于 2014-11-6 16:14 编辑
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2014-11-06
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2013-11-20
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恩 非常感谢您的关注,但是我没有去成都的打算,祝愿贵公司事业蒸蒸日上!
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杭州点染网络科技
请发简历至邮箱:
job@dianranart.com
咨询QQ:
1018869275
招聘详情与公司环境:
http://bbs.game798.com/showtopic-297730-1.html
乐益数码科技(大连)有限公司
公司介绍:
乐益数码科技(大连)有限公司成立于2014年。主要从事海内外游戏及影视外包业务。
2011年,我公司于日本东京成立,从事海外游戏&影视CG接包业务,转包到国内进行制作。
公司体制3名美术总监,1名营业,1名商务,及其他勤务人员共计11名。
2014年,我公司决定完善业务链,在国内打造制作团队。
年初,将公司总部定在大连,原东京公司ITI株式会社改为东京分公司。并相继成功入股成都,天津两家成熟的制作公司,现有制作团队人员规模达到40人。
2015年内,计划在大连总部建立起一支30人的制作团队。
小团队,大平台,诚邀业内精英人才,携手并进。
理念:制作虽繁必不敢省人工,成本虽高必不敢减待遇。
目标:成为一家海内外知名的游戏制作商&影视制作商。
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招聘职位:
美术总监(1人)15K-20K
岗位职责:
●公司内所有项目的整流程规划安排,质量界定
●公司内所有项目前期判定及报价
●所有项目结束后质量评估并书面总结报告
●公司内针对制作团队技能及艺术素养的年度培训规划、执行安排及考核评审
●公司年度DEMO设定、规划、把控、制作指导,并保证其在较大CG论坛杂志等平台发布
●公司美术主管考核机制设定及参与考核评定
●公司外发测试案的设定及考核评审
岗位要求:
●精通3DMAX、MAYA、Zbrush、PS等美术软件。有专业的游戏美术素养。
●个人有多个优秀作品在类似CGwork等大型论坛杂志类平台获奖
●业内工作经验8年以上
●良好的沟通能力
●优秀的责任心及执行力
●团队意识强,良好的统筹规划能力
●有长期的个人职场规划
●对艺用人体解剖有深刻了解
●对场景制作及气氛的把控有个人独到的见解
●精通Unity3D、Unreal或者CryEngine等其中至少一款主流引擎
●熟悉多类游戏/影视开发流程,并对整体流程把控有丰富的项目管理经验
●熟悉海内外业内知名公司项目要求,并带领过该类项目者优先。
美术主管(2人)8K-12K
岗位职责:
●项目中的单环节艺术质量把控
●负责项目团队该环节艺术素养培养
●负责所参与项目打样制作
●负责所参与项目式样书制定和讲解
●负责所参与项目定期质量检测及艺术指导
●制作所负责环节公司对外测试案的制作及评审
岗位要求:
●精通3DMAX、MAYA、Zbrush、PS等美术软件。有专业的游戏美术素养。
●个人有优秀作品在类似CGwork等大型论坛杂志类平台发表过
●业内工作经验5年以上
●良好的沟通能力
●能够独立驾驭3D游戏或影视项目中的单环节艺术质量把控
●有长期的个人职场规划
●对艺用人体解剖有深刻了解,对人物结构和造型有深刻理解
●对场景制作及气氛的把控有个人独到的见解
●参与过3个以上日本或欧美项目的管理及制作
3D模型贴图师(20人)4K-8K
岗位要求:
技术经验要求:
●1年以上的相关行业工作经验。
●精通3DMAX、MAYA、Zbrush、PS等美术软件。有一定的游戏美工制作经验。
●熟悉手游、次时代游戏、影视动画其中至少一类的模型贴图制作流程。
●有优秀的手绘能力。
●能够独立完成角色绑定蒙皮制作(maya或max一种即可)
●具备出色的角色模型和贴图制作能力,对人物结构和造型有较深理解
●美术设计类专业者优先。
●参与过欧美及对日外包项目者优先
●熟悉Unity3D、Unreal或者CryEngine等主流引擎中某一款的美术工作流程者优先。
职业素养要求:
●踏实肯干,富有团队意识。对游戏行业十分热爱。
●善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一
●不排斥欧美&日本文化。
●对自己为接触类型有较强烈求知欲,并能付出行动学习
●性格开朗,乐于积极沟通与分享
●优秀的执行力
动画师(5人)5K-10K
岗位要求:
技术经验要求:
●2年以上的相关行业工作经验。
●具备出色的角色动作制作能力,对节奏和动作感觉有较深理解。
●精通3dsmax(或maya)、motionbuilder、等软件,熟悉游戏制作流程。
●能够完成角色绑定蒙皮制作(maya或max一种即可)
●参与过欧美及对日外包项目者优先
●熟悉Unity3D、Unreal或者CryEngine等主流引擎中某一款的美术工作流程者优先。
职业素养要求:
●踏实肯干,富有团队意识。对游戏行业十分热爱。
●善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一
●不排斥欧美&日本文化。
●对自己为接触类型有较强烈求知欲,并能付出行动学习
●性格开朗,乐于积极沟通与分享
●优秀的执行力
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公司内部对员工培养提升优势:
技能方向:
根据公司从事的国内及海外游戏影视外包项目,公司分期计划性安排制作人员参与不同类型项目制作,拓展员工的技能和经验的全面多样性
管理方向:
针对外包项目,公司着力针对有发展意愿并具备潜质的员工进行项目管理培养,打造一流
CG行业项目经理人团队
日本外派:
公司针对有潜质和忠诚度高员工会派遣日本客户公司进行研修学习,学习日本动漫产业项目流程及制作规范性,了解日本文化,增长个人眼界见识
培训机制:
公司每年定期针对员工职业素养、技能、日语等方面组织培训
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公司福利:国家正常法定节假日+正常双休+年假3~7天不等(根据工作年限)+五险一金 +年终奖金(根据表现1 - 6个月月薪不等) 定期聚餐 每年定期旅游活动
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带着你足够自信的美感和设计想法,加入我们吧!
招聘职位:
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能力要求:
1、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉建筑、工业造型,对各种物质质感有很强的表现力
2、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题
3、对工作质量有执着的追求;具有严谨的工作方法和良好的工作态度
4、对工作充满热情;敢于承担责任,能主动分担压力,具有一定得抗压能力,敢于面对困难,主动解决问题
5、熟悉卡通手绘游戏和次世代游戏的制作流程,了解3D游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具
6、良好的沟通能力
次世代角色3D设计师
能力要求:
1、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉人体的解剖结构,对各种物质质感有很强的表现力
2、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题
3、对工作质量有执着的追求;具有严谨的工作方法和良好的工作态度
4、对工作充满热情;敢于承担责任,能主动分担压力,具有一定得抗压能力,敢于面对困难,主动解决问题
5、熟悉卡通手绘游戏和次世代游戏的制作流程,了解3D游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具
6、良好的沟通能力
工作地点:重庆
简历和作品请投至phenixcg@163.com QQ:531269088 主题标注:姓名+应聘职位
不考虑,去年已经在杭州工作了。好久没进论坛了。谢谢关注!
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