蛇年就要到了,发个小蛇游动的小教程应应景
本帖最后由 穿山甲 于 2013-1-22 17:53 编辑先发张效果图。
哈哈,没模型,偷懒了,就是个骨头蛇。
现打现卖,未完待续。。。
骨架就是线性IK,没啥好说的。
接下来是具体调节过程。
问:调动作首先从哪儿入手?
答:静态的POSE,动态的力量传导。
OK,先把蛇游动时大致POSE摆出来,参见上楼骨架配图。
然后来找力量传导。也就是先找到力源。这个例子很明显力源是在头部。头部的左右横向运动带动整个身体的运动。
于是我们先把头部左右运动调出来。
接下来就是传导了。一开始不用全盘去调。一部分一部分的来。这样会比较清晰省力。
先弄头颈部位。头在左右平移,颈部会有很明显的滞后配合。
然后就是身体。注意曲直互换。
大感觉出来了,但还有点不顺。因为蛇类的扭曲有一种类似依次撞击的感觉,所以在不顺的地方插桢拖出来一下就好了。
最后是原文件。
补充说明:请注意下"S"形的每一段曲折形体所用到的虚拟体个数是4个。同时整个时间轴也大致划分为四段。
全文完。 感谢甲哥 顶,,,,,, 好帖要顶,楼主的头像还是不错滴http://forumimage.org/images/icon01.jpghttp://forumimage.org/images/icon02.jpghttp://forumimage.org/images/icon03.jpghttp://forumimage.org/images/icon04.jpghttp://forumimage.org/images/icon05.jpghttp://forumimage.org/images/icon06.jpghttp://forumimage.org/images/icon07.jpghttp://forumimage.org/images/icon08.jpghttp://forumimage.org/images/icon09.jpg 跪求详细教程,谢谢楼主。
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