蛇年就要到了,发个小蛇游动的小教程应应景 

2013-01-22 17:05 发布

本帖最后由 穿山甲 于 2013-1-22 17:53 编辑

先发张效果图。



哈哈,没模型,偷懒了,就是个骨头蛇。

现打现卖,未完待续。。。
B Color Smilies

全部评论14

  • 穿山甲
    穿山甲 2013-1-22 17:13:13
    骨架就是线性IK,没啥好说的。


  • 穿山甲
    穿山甲 2013-1-22 17:28:23
    接下来是具体调节过程。

    问:调动作首先从哪儿入手?
    答:静态的POSE,动态的力量传导。

    OK,先把蛇游动时大致POSE摆出来,参见上楼骨架配图。
    然后来找力量传导。也就是先找到力源。这个例子很明显力源是在头部。头部的左右横向运动带动整个身体的运动。

    于是我们先把头部左右运动调出来。

  • 穿山甲
    穿山甲 2013-1-22 17:37:12
    接下来就是传导了。一开始不用全盘去调。一部分一部分的来。这样会比较清晰省力。

    先弄头颈部位。头在左右平移,颈部会有很明显的滞后配合。



    然后就是身体。注意曲直互换。

  • 穿山甲
    穿山甲 2013-1-22 17:45:04
    大感觉出来了,但还有点不顺。因为蛇类的扭曲有一种类似依次撞击的感觉,所以在不顺的地方插桢拖出来一下就好了。



    最后是原文件。 蛇-练习.rar (14.45 KB, 下载次数: 117)


  • 穿山甲
    穿山甲 2013-1-22 17:52:03
    补充说明:请注意下"S"形的每一段曲折形体所用到的虚拟体个数是4个。同时整个时间轴也大致划分为四段。

    全文完。
  • 梦过无痕123
    梦过无痕123 2013-1-22 18:49:56
    感谢甲哥
  • 豆瓣萌叔
    豆瓣萌叔 2013-1-23 10:58:09
    顶,,,,,,
  • 谢梦34
    谢梦34 2013-1-23 16:51:52
    好帖要顶,楼主的头像还是不错滴
  • 505113283
    505113283 2013-3-13 11:06:11
    跪求详细教程,谢谢楼主。
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