majia775 发表于 2009-2-9 10:23:00

虚幻3引擎编辑里如何给模型设置碰撞?

把模型导进编辑器以后,Build All,然后Play From Here,发现模型是没有碰撞的,被控制的角色可以从模型里穿过,不知道碰撞是在哪里设置的,虚幻3编辑器用的真不习惯啊fggghhhhhhf




xiaolijie2 发表于 2009-2-9 12:51:00

回复:虚幻3引擎编辑里如何给模型设置碰撞?

这里不是引擎讨论呵呵。。下次看清楚了谢谢

沉船岛 发表于 2011-9-2 01:54:22

拿分走人呵呵,楼下继续!

小狐狸 发表于 2011-9-14 12:30:55

拿分走人呵呵,楼下继续!

funrock 发表于 2012-6-4 23:08:46

你可以在导入引擎之前在max里手动设置,如果你只想做个简单的,就在max里建一个box,然后使用缩放工具调整那个box的大小,使其能完全包住物体。另外要注意命名,如果你的物体名称为mesh,那你的包裹box就要命名为UBX_mesh,再选中物体和包裹box导出为FBX再导入UE3,就可以有碰撞了。(注意,包裹box调整大小里尽量使用缩放,不要调整它的点线面)
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