跟风做了连斩动作。改了一下,劳烦各位继续批批看
本帖最后由 tangmuyu 于 2012-2-19 07:02 编辑改了一下,劳烦各位继续批批看。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzUzNjU3MDg0.html
哈哈,挺有意思的,那个方块好贱啊!不过问题还是很多。
LZ要注意人体动作的基本规律,手部的动作是由身体发力的,所以身体一定要动,而且要注意身体和手之间timing的问题,一般是先扭腰,再手部发力。
再有就是人体重心的移动,挥舞巨剑时人一定会前后左右大幅度的动,而不是钉子一样的停在原地。
这些原则要贯穿在所有的动作中。 建议先摆几个关键性的pose,自然可以找到问题。 楼上说的很好~~
看你的视频 感觉很别扭 问题就在于 身体。。。手的力道没有在身体上表现出来
就感觉很力不从心了 方块确实很贱。。。
鉴定完毕 楼上的言之有理!我一会改改看{:soso_e128:} 本帖最后由 穿山甲 于 2012-2-12 10:18 编辑
整体的想法挺好的,动作设计和编排上也很顺畅,这是亮点。弱项在动画技法上。
POSE,动势线,力的传递都可以再细化研究。身体各部分太散了,没有形成一个整体。 多谢穿山甲的指点,我改了一下,劳烦各位继续批批看。 二楼说的有道理 看看
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