jiaju5004 发表于 2011-11-29 23:35:45

暗黑破坏神技能解密-巫医-龙息术

本帖最后由 jiaju5004 于 2011-11-29 23:37 编辑

相信大家都非常期待暗黑破坏神3这款游戏,里面的特效也是做的非常出彩,这段时间琢磨了一下如何实现里面的特效,把自己的一些制作心得记录下来,和大家分享一下。

首先我们来看下暗黑3的技能特效


特效由2部分组成,火焰和飞出的乌鸦(貌似是 - -!)

好,我们开始火焰的制作首先建立一个暴风雪粒子参数如下


我们找了一张火焰的贴图贴上,记得勾选红框里的2个参数,不然MAX是渲染不出来东西滴。


播放一下动画,我们可以看到下面的效果


现在层次显得很单薄,我们给火焰做一些细节,我们复制一个粒子出来,适当的调整一下他的大小,速度


贴图我们还用刚才那一张,只不过我们不想要火是红色,我们取消掉材质的固有色贴图,自己赋予材质颜色


看下效果,,现在火的体积感有所加强,我们继续添加细节


我们建立一个超级喷射粒子,参数和暴风雪差不多,大家可以按照自己的需求来调整参数。


贴图


我们加入一个风力场,加大粒子的运动随机值。配合粒子的参数能得到一个比较好的效果


我们看下效果,渲染图


现在火的效果已经比较有层次了,如果大家有兴趣,还可以加一些火星什么的元素来丰富细节


下面我们来制作飞出的乌鸦效果,
乌鸦的模型和动作就不说了。。


材质瞎调了一个。主体色调为暗红色。大家也可以试试别的效果


同样我们用超级喷射粒子来模拟一群乌鸦飞出的效果
参数大同小异,要注意要勾选实例集合体再选取我们制作的乌鸦模型,粒子才能发射出乌鸦的实体模型。




好了制作过程就完成了。。我们来看下最终的效果图



jiaju5004 发表于 2011-11-29 23:44:26

沙发自己座啊。。。。
下面是新建的个人博客。。有最新的教程会在博客上面第一时间更新。希望能和大家一起交流一起学习
http://blog.sina.com.cn/u/1464318412


shy神将 发表于 2011-11-30 00:08:36

{:soso_e100:}

宋逸 发表于 2011-12-1 14:27:04

圣光与你同在

xiaomm 发表于 2011-12-5 14:33:19

非常给力,怎么被刷下去了啊

xfh6418 发表于 2011-12-5 15:39:28

不错!!订一个!!

ddming 发表于 2011-12-5 22:10:11

不错,谢谢分享

040785 发表于 2011-12-6 04:52:58

{:3_135:}不错啊

jiaju5004 发表于 2011-12-6 23:02:18

感谢版主置顶,很荣幸。。感谢朋友们支持。。希望能和大家一起学习交流。

zjf19861023 发表于 2011-12-7 09:07:44

{:3_135:}{:3_135:}{:3_135:}{:3_135:}
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