格子 发表于 2011-8-29 01:38:26

抽空玩的(大大 大····大···大爆炸)·亲···附送关键步骤哦!

本帖最后由 格子 于 2011-8-29 01:38 编辑

    周末抽了空用FumeFX 模拟了个爆炸(其实很烂){:soso_e117:}!,之前用FX做了简单的测试,一直没有系统的玩过。这个周末玩了一下,还是有很多地方不太清楚,参数很多,需要慢慢积累!我在798发帖什么的,也只是纯纯的想接触更多的朋友,顺便在这里建议刚学特效的朋友,当你走上特效的这条不归路时,你就注定要不停的学习···艺术是建立在技术之上的,很多前辈已经达到出神入化的境界了!那是因为他们付出得比我们多得多,在各种NB技术的支持下 能把心中的想法发挥得淋漓精致!所以呢!我们做小菜鸟的,先吧技术提高吧!哈哈哈····
   这次我重点介绍 在MAX里用FumeFX 模拟爆炸火焰的步骤!希望对新手朋友起一点小小作用,因为我也希望你们有什么好的方法,一定要告诉我哦! 亲~~~也希望高手朋友能指点指点····3Q!   
 先上图吧!
   http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5MjgzNzQ0.html
      做得不好哈 ! 多多见谅···
如图爆炸大志分为:主体烟火
                                 四射的冲击烟尘
                              火星四溅
                              溅起的石头
首先:主体烟火
建立好简单物体源后,对Fuel和Smoke进行参数设置!,设置完进行FX参数设置模拟后得到这样的效果!
   2:四射的烟尘
复制一个出来,进行简单的设置, 就可以得到另一种效果!模拟后就得到这种四溅开的烟尘
      3:火星四溅:

 先重新建立一个FX 按 6键创建一个PF粒子具体参数设置如下:粒子源设置得差不多了 ,就进行下一个环节,FX模拟参数!模拟后大致效果

    4:石头飞溅
       首先创建需要的物体: 接着对PF粒子进行简单的设置:拾取石头模型,让每个粒子都成为这个小石头!添加导向板和力场!最终效果
   5:渲染参数设置:
   创建灯光,设置如下渲染参数设置如下!
      好了····FX各个环节模拟基本就是这些了,渲染完去后期合成吧····加油····(献丑了!多多包涵,希望能帮到一点点小忙,另请高手,大神们指导,指点,小弟虚心求教!)。希望大家多多分享{:soso_e102:}!
       最最最后,本人没有什么博客啥的,交流QQ群67351792   成天喜欢在群里瞎扯淡的 绕道!欢迎一心交流技术的!团结才是力量!

你的我的 发表于 2011-8-29 08:59:43

很好的资料哦,谢谢!

δ弥κ留 发表于 2011-8-29 09:29:13

纯支持~加油!

幽谷 发表于 2011-8-29 09:50:11

格子又出手好教材了 你是特效区新兴燃气的新星哈哈

宋逸 发表于 2011-8-29 11:25:23

好久没看到这么好的作品了

格子 发表于 2011-8-29 11:59:08

幽谷 发表于 2011-8-29 09:50 static/image/common/back.gif
格子又出手好教材了 你是特效区新兴燃气的新星哈哈

{:soso_e117:} 很挫的···

默默的加油 发表于 2011-8-29 12:17:20

本帖最后由 默默的加油 于 2011-8-29 12:27 编辑

宋逸 发表于 2011-8-29 11:25 http://bbs.game798.com/static/image/common/back.gif
好久没看到这么好的作品了
加油···

liangyazi 发表于 2011-8-29 15:47:06

不错 不错.

lirong1111 发表于 2011-8-29 23:38:24

很感谢楼主的互相学习很主动分享精神,可惜我装了afterburn就把fumefx顶掉了,不知道是不是两个插件不能同时存在

power182009 发表于 2011-8-29 23:47:26

{:soso__16813475965300789753_1:}学到东西了!!
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