角色制作: 熟悉人体结构,造型能力强,有一定的动画知识 精通低多边形模型制作,形体把握准确,擅长贴图绘制 有1~2年游戏制作经验优先 原画: 有非常扎实的美术功底 擅长角色设计,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力 对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 有1~2年制作过宣传原画优先 场景制作: 能对气氛的营造有准确把握 能理解场景制作涉及的技术原理,需要熟悉3dmax 能独立制作场景物件 有1~2年游戏场景制作经验优先 如果您有兴趣请把简历跟更多作品发到gamehr_ws@163.com,我们做进一步了解 |