高薪招聘 二维美术UI设计师、二维美术原画设计师、三维美术角色设计师、三维美术场景设计师 

2010-05-11 10:19 发布

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二维美术UI设计师 职位要求: 1、 美术院校设计相关专业毕业,有良好的审美,想象力及创造性思维。 2、 良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力。 3、 具备较强的手绘能力及丰富的设计经验,对设计有成熟的架构思路和自我见解。 4、 精通Photoshop,掌握Flash。 5、 具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性。 6、 热爱游戏,有game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术设计经验者优先。 期望技能: 1、 能够使用以下软件:Painter,Flash,After Effect等。 2、 具备街机游戏的美工制作经验。 3、 熟练运用像素,有良好的设计概念。 4、 热爱游戏。 注:简历中须附带近期作品,作品建议总大小不得超过50M,并打包成RAR或ZIP文件,无作品者勿扰。 简历投递地址:hhz1806@163.comhr@xinyugame.com 注:不规划进美术招聘要求。 工作职责: 1、 根据美术需求的文字或图片描述内容规划项目架构及UI呈现。 2、 根据项目需求进行二维动画制作及特效制作。 3、 根据项目需求进行部分平面设计。 4、 根据项目需求进行贴图绘制(辅助)。 5、 按照项目进度按时按质完成制作。 6、 协助游戏策划评估项目进度及解决制作过程中发生的相关问题。 二维美术原画设计师 职位要求: 1、 美术院校设计相关专业毕业,有良好的审美,想象力及创造性思维。 2、 良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力。 3、 具备较强的手绘能力及丰富的设计经验,扎实的素描色彩基础,透视原理。擅长Q风格或写实风格设计。 4、 精通Photoshop。 5、 具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的 个性。 6、 热爱游戏,有游戏美术设计经验者优先。 期望技能: 1、 能够使用以下软件:Painter,Flash,After Effect等。 2、 具备街机游戏的美工制作经验。 3、 对造型和色彩有敏锐的捕捉能力,并且了解动画原理。 4、 热爱游戏。 注:简历中须附带近期作品,作品建议总大小不得超过50M,并打包成RAR或ZIP文件,无作品者勿扰。 简历投递地址:hhz1806@163.comhr@xinyugame.com 注:不规划进美术招聘要求。 工作职责: 1、 根据美术需求的文字或图片描述内容绘制出符合项目需求的角色,场景,图标,道具等等。其中角色和场景为主项。 2、 根据项目需求进行二维动画制作及特效制作。 3、 根据项目需求进行部分平面设计。 4、 根据项目需求进行贴图绘制(辅助)。 5、 按照项目进度按时按质完成制作。 6、 协助游戏策划评估项目进度及解决制作过程中发生的相关问题。 三维美术角色设计师 职位要求: 1、 良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力。 2、 熟练掌握至少一种三维制作软件(MAX或Maya) 3、 掌握三维角色的各部分制作,精通动画及动画制作原理者优先 。 4、 具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性。 5、 熟练使用Photoshop、painter等软件,能熟练绘制贴图 。 6、 美术院校或相关专业毕业,1年以上游戏公司工作经验,有游戏制作经验者,熟悉动作者优先。 期望技能: 1、 熟悉掌握以下软件:3D Studio Max、Maya。 2、 具备街机游戏的美工制作经验。 3、 精通动画制作,动画原理。具备解决动画制作中解决高创造性问题的热情。 4、 热爱游戏。 注:简历中须附带近期作品,作品建议总大小不得超过50M,并打包成RAR或ZIP文件,无作品者勿扰。 简历投递地址:hhz1806@163.comhr@xinyugame.com 注:不规划进美术招聘要求。 工作职责: 1、 创建使用手动关键帧和动作捕捉器创建动画。(目前条件只适合手动关键帧制作动画) 2、 根据设定的故事情节创建动画。 3、 能创造生物体或非生物体的动画。 4、 根据动画需求进行动画绑定,并进行蒙皮。 5、 按照项目进度按时按质完成制作。 6、 协助游戏策划评估项目进度及解决制作过程中发生的相关问题。 三维美术场景设计师 职位要求: 1、 良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力。 2、 熟练掌握至少一种三维制作软件(MAX或Maya) 3、 有低边模型制作经验,并对色彩较为敏感。 4、 4.具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的 个性。 5、 熟练使用Photoshop、painter等软件,能熟练绘制贴图 6、 美术院校或相关专业毕业,1年以上游戏公司工作经验,有游戏制作经验者,熟悉贴图者优先。 期望技能: 1、 熟悉掌握以下软件:3D Studio Max、Maya。 2、 具备街机游戏的美工制作经验。 3、 精通模型贴图制作,渲染。能高度还原原画设定理念。 4、 热爱游戏。 注:简历中须附带近期作品,作品建议总大小不得超过50M,并打包成RAR或ZIP文件,无作品者勿扰。 简历投递地址:hhz1806@163.comhr@xinyugame.com 注:不规划进美术招聘要求。 工作职责: 1、 根据原画设定制作出高精度模型(ZBrush雕刻制作) 2、 根据项目需求将高模导出低模并根据设计需求烘焙出高精度法线贴图。 3、 根据设计需求进行灯光的布置及渲染。 4、 按照项目进度按时按质完成制作。 5、 协助游戏策划评估项目进度及解决制作过程中发生的相关问题。 备注:公司在广州番禺节能科技园内。
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全部评论2

  • pp215254116
    pp215254116 2010-5-13 17:35:00

    什么性质的公司啊

    公司是什么性质的啊 外包还是研发? 公司叫什么啊 有网址吗?
  • wulanyuxue2
    wulanyuxue2 2010-5-13 22:13:00
    没就是骗子

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