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falcoon作品集---540张,极具参考临摹价值!(网盘下载!快速环保!)
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2008-06-18
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全部评论11
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angowolf51 2008-7-31 17:22:00
回复 1F siuforce 的帖子
這是Bake的像素出血範圍不夠多造成的,它使的UV外圍的黑色像素滲進來了。 在Render To Texture的面版裡,將像素出血值調大一點,就可以解決問題 。 1. 找出Selected Objecct Settings選框 2. 勾選Enabled 3. 將Padding 數值調到4(先給到4看看效果) 有個前題是,每塊UV之間的距離不可太近,太近就沒有適當空間,以便像素出血。 以上~ -
Tentencall 2008-8-17 11:37:00
回复:...烘培总是有接缝,一直找不到原因...帮忙看看
这种问题也困扰着我。。。同一个模型,同一张帖图,烘焙出来有时候有黑边有时候没有。。。
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回复:...烘培总是有接缝,一直找不到原因...帮忙看看