游戏艺术工厂游戏制作交流游戏3D(TV游戏及高模类美术) 次時代美術教程之二章([戰爭機器]High-poly工作流程模轉篇[高級教程])

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次時代美術教程之二章([戰爭機器]High-poly工作流程模轉篇[高級教程])

次時代美術教程之二章([戰爭機器]High-poly工作流程模轉篇[高級教程])

或许大家对次时代大作[战争机器]很感兴趣,很多人想知道他的制作流程制作方法.本人把他们的工作
流程编译成了PDF,共享给大家.对于不懂次时代的朋友,这东西可谓是你人生的一大转折点.还没有的朋

抓紧下~

格式: PDF
大小:3MB



这一节包含了前两个模型的的低边版本和Dominic Santiago头发的制作。









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最后编辑love熊 最后编辑于 2008-09-02 11:55:01
Behind every successful man, there is a woman. And behind every unsuccessful man, there are two.
 

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感谢
 

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板凳板凳,拿怒东西,咬说XIXI哒~
如果哟有天,我光说话,MAX就会自动建模型.那偶会Le死地....我唱歌PS就会自J"画话.我会开星的饭都啃不下哒~
澉8fu気啲話,噈嗲死伱~
 

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...后后~~第二章 来了 ~~
 

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谢谢
 

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:default7:
 

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第二章,耶
 

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舒服
 

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支持一下,其实就是想看
 

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熊哥牛比
 
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