五彩纷“城”——聚焦五大城市的CG行业 

2007-10-17 01:17 发布

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五彩纷“城”——聚焦五大城市的CG行业 城市对于一个行业的发展起着至关重要的作用,这一点同样适用于CG业。在上海,每两年一度的“上海双年展”,吸引了来自祖国各地的设计精英,他们可以通过展会领略上海独特的城市历史和文化记忆。在广州,您可以在年底到白云国际会议中心去参加一下“广州国际设计周”,应该能看到很多有创意的工业和建筑设计作品,而香港一年一度的“香港动漫节”也将于7月底在香港会议展览中心举行。我们仿佛看到每个城市都在做着一些工作推动着CG行业的发展。为此《火星CG》策划了本期的专题,我们挑选了目前中国CG行业最为发达的5个城市,采访了近50位CG从业者,让他们以切身体会来谈谈各自城市的CG状态以及自己在这个城市的CG故事。这50人来自CG各个行业,而这5个城市,我们选择的是北京、上海、广州、深圳和杭州。 本期《火星CG》专题得到了来自北京、上海、广州、深圳、杭州五大城市CG从业者的大力支持,特此感谢! 杨枭齐,国内著名CG艺术家,现任SMA animation艺术总监,曾获得多个国内外奖项,代表作《藏传佛教之白度母》等。 余杨,来自广告行业,在北京工作7、8年,现任佳意视捷(北京)科技有限公司高级设计师。 王磊,来自动漫行业,其作品曾荣获国内多个奖项。 叶翌楠,来自网络游戏行业,现任金山软件烈火工作室《封神榜2》场景组组长。 陈天瑞,来自网络游戏行业。 周德恒,来自网络游戏行业,现任职于金山公司烈火工作室。 苏杨,来自4D电影行业,其CG作品和油画作品均在国内外获得多个奖项。 房立,来自室外表现行业,在北京工作7年,现任职于麒麟设计工作室。 段然,来自建筑行业,现任La forme Design Group方案设计。 阿柯,动漫、教育行业,现任职于北京中传动漫科技有限公司。 陈俊廷,从业7年,涉及插画、漫画、game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术等行业,曾获得北京电影学院第五届漫画节三等奖和深圳首届插画艺术展“最具潜力插画师”奖项。 陈维俊,来自室内外表现行业,现任S-Ray studio 总经理,从业10年,在深圳工作7年。 梁顺明,来自室内设计行业,现任深圳领域图像设计的设计总监。 戴华,设计师,来自深圳。 刘潇,曾任职于天盛传网络媒体、深圳铭旺科技、深圳梦工场。 刘全卫,来自游戏行业。 谢锋,来自影视行业,两年前在深圳成立了自己的公司。 张涛,来自动漫行业,任动画公司市场运作。 李玮,来自广告行业,现任公司产品经理。 花蕾,产品设计师。 蔡健,现任广州A.B.D建筑规划设计咨询有限公司效果图部主管、行政主管。 高华超,曾涉及平面、园林、室内、工业等多个设计行业,在广州工作10年,目前正在筹办自己的公司。 个个,来自工业设计行业,现在任公司工业产品造型部设计总监。 吴楠,来自电视包装行业,曾任职于湖南卫视、华娱卫视,现任公司项目经理。 陈晨,现任雷神泰坦三维动画工作室业务经理。 林俊武,香港资深的数码视觉艺术工作者,其制作及监制指导了多个影视作品,现为「神工影视动画」的创意、策划、制作总监。 李致,来自影视动画行业,从业十余年,现任杭州锐智文化艺术策划公司总经理。 王剑锋,现任杭州国美环境艺术有限公司/杭州视线文化艺术有限公司总经理,其动画作品和雕塑作品均获得过国内奖项。 俞炯龙,来自影视传媒行业,现为自由职业者。 赵亮,来自平面设计行业,现任职于上海千能广告公司。 陈宇,来自游戏行业,现任上海罗际网络科技有限公司的游戏主美。 戴绅:上海人,来自工业设计行业。 余峻:在上海从事动漫行业12年,现任惠思奇(上海)多媒体动画有限公司设计稿总监。 顾骁,自由CG美术设计师,曾参与《千与千寻》的制作。 邵冬燕,来自工业设计行业,现任职于上海市照明灯具研究所。 徐轶均,任于WACOM从事网页设计工作,曾获得Macromedia Max Award 2005。 陈城桥:来自平面设计行业,现任广告公司总经理。 周峰:从事后期广告节目制作工作,现任上海申传广告的负责人。 平璐:来自游戏行业,现任职于上海天纵网络有限公司。 Ray Sun,现任上海翡冷翠公司影视制作总监。 孙俊,来自游戏行业。 齐磊,来自动漫行业,现任职于杭州神笔动画公司。 夏志兵,来自影视动画行业,在杭州工作8年,现任公司艺术总监。 姚杰,来自建筑表现行业,现任公司副总经理。 叶会宇:来自平面设计行业。 王伟平:来自建筑表现行业,现任公司渲染主管。 后 记   在一个城市呆得时间长了,渐渐习惯了这个城市的一切,这种习惯甚至已经转化为一种依赖。正所谓“不是庐山真面目,只缘身在此山中”便是这种感受吧。地域可以被界限划分而行业却没有界限,CG把我们身处不同城市的人联系在了一起。通过对这么多人的采访,从他们的描述,我们对中国几个相对发达的CG城市或许有了更加客观和全面的认识,希望这有助于我们更好的选择适合自己的城市。   游走在几个城市之间,我们不停地吸收着一个城市的营养,同时也在不断地为城市输送营养,这样才能为城市带来活力,这样城市才能发展,CG行业才能发展,身处行业中的我们才能发展。 相关连接: 五彩纷“城”——聚焦五大城市的CG行业 北京——创意文化之都 上海——游戏公司的聚集地 广州——自由、包容 深圳——充满着生机和活力 杭州——后起之秀 北京——创意文化之都 【北京CG行业概况】   北京作为我国的政治、经济、文化的中心,在很多行业的发展上都有着相当地优势,创意产业也无例外地得到了政府强有力地扶持。   北京市认定的文化创意产业集聚区有:中关村创意产业先导基地、北京数字娱乐产业示范基地、国家新媒体产业基地、中关村科技园区雍和园、中国(怀柔)影视基地、北京798艺术区、北京DRC工业设计创意产业基地、北京潘家园古玩艺术品交易园区、北京宋庄原创艺术与卡通产业集聚区和中关村软件园等。   我们在采访SMA animation艺术总监杨枭齐时,他总结了北京CG行业的一段历程:“CG行业经过了10余年的成长已经进入到一个转型期。早期的从业人员已经从单纯的技术制作层面跳转到自主研发、创意产品的阶段;越来越多具有丰富理论与实践经验相结合的人才进入到了管理阶层,这为未来北京CG行业的产品规范化、制作流程化打下了良好的基础。公司或团队也日趋成熟、专业化,北京CG领域的大环境的优越性正在逐渐显现。”在其他被访者中,有多半人的观点也和杨枭齐先生一样,认为北京的CG行业发展得较好,或很有发展前景。   但其中也有不同的声音,比如来自游戏行业的陈天瑞就认为:“急功近利,这就是我对整个行业的看法。很多投资商都觉得这是一个赚钱的行业,相互竞争,很多高层的管理者都不懂这个行业,导致制作出来的作品质量越来越差。”   同样还有两位来自建筑表现行业的房立和段然都提出了一些行业问题,房立认为室外效果图现在是在走下坡路,现在越来越多的人更认同手绘表现,段然则提到了人才等问题:“好多东西很无奈的,干扰因素太多。说根本的是人不求甚解,学的东西大多是表面的,学得深入的、精湛的不多。其次客观原因是业主和设计人员素质都不高,基本都是恶俗时尚。基本中国的建筑CG风格都定型了,没人创新,创新的业主基本也接受不了,都是表象的东西太重。”   来自动画行业的王磊:“暂时很不景气,但以后肯定会很好。暂时的不景气于整个市场的发展和投资商的投资金额等有关。” 阿柯:“搞创作的容易饿死,搞创作国内的环境不行,好多搞原创的公司都倒了。市场不行,没有供求关系。能坚持下来的公司大部分都是资金比较充足,就是有钱能挺。” 【北京的竞争压力】   北京作为首都,其人才优势也是显而易见的,用“天外有天,人外有人”来形容亦不为过。   面对这个问题,大家都异口同声起来,只有两个人认为还好,其他大半的人都认为竞争十分激烈。我们选取了几个有代表性的:   从个体来说,越来越多的专业学院、学校在培养专门的CG人才,越来越多的人进入这个行业,竞争是必然的。从整个行业来说,随着整体水平的提升,竞争也是越来越激烈的。 ——余杨,来自影视后期行业   商业化是竞争激烈的根本原因。游戏公司针对不同的用户群,像学生,每到要放假各大公司为了争档期,缩短竞争制作时间等。 ——叶翌楠,来自游戏行业   竞争相当大,现在的人们有个误区,一提到影视动画这一块就说,哎呀,这玩意挣钱可多啊,所以在这种前提的驱使下就有大批人投入到影视动画行业中来,而且学出来之后找工作困难然后他们就会降低工资。 ——苏杨,来自影视行业   很大,现在越来越多的人从事室外表现,而且效果图公司也越来越多,而且业务也不是很容易拉得到,价格越来越低。从事这个行业的好多都是从计算机或者景观、建筑、规划等专业设计的人员转行过来,计算机专业的人很容易掌握软件,对软件熟悉程度会比其他专业要快,这是他们的优势。景观、建筑等专业人员转行过来,他们对设计师方案的理解,在表现上要有更大的优势,对甲方的要求也会更容易理解,对于高手来说无所谓,但对于一般水平的人来说,我想会造成一定的压力的。 ¬——房立,来自建筑表现行业 【北京对CG行业的部分优惠政策】   在中关村科技园区内新办文化创意企业,被认定为高新技术企业的,企业所得税自获利年度起2年内免征,2年后减按15%税率征收。   自2006年起,市政府每年安排5亿元文化创意产业发展专项资金,采取贷款贴息、项目补贴、政府重点采购、后期赎买和后期奖励等方式,对符合政府重点支持方向的文化创意产品、服务和项目予以扶持。   市政府设立文化创意奖,对发展文化创意产业做出突出贡献的集体和个人给予表彰和奖励,所得奖金免征个人所得税。文化创意企业以股权、期权等形式给予其高级管理人员的奖励,按现行税收政策规定在计征个人所得税时给予优惠。   对于文化创意企业聘用海内外高层次的管理人才、创意人才和营销经纪人才,可参照《北京市吸引高级人才奖励管理规定》予以奖励。上述人才中的京外人才,可按照我市相关政策申请办理调京或办理《北京市工作居住证》。 ——摘自《北京市促进文化创意产业发展的若干政策》 【北京的消费水平】   与上海相比,北京离时尚有点远。但北方的风沙给北京人的血液里注入了些许豪迈、些许随性,这些统统表现在他们生活的每一个角落。   在全国房价的一片涨声中,北京的房价更是借着奥运的东风一路飙升。据公开楼盘销售信息显示,06年北京市场销售均价为8792元。除了房价太高之外,其他衣、食、行成本问题感觉不明显。尤其从07年开始实行的公交车刷卡0.4元起价,更是让公交出行相当实惠。 采访中杨枭齐先生对北京CG人的生活状态做了一番描述,颇具代表性:   “管理阶层的CG人在北京的生活还是很优越的,这部分人基本车、房、家庭具备,他们有着丰富的业余生活,明确的价值观和生活意识,善于投资理财,注重品牌,有一定的消费模式。懂得在紧张的工作之余享受奢侈的时光。   “有一定工作经验和能力的CG从业人(中高级CGer) 在北京的生活基本可以维持在温饱水平,他们除了每个月必须的住房开销外,其余的收入可以自由支配。大多数公司会为他们负责午餐、保险,有些会提供住宿,加班期间有额外的工作补偿和交通补助,根据效益状况会得到公司的奖金或红利。   “对于刚刚入行的CG人( 初级CGer) 在从业初期相对来说会辛苦一些,试用期的底薪不足以维持在北京的生活成本,但大多数人对未来的生活态度还是很乐观的,他们的年龄层偏低,对工作有激情。” 【北京CG行业人员的工资水平】   据北京市统计局、国家统计局北京调查总队的调查,06年北京市职工年平均工资为36097元,月人均3008元。 下面列一些采访的北京从业者的回答,仅供大家参考:   杨枭齐(数字艺术设计):中国各地区收入标准有很大差异,以下仅以北京、上海等大型城市CG从业人员年收入来表示:管理者16万RMB 至20万RMB 以上;中高级CGer5万RMB至15万RMB;初级CGer1万RMB至4万RMB。   余杨(广告、后期):我所了解的低的在2500-4000,中等的4000-8000,高的8000以上。   王磊(三维动画):低:1500-2000,中:3000-4000,高:4000-6000。   房立(建筑表现):水平高的月薪能达到两万以上,中等水平的五六千左右,低水平的超不过两千。 上海——游戏公司的聚集地 【上海CG行业概况】   上海将目标定位为国际大都市,这几年的高速发展是有目共睹的,特别是在上海取得2010年世界博览会以后。   目前为止,上海共有大大小小创意产业园七十多个,分为四批,每一批都有鲜明的特色园区,如第一批的8号桥、创意仓库;第二批的海上海、合金工厂;第三批的JD制造、E仓;第四批的建桥69、3乐空间等。其中第一批创意园区发展时间最长也最为成熟,已经成为上海创意产业链中的中流砥柱。   上海CG行业最大的特点恐怕是游戏行业的繁荣了,EA、育碧等国际各大游戏公司也纷纷在上海成立分公司,相对应的游戏行业人才需求也相对较大。来自游戏行业的平璐说:“相对别的城市而言,我觉得上海的CG行业还是挺繁荣。从各种展会,还有china joy都在上海举办就可以看出来了。”   同时也有不是十分理想的行业,例如在动画行业工作了12年、现任设计稿总监的余峻说:“动画片行业现状并不是很理想,大部分公司仍然以承接海外加工为主,国内自主创作的动画片依然普遍缺乏竞争力。最近动画也有两个比较好的方向:一是使用FLASH制作类传统动画片(如《喜羊羊和灰太狼》);二是3D建模、二维渲染,使用动态捕捉技术制作的动画片(如《秦时明月》),而一直以来主流的海外加工和国内合作动画片制作业务依然时好时坏、惨淡经营。”另外,目前就任一家广告的总经理陈城桥认为:“上海,广告行业发达,但感觉行业整体水平与北京相比有一定差距。” 【上海的竞争压力】   上海也是一个外来人口十分集中的地方,经济地开放也吸引了不少优秀人才,但似乎人才优势不如北京明显。   感觉有竞争压力和没有竞争压力的人是对半开,看来这个问题还得因人和行业而论。其中CG美术设计师顾骁打了个比方:“犹如茂密森林一般,可是优质木材缺乏。”   做动画的余峻:“没有竞争压力,因为行业的特殊性,全上海的动画从业人员可能还不到8000人,很多岗位严重缺乏可用人才。而且动画公司多以计件制计算薪资,淡季无收入,所以还有相当多的人才流向3D和FLASH行业。而专业的动画人才培养周期比较长,如果流失的是原画或设计稿,短期内的损失是无法弥补的。”   做了七年后期的上海申传广告负责人周峰认为:“后期制作在上海竞争压力相对较小。”   在WACOM做网页设计的徐轶均:“低端的从业人员太多,直接影响市场,导致大家压力很大。”   上海罗际网络科技有限公司游戏主美陈宇说的一番话也很能概括一些人才市场的现象:“想用人的公司招不上来人,多给钱也没用,只有去别的公司挖;想找工作的人找不到要他的公司,不要钱也不收你;高水平的人才永远不饱和,没经验的新人饱到爆。” 【上海对CG行业的部分优惠政策】   对新认定的高新技术企业,其二年内实现的增加值、营业收入、利润总额可分别补贴 4% 、 5% 和 7% ,其余年度实现的利润总额可减半补贴;工资发放不受工资总额的限制,按实列支。返还地税 90% (上海考察所知)。   对新办企业的扶持力度明显加大,重点扶持动漫、软件等新兴产业。“十一五”期间,对主办单位在保税区内举办短期展示实现的营业收入形成新区地方财力部分给予 100% 补贴;参展企业实现的增加值形成新区地方财力部分给予 50% 补贴。对在保税区内注册的从事长期展示的企业,其实现的营业收入形成新区财力部分三年内给予 100% ,其余年度给予 50% 补贴;其它补贴参照贸易类企业政策。对在保税区内新办的动漫及其相关产业的企业,其实现的增加值、营业收入、利润总额形成新区地方财力部分三年内给予 100% 补贴,其余年度给予 50% 。 ——摘自《上海市文化科技创意产业基地文化科技创意企业(机构)认定办法(试行)》 【上海的消费水平】   上海,时尚之都,充斥着小资情调,与北京的随性穿着不同的是,上海人仿佛都永远衣着光鲜的出现在大街小巷。 根据上海统计局公布的数据,2006年,上海市城市居民家庭的消费支出平稳增长,人均消费支出达到14762元,月人均消费支出1230元。   在被访者的问卷中,大家普遍认为在上海的生活成本较高。余峻是地道的上海人,采访中说:“消费指数较高,买房基本上属于痴人说梦,租房的话以一室半或一室一厅来说,市中心2000-3000,内环-中环1200-2000。吃饭的话中心城区比较贵,工作餐一般要8-12元,一般的盒饭是6-8元(比较差),最便宜的拉面要4元一碗。出行交通还算方便。” 【上海CG行业人员的工资水平】 据上海市劳动保障部门的数据,上海2006年度全市职工平均工资为29569元,月平均工资为2464元。 下面列一些采访的上海从业者的回答,仅供大家参考: 顾骁(美术设计):基本在2400到5000之间不等,看个人能力。 余峻(动漫):工资高的大约在10000-20000元左右(导演、原画),中等的大约3000-6000元(设计稿、动画),低的1500-3000元(修型、制片、线拍等),但是淡季无业务则为0收入。 戴绅(工业设计):低档2000元左右,中档3000—4000元,高档4000—10000元。 赵亮(平面):设计工资都很低的,高不封顶,中档5000元左右,低档2000元。 徐轶均(网页设计):3000-5000低档 6000-8000中档 万元以上高档 平璐(游戏):低:2000-2500元左右,中:3000-6000元,高:6000-1W元 深圳——充满着生机和活力 【深圳CG行业概况】   深圳的发展从1980年正式定为“经济特区”开始,事隔二十多年,深圳已如年轻人一般充满了生机和活力。 S-Ray Studio的总经理陈维俊在采访中总结了深圳在行业中的发展优势:   “1、地理上的优势:港台最新的设计动态和思潮,深圳是最快能够效仿和响应的。虽然目前港台产业中的优势被大陆行业的迅速成长有所削弱,但深圳还是学习到了很多很好的经验。以前有句话,全国的装饰装璜看广东,广东看深圳。虽然单指的是装饰行业,但也说明了一定的问题。   “2、人才的优势:我来深圳时(6年前),深圳的人口大概是800-900万左右。目前深圳的人口已突破了1300万,大量的外地人员来到深圳,对于行业中的用人单位有了更多的选择机会。”   深圳CG行业的繁荣也是有目共睹的,很多港台及国外的企业都在这里设立分公司。在采访中,大家也一致认为CG行业在深圳很受关注,并在以一个较快的速度往前发展。   来自设计行来的刘潇说:“CG业在深圳的发展是很受到关注的。例如此次的深圳文博会。对于CG类的展出都是相当庞大,而且受到政府的高度重视!”   来自动漫行业的张涛说:“在全国范围内,以北京、上海、深圳等为代表的动漫产地还是各有特色的,就深圳动漫业来讲,她的特区经济体系,广阔自由的开放度,沿海对外毗邻香港、台湾等地的各方面便利使得深圳的CG行业充满有生机和活力,可以说深圳动漫在体制、运作、思想方面在国内是走在前端的。” 【深圳的竞争压力】   深圳是典型的“移民城市”,外来人口约占八成左右。在我国国内各大城市中,深圳市暂住人口规模最大、密度最高、流动最频繁。   在深圳领域图像设计任设计总监的梁顺明给我们分析了效果图设计行业的人才压力:“效果图设计作为室内设计的一部分,并作为分支独立发展,有其客观性。虽然从事效果图设计的人士越来越多,市场看似趋于饱和,但是事实上设计群体间的设计水平差异还是很大,总的来说是技术层次清晰,高技术水平群体占的比率还不是很大,所以应该说人才饱和度不高。CG行业还有一个很大的提升空间,当然,激烈的竞争压力显然是每个设计师都感受到的!”   是否感觉到有竞争的压力的确应该因人而异,来自游戏行业的刘全卫采访中说:“我认为应该不饱和,很明显的就是大家都在招聘,但是要的是高手,高手不饱和,一般人太多了。压力大,因为必须成高手,自己接触不算早,自学感觉不够快,因为现在有培训班,技术很快就学得会。再一个是现在十几到二十出头的年轻人画得不错的不少,觉得自己在就业方面和他们比没什么优势,这是感觉压力最大的,时间很紧迫。”   另外对于动漫行业,有人谈到一方面缺的是高端人才,一方面是缺的是运营和策划人才。 【深圳对CG行业的部分优惠政策】   企业为发展动漫游戏产业向银行借贷资金的,一般企业给予每年最高30万元的贷款贴息,重点企业给予每年最高100万元的贷款贴息,获得贷款的时间必须在企业申请之日的前1年内。   我市原创影视动画作品,在深圳电视台播出,按二维动画片每分钟500元、三维动画片每分钟1000元标准,给予原创企业一次性奖励,但原则上最高不超过100万元;在中央电视台播出的,按照每分钟二维1000元、三维2000元标准,给予原创企业一次性奖励,但原则上不超过200万元;我市出版发行单位出版发行我市原创动漫游戏作品,按其发行销售收入的5%—10%给予奖励,但原则上最高不超过100万元;对获得重要国际奖项和国家、省级评奖奖励的我市原创动漫游戏作品,按所获奖励标准给予奖励。   房租补贴。对进入市级及以上文化产业基地的企业,从其入驻起3年内每年给予适当补贴。 ——摘自《关于扶持动漫游戏产业发展的若干意见》 【深圳的消费水平】   深圳经济高速的发展带来的高消费仿佛也是必然的。   采访中,大家普遍认为深圳的消费水平较高。除了住房和其他大城市一样贵之外,还提到了吃的问题。如陈维俊:“总体来说是要比内地贵的,主要是两方面:住房:深圳人口的迅速增长带来的就是房价的飞涨,无论你是分期买房或是租房.工资的40%一般都用来供房。如果你是个人4000元一个月的工资,每月租房的费用至少也得1000元左右。食:在外面吃饭很贵,自己做就会好的多,就看你有没时间做。”另外还有不少人认为深圳的消费水平高于北京。 【深圳CG行业人员的工资水平】   深圳市劳动和社会保障局网站公布的深圳市2006年劳动力市场工资指导价位为2451元。 下面列一些采访的深圳CG从业者的回答,仅供大家参考:   陈维俊(室内外):就效果图行业来讲高10000元、中5000元、低3000元。   刘全卫(游戏):高:美工大约是6000-8000元左右三保,中:3000-5000元,低:1500-2500元。   谢锋(影视):高:10000元,中:5000元,低:2000元。   张涛(动漫):工资方面除去自己给自己打工的企业主收入按效益估算,其专职公司人员月工资收入高端万元以上;中端在5000-8000之间;低端3000以下。   陈俊廷(动漫):一般的原画待遇3000-4500左右吧,再高的就是5000-6000,主管总监之类的一般是8000以上。 广州——自由、包容 【广州CG行业概况】   广州濒临南海,为西江、北江、东江三江汇合处,这是一个自由、包容的城市。有人说相比北京、上海,作为全国第三大城市的广州遭到了外地媒体的漠视,但无论如何谁也不能忽略她在全国的重要地位。   对于行业环境,人们总喜欢拿深圳和广州做比较,就如人们总将北京和上海相提并论一样。一位来自工业设计行业的被访者就曾抱怨:“广州到现在也没有什么工业设计协会,连相关的网站也没有。高校在这方面倒是做得热闹,时不时搞些全国性的竞赛。深圳比广州好,有氛围。”   网游和玩具是广州的两大优势产业:在游戏方面,广州被列为国家四大网游产业基地;广州的玩具制造企业众多,作为动漫的衍生产品,玩具业的发展无疑将带动广州原创动漫的发展,但被访者中大部分人认为广州的动漫产业目前仍在起步阶段。 【广州的竞争压力】   广州与深圳同在一个省份,距离如此之近,导致有一部分人在广州和深圳之间难以诀择。   在被访者中半数以上的人是认为广州的人才需求较大,有一定竞争,和其他城市一样的是主要缺乏高端人才,但也提到了应届毕业生很难在广州找到满意的工作等问题。做产品设计的花蕾坦言:“竞争比较大,一种产品相似度较高。竞争同时还要不停学习各方面的知识去充实自己,自己无时无刻不准备着战斗。广州是个信息快的城市,停留脚步都会失去很多机会。”   另外,在公司任职项目经理的吴楠谈了他对电视包装行业人才的看法:“如果只作电视包装,就业面相对过窄。在广州来说,作一个复合型人才,才能够更好的融入这个社会,而大量的广告和宣传片市场也是个机遇。由于广告业的高度发达,半数4A广告公司都在广州,,这方面的人才需求较多,如广告剪辑、特效包装。” 【广州对CG行业的部分优惠政策】   企业年薪在12万元以上且连续任职时间一年以上的高级技术和管理人员,其所在的经认定为国家、省、市重点软件和动漫企业每年度按税款所属期实际缴纳的税款(各税合计)分别在200万元以下、200-500万元和500万元以上的,由产业发展资金分别按其上年已缴纳个人工薪收入所得税的35%、40%和45%给予奖励,最高奖励额度不超过25万元。对其它软件和动漫企业的高级技术和管理人员,由企业注册所在区(县级市)政府参照本规定制定相应的奖励办法。   户籍不在广州的中高级人才来广州投资、创办软件和动漫企业且个人投资额超过300万元的,其本人在广州首次购房,由产业发展资金一次性给予购房总额5%的补贴,最高不超过5万元。   经国家有关部门批准正式上线运营的原创游戏,视产品的水平和影响,每款奖励5-20万元。   获国家级、省级、市级奖项的动漫原创作品,视作品的获奖等次,一次性给予10-50万元的奖励;对获得权威国际性大奖的动漫原创作品,视作品的获奖等次,一次性给予50-100万元的奖励。   凡公开发表或出版发行后,被相关企业采用制作并播出的动漫原创脚本,按5,000元/万字给予奖励。 ——《广州市进一步扶持软件和动漫产业发展的若干规定》 【广州的消费水平】   一提到广州,满眼是精致的菜肴。食在广州,流传历史已久,海内外皆负盛名。身在广州的人们,可以大饱口福了。 相对其他大城市,广州的消费水平相对较低。 李玮:“相对上海住房稍低,出行相当,饮食稍低。相对武汉出行稍高,其他高出不少。” 吴楠:“我工作生活过的城市很多,相对北京、上海、深圳,甚至长沙来说,广州衣食住行成本低,不管你收入多少,都能找到自己合理的生活方式,包容性很强,不过治安差,大家可要小心了。近二年住房价格上调了,所以想在这定居的朋友可要努力哟。” 陈晨:“在广州如果住在城边的话一个60平米的房子大概的价格就是600元左右,坐车一般公交2块钱,如果住在城市边缘地带一般需要转车,那样来回也就是8块钱左右。” 【广州CG行业人员的工资水平】 根据广州市劳动和社会保障局和广州市统计局的数据,广州市2006年度职工月平均工资及在岗职工月平均工资3027元。 下面列一些采访的广州CG从业者的回答,仅供大家参考:   李玮(广告):低:1500-2500元,中:2500-6000元,高:6000元以上。   花蕾(产品设计):低:800-3000元,中:3000-8000元,高:8000元以上。   蔡健(建筑表现):低的1500-3000,中等的4000-7000,高的有月收入10000+提成(看过10000元一张的室内)。   个个(工业设计):参差不齐,是因为广州工业设计业低迷状态造成的。一般的工业设计师,3000-6000/月不等,当领导的  10000左右/月。   吴楠(电视包装):低:(设计师新手级别)3000-1500;中:(资深设计师级别)5000-3000;高:(总监/主管级别)8000-5000。以上为工资数目,外快另议。 杭州——后起之秀 【杭州CG行业概况】   与北京、上海等城市相比,杭州十足有着后起之秀的架势,让人不可小觑。除了原有的旅游业之外,近几年其他许多产业也在杭州得到了迅速发展。   杭州的动漫产业正进行得如火如荼,一年一度的中国国际动漫节也在杭州永久落户,各大公司也相继入驻杭州,这些都大大加速了杭州动漫产业的发展。   采访中,任杭州国美环境艺术和视线文化艺术两家公司总经理的王剑锋谈了他对杭州发展前景的看法:“杭州未来可能会成为继北京、上海、深圳等城市后的新兴动漫产业基地,无论是官方的支持还是民间的反响,这都是趋势。今年政府宣称有70~80个亿的交易额,CG影视相对与其他CG行业来讲还是有一片天空的,影视能在短时间内创造出经济效益来,他就能活,而且在影视公司你能够得到全方位的锻炼,现在中国需要的是全才,在游戏公司就限制了你全方面的发展综述,各方面条件都对于杭州的CG产业是有利的,发展是必然的。不过能做多大,走多远,还要看我们的努力。电影、CG动画片,未来将不再是国家的任务,那是民间的行为。”   杭州锐智文化艺术策划公司总经理李致对于整个发展前景也是相当看好:“整体发展还是比较乐观的,象中南、盛世龙吟这些动画公司都在发展原创动画,动漫的氛围还是可以的。中南的《魔幻仙踪》预告片的效果还是不错的(成片还没看到过);盛世龙吟的《济公》效果也不错,也融入了杭州本地的历史文化。”   在杭州,动漫是新兴产业,而建筑表现行业却已发展较为成熟了。在公司担任渲染主管的王伟平谈到了建筑表现行业的人才问题:“建筑表现分为建模、渲染和后期。说到人才饱和,建模相对来说已成饱和之势;渲染和后期技术难度上相对比较大,供需关系上还有比较大的空间。”   从业十几年的林俊武先生是香港资深的数码视觉艺术工作者,现为神工影视动画的创意、策划、制作总监,来杭州已有四年。我们来听听他对整个行业的看法:“这两年政府的支持虽然鼓动了更多企业投资,但学校培训的主要是软件的操作而缺失创意的训练。我一直是从事电视和电影的特效工作,近年香港电影不景气了,内地的电视剧也很少需要特效,一旦有部电影要报价,经常性是四五家公司去抢,价钱就越抢越低。一般会在北京和上海制作,因为比较能配合后期工作。杭州缺乏后期制作公司的配合。” 【杭州的竞争压力】   杭州的人才优势的确明显不如北京、上海等大城市,但其优美的自然环境也吸引了不少喜欢品味生活的外来之客。   来自影视后期行业的俞炯龙谈到了杭州的一个人才现象,参考一下:“竞争在任何地方都是存在的,在杭州也同样,相比于北京、上海、深圳等地,杭州应该还算滞后。虽然有动漫产业基地,但是由于一些竞争上的恶性状况,很多人原来做影视的,后来就转到去做平面了,因为做影视的劳动强度大,酬劳却很低,这并不是因为某些公司的问题,而是整个市场就是这样子,现在往往做平面的报酬比做影视高得多,而且成本又低,所以一大批人都倾向于做平面这块,所以其实杭州做影视后期人才还是很需要的,虽然每年学校都会有一大批毕业生出来,但是市场上还是比较喜欢一些有工作经验的人。”   对于竞争的问题各个被访者也是意见不一,选两个有代表性的,供大家参考。   林俊武(影视特效、三维动画):“我2003年来杭州的時候,就是建立中南卡通的,那个時候杭州还没什么竞争,到我出來三年,我觉得竞争已经有点超过了市场所需了。主要是因为:我认为是杭州相对上海的成本低,每年毕业生太多,动漫公司吸纳得很有限,剩余的人就对劳动市场造成压力,互相竞争,也同時出现更多小型工作室加入市场,但我觉得主要还是市场需求还不足。”   李致(影视动画):“人才还没有饱和。不过过几年学校会出现大量的动画专业的毕业生。那就很难说了。现在还比较需要能力好的人。适者生存,适合任何行业。” 【杭州对CG行业的部分优惠政策】   凡在本市申报、国家广电总局批准的原创动画片,经评审的优秀作品,在中央台播出的每分钟奖励企业1000元;在地市级以上电视台播出的每分钟奖励企业500元;在境外主流媒体播出的每分钟奖励企业1500元。在多个台播出的按从高不重复原则给予奖励。   对获国际性重大奖项的动漫游戏原创作品,一次性奖励100万元;获国家级、省级、市级重大奖项的动漫游戏原创作品,一次性分别奖励50万元、30万元、10万元;被国家广电总局推荐为优先播出的优秀动画片,一次性奖励10万元。对经国家文化部或信息产业部批准、正式上线运营的原创游戏,每款奖励5万元;获国家文化部或信息产业部认定并推广的益智类游戏,每款奖励10万元。获多次奖项的按从高不重复原则给予奖励。   对参加由市动漫游戏产业发展领导小组办公室组织参加的国家级以上动漫游戏产业会展的企业,给予展位费50%的资助。   对自带大型动漫游戏原创题材来杭创业的企业,一次性给予20万元以下创业资金的资助。同时符合其他相关产业政策资助条件的,按从高不重复原则给予资助。   企业因生产原创动漫游戏作品向银行借贷资金的,按照贷款利息给予50%的贴息补贴。   政府鼓励的新办动漫游戏企业,免征3年企业所得税。   为创作动漫游戏新产品进口所需要的自用设备及配套件、备件等,按现行税法规定,免征进口关税和进口环节增值税。   对动漫游戏方面急需引进的特殊人才(经市人事局认定),凡符合我市引进人才优先购买专项经济适用住房政策条件的,可优先购买经济适用住房,并在子女教育等方面给予优先照顾。 ——摘自《杭州市人民政府办公厅关于鼓励和扶持动漫游戏产业发展的若干意见(试行)》 【杭州的消费水平】   杭州仿佛是一个充满着浪漫的地方,十分羡慕杭州人能常年享受到西子湖畔的闲适,与此同时也总在关心着杭州飙高的房价。 林俊武:“说到消费水平,我早就觉得杭州的消费水平高得有点变态了,主要是杭州的贫富差距太大,杭州的房价都快要直逼上海了。”   李致:“杭州的消费水平不比上海低。但杭州影视动漫行业的收入比上海要低。所以杭州一些好的动漫影视人员还是愿意去上海找更好的工作。”   被访者普遍认为杭州的消费水平较高,但也有人拿杭州和浙江省其他大中型城市(如宁波、温州等地)相比较,认为杭州的消费应该算低的,当然房价除外。” 【杭州CG行业人员的工资水平】 据浙江省统计局的数据,杭州2006年度全市职工平均工资为32440元,月人均2703元。 下面列一些采访的杭州CG从业者的回答,仅供大家参考: 齐磊(动漫):高档的不好说,中档的在3000-5000元一月,底档的1000-1500左右一月。 姚杰:1000;3000;6000 余永茂:高档5000以上,中档2000-5000,低档2000以下(提成另算) 李致(影视动画):高、中、低档工资分别为5000-8000、2500-5000、1000-2500。 俞炯龙(影视后期):低的就是实习生了,像我实习的时候基本工资只有500,转正后是1200+提成,后来是加到2000+提成,这个应该算是中档的了,高档的像电视台里做合成的,一般是年薪12万,做三维的资深的也有每月万元甚至几万元以上的,这样的不多。
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全部评论3

  • cula85
    cula85 2007-11-2 16:25:00

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    对广州的未来没什么憧憬..怎么办...
  • liaolizhong
    liaolizhong 2009-3-8 18:17:00

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  • fuguilin
    fuguilin 2009-4-6 19:15:00

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