[原创]梦想春秋的一个场景原画建模,待P 

2007-09-18 16:19 发布

[原创]梦想春秋的一个场景原画建模,网上找到的原画,自己进行的建模和UV贴图练习。面数1800多,用时2天半,贴图PS8.0+友基的板子PF1209,请大家从结构比例,色彩搭配,面数,,用时等各个方面多多指点。[upload=jpg]UploadFile/2007-9/200791816113543175.jpg[/upload]
[upload=jpg]UploadFile/2007-9/200791816183297231.jpg[/upload]
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全部评论16

  • 活生生的人类
    活生生的人类 2007-9-18 16:21:00
    软件已经掌握的可以了,耐心和毅力也有,可能由于美术基础的原因吧,总感觉自己做的东西很业余,希望朋友们给我中肯的指点,我愿意跟大家一起进步![em05][upload=jpg]UploadFile/2007-9/20079181642559499.jpg[/upload]
    [upload=jpg]UploadFile/2007-9/200791816424580606.jpg[/upload]
    忘了说明:黑色描边是VR自己的卡通渲染效果,还有一个问题:贴图的自发光效果到底应该怎么设置比较好?我这个图里面自发光都在70以上了,一定有有不对的地方,毕竟还要打灯的,请高手指教!!!!![upload=jpg]UploadFile/2007-9/20079181702522455.jpg[/upload]
    [此贴子已经被作者于2007-9-18 17:00:41编辑过]
  • wumao166
    wumao166 2007-9-18 22:55:00
    交流一下!我以前做的一个.[upload=jpg]UploadFile/2007-9/200791822542267878.jpg[/upload]
  • wumao166
    wumao166 2007-9-18 22:56:00
    [upload=jpg]UploadFile/2007-9/200791822553558586.jpg[/upload]
  • 飞猪
    飞猪 2007-9-18 23:36:00

    楼主的房子怎么象卡通渲染的,不过还可以拉,就是细节少了,还有物体间的比例不太协调,感觉房子很小

  • westkid
    westkid 2007-9-19 00:09:00
    [em01]顶
  • zglmbhh
    zglmbhh 2007-9-19 09:19:00
               看不到原画的影子
  • 活生生的人类
    活生生的人类 2007-9-19 12:36:00
    确实,房子小了 外面的围栏大了,谢谢提醒!
  • 活生生的人类
    活生生的人类 2007-9-19 12:37:00
    以下是引用zglmbhh在2007-9-19 9:19:00的发言:
               看不到原画的影子
    请问怎样才能找到原画的影子?
  • FF-zero
    FF-zero 2007-9-20 13:33:00
    问题还是出在贴图上。。过于死板。其实做这类风格画贴图的时候可以随意一些。会有更好的效果。你现在做的这个计算机味太重。要尽量达到让人看起来象手工绘制上的效果。建议看看家用机上的SAGA(浪漫纱加)和圣剑传说系列的游戏找找感觉。
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