网络游戏业的工资战争 

2007-09-12 19:35 发布

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  7月30日对于盛大的员工来说是个好日子。这个中国头号游戏运营商把其员工的平均工资一下子提高了21%。这一举动似乎突然打开了网络游戏行业薪金的闸门。有消息称史玉柱的征途网络也准备加薪——竞争惨烈的网络游戏业终于把战火从玩家身上烧到了自己的员工。  

  据盛大内部人士透露,实际上21%工资增幅仅仅是指平均水平,而网络游戏业的核心开发人员薪资的涨幅远超这个百分比。在这场工资战争中争夺的正是这群平时看起来并不起眼的开发人员。无疑,为了能够留住人才,由陈天桥挑起的这场“工资战争”几乎所有大的网络游戏公司都将被迫卷入其中。  

  涨工资对于网络游戏企业的员工当然是好事,但是涨工资的背后却凸显整个中国游戏人才严重匮乏问题。2007年全国普通高校毕业生高达495万人,但是其中只有不到2万的游戏相关专业毕业生,而仅上海一地的游戏人才缺口就高达10万以上。有统计称,在2010年中国游戏人才缺口将高达60万之巨。难怪史玉柱、丁磊这些游戏大佬们对“缺人”的抱怨不绝于耳。  

  问题在于提高工资是否真的能够解决中国游戏产业的人才困境。涨工资只能短期提高公司的竞争力,与此同时带来的副作用是提高了公司的运营成本。不要忘记中国几乎所有领先的游戏公司都是上市企业,这将给整个中国游戏概念股带来负面影响。  

  那么我们是不是应该把宝押在游戏专业毕业生身上呢?尽管每年有2万新人加入到游戏开发队伍当中,但是不要忘记这些刚刚走上工作岗位的科班毕业生毕竟不是“拿来就用”的熟手。金山负责游戏开发工作的副总裁邹韬曾下过断论,“游戏专业毕业生,不工作一年的没有一个能用的”。所谓的中国游戏专业培训行业和游戏产业人才完全脱节。  

  因此,与其发动“工资战争”,倒不如把这些钱用来建立公司自己的人才培训体系,或许哪天陈天桥发动“培训战争”的时候,才真正值得我们惊叹。

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