所谓的游戏开发人才是指与游戏制作相关的专业开发人员的集合体,可以分为策划和开发两个领域。策划类需要有创意能力和管理能力等,开发类主要是要求掌握较多的技术技能。 1.游戏制作人(Game Producer) 类似电影制片人,是游戏制作的总负责人,其重要性正日益增加。 工作内容:商定合约,制定计划、编制,管理预算、日程安排,协调各个步骤,制定广告和市场战略等。 2.游戏总监(Game Director) 相当于电影导演,负责与游戏作品方面有关的事务,有时也被称作项目组长(Project Team长)。 工作内容:监督和决定游戏开发的整个过程,辅助制作人完成有关印刷品的管理工作。 3.游戏策划者 游戏策划者常常同时负责游戏的策划、宣传和市场监督。 工作内容:游戏的整体策划、制作作品开发备忘录及开发步骤中的订购、改编故事情节、协调分工、管理策划、调整合作关系。 4.游戏画面设计师 工作内容:负责绘制符合故事情节的画面、角色和背景等,承担2D、3D绘画以及其他游戏中的文字等的设计工作。 5.游戏程序设计员 工作内容:通过设计计算机程序实现对故事情节、画面设计、音乐等游戏内容的控制,不仅要能够把游戏内容译成机器编码,还必须能够考虑到游戏的操作性,能够从用户的角度发现游戏策划人员事先没有想到的东西等。 6.剧本作家 工作内容:游戏的故事情节与电影、动画片不同,是一种交互式的结构,因此虚构的故事情节应该尽量能产生交互的结果。剧本作家要创作游戏故事、设定角色类型、创作台词、规划画面表现等。 7.音响制作师(Sound Creator) 也叫音响程序师(Sound Programmer)、作曲家。 工作内容:不仅能进行音乐制作,还应该能够熟练运用用于音响制作的硬件和软件工具,对现有的音响库进行混音。 |
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想做1.游戏制作人(Game Producer)
可惜能力有待加强