武汉快游在线科技发展有限公司急招策划、主美、程序 待遇优厚 

2010-04-20 21:54 发布

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公司招聘简章
武汉快游在线科技发展有限公司 公司简介: 快游在线成立于2010年4月,是由一群资深的业内人士创建而成。公司的理念是“生产快乐,快乐游戏”。目前正在研发一款仙侠类的网页游戏,需要更多的网络精英加入我们的团队。 公司地址:武汉市武昌区中南国际城B座802室
美术部门
UI设计(2名) 岗位职责 1. 负责游戏UI设计和网站设计 2. 负责公司对外PPT和宣传册设计 3. 设计制作注重客户体验,对游戏设计的特性和要求比较熟悉。 4. 对公司推出的游戏产品进行UI设计; 5. 根据产品需求与技术配合,高质量完成产品的视觉设计工作; 6. 结合用户体验,优化及完善设计流程。 任职要求: 1. 具有良好的美术功底和创意构思能力,优秀的设计理念和思维,具备一定产品策划和交互设计意识,理解Web 2.0网站页面设计; 2. 精通相关应用软件工具,如 Dreamweaver,Illustrator,Photoshop/Fireworks,Flash等; 3. 对交互设计规范过程有深入的了解,可以独立完成整个设计过程; 4. 根据界面开发需求,设计网站/游戏视觉效果,提供原始分层文件; 5. 根据界面效果图,输出规范的页面原型及完成页面动态效果,以便软件开发人员能规范使用,最终满足网站建设需求; 6. 熟悉平面、网页、动画等的各类设计软件的使用。大专以上学历,有1年以上软件产品UI设计经验; 7. 热爱UI设计工作,对工作执着,具有较高的艺术设计能力,审美观点; 8. 有较好的沟通能力和团队合作精神,责任心强,善于沟通; 9. 参与项目进行界面需求分析,提供人性化的前端界面交互实现方案,确保最终的用户体验 游戏原画:(2名) 岗位职责: 有非常强创造力,把握场景的风格取向。 有较强的进度把控能力,通过积极的沟通和协调按时保质完成各类指派任务工作 了解产品整体设计概念,保持高度责任感,把握好自己的本职工作。 积极和主动的完成任务。 任职要求: 1. 较高的文化涵养,扎实的美术设计功底,较强的概念设计能力,思路开阔,理解力强; 2. 游戏公司同等职位任职1年以上; 3. 热爱游戏事业,对game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术各项工作流程均有较为深入的了解; 4. 熟练使用相关美术工具; 5. 具有团队合作意识,工作认真,仔细,负责 ,善于与人交流,具有高度的执行力。
策划部门
资源策划(2名) 岗位职责: 1. 根据游戏软件产品功能需求和版本计划,分析美术相关资源需求,拟定资源计划,进行相关任务下单与跟进工作; 2. 对现有资源进行整理并优化:版本资源管理、内容服务批量任务的安排与跟进; 3. 资源把关:美术资源制作结果的验收、把关; 4. 资源应用:美术资源应用的执行方案与工作安排、并对相关资源应用后效果验收与优化; 5. 跟进情报部工作、整理手机相关的参考软件、素材等等资料收集; 6. 公司资源库与素材库的整理。 任职要求: 1. 本科及其以上学历,计算机专业或平面设计专业优先; 2. 熟练运用Photoshop及Excel、Word等办公软件; 3. 有一定的美术基础,颜色识别正常(无色盲或色弱); 4. 耐心、细致,有软件平面设计及美术资源管理经验者优先。 数值策划(2名) 岗位职责: 1. 建立游戏系统数值框架以及数值操作流程 2. 游戏中各系统实现的数值支持 3. 游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡 4. 游戏中经济系统的数值设计和平衡 任职要求: 1. 熟悉游戏的经济体系、数值进规律、具备统计学、概率论等相关知识; 2. 对游戏数值及公式具有丰富的分析能力、设计能力; 3. 对虚拟社会交互和玩家的心理有较好的把握; 4. 热衷游戏制作,有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰 5. 熟悉office、execl等基本策划工具; 6. 对游戏平衡性及数值方面有深入研究,熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力。 剧情策划(2名) 职位要求: 1. 设计以及完善游戏世界观,对游戏背景故事,各任务情节,及详细对话进行设计; 2. 对游戏物品、场景、人物、装备等进行命名 3. 根据项目需求撰写相关文案,如功能介绍、游戏介绍、软文推广等 任职要求: 1. 熟悉中国传统文化或国外奇幻文化,对武侠文化,奇幻文化的世界架构有精深的了解; 2. 文学历史相关专业、熟悉中国古代历史及神话题材者、发表过作品拥有良好反响者优先 3. 对动画,漫画,电影非常了解,并能够从中吸取优秀的设计元素; 4. 对游戏项目开发工作有深刻认识;工作认真负责, 良好的团队协作,能够和项目组成员保持和睦的工作关系有良好的沟通和执行能力, 出色的口头和书面表达能力。 执行策划(2名) 职位要求: 1. 根据项目需要,设计执行具体的策划方案,并对其进行讨论、论证和优化; 2. 配合主策划进行功能模块的拆分和细化,独立完成策划文档设计,配合其他策划开展工作。推动各部门合作使策划方案转变为现实; 3. 对游戏进行测试或评测,对功能进行再次审核和验收; 任职要求: 1. 较长的MMORPG游戏经历,熟悉目前流行的MMORPG游戏现状,对游戏产业充满热情,具有大量游戏经验,对游戏有强烈爱好 2. 具备优秀的书面、口头表达和理解能力。 3. 文笔流畅,知识面广,思维缜密,学习能力强。 4. 具备良好的逻辑、想像、数字处理等抽象能力 5. 抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作。 6. 熟练使用office、PS、搜索引擎等常用工具 7. 有网络游戏项目相关工作经验者优先 8. 对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先 9. 对动漫、影视、奇幻、科幻、武侠、中国传统文化以及现代流行文化有深入研究者优先
程序部门
AS程序员:(4名) 岗位要求: 1. 游戏前端逻辑开发、优化、维护; 2. 前端的工具、引擎的开发、优化、维护; 3. 前端技术点问题的解决,性能的优化; 4. 发布中出现的相关问题的处理。 任职要求: 1. 两年以上AS编程经验,精通Flash游戏的开发流程和框架; 2. 精通AS 3.0,能够熟练编写与分析AS脚本语言,熟悉游戏的算法,熟练制作flash动画; 3. 能够完成Flash游戏的制作,及Flash与后台程序的数据交互; 4. 精通Flash网络通信的代码处理; 5. 有两年以上Flash游戏设计开发、AS应用经验,掌握角色扮演类游戏的业务; 6. 思维开阔,有良好的敬业精神和团队合作精神,善于沟通协调,有较强的学习能力、项目分析能力,爱好游戏,对开发Flash游戏有热情的优先考虑; 7. 有Rpg或Arpg的webgame开发经验的优先,对美术、策划研发流程了解的优先。 服务器端程序(2名) 岗位要求: 1. 负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工。 2. 负责游戏服务器与公司技术平台的整合。 3. 协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系。 4. 对服务器端软件质量负全责。 5. 对于服务器技术难题负责组织攻关。 职位要求: 1. 3年以上服务器端开发经验。 2. 精通C 编程,精通跨平台的Socket网络开发。 3. 有很强的逻辑思维能力,思维严谨。 4. 熟悉软件开发流程。 5. 有事业心,有较强的沟通、协调能力。 6. 计算机或相关专业大学本科以上学历。 7. 有网游开发经验者游戏优先考虑。 8. 熟悉MySQL数据库开发接口。 9. 有成功的多人在线网络游戏服务器开发经验优先。 注:以上所有职位均欢迎优秀的应届毕业生应聘(本科以上,一类重点大学成绩优异者优先)。 请注明应聘职位(如有作品,附上作品)。 有意者请投简历至:hr821@foxmail.com(合则约见,请勿上门来访)
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