关于蛇的骨骼设定,各位有什么建议啊 

2010-04-17 23:31 发布

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要涉及的,移动,攻击,战斗待机,等等情况 蛇的骨骼设定,各位有什么想法,能给予借鉴的啊 谢谢

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全部评论3

  • 跑车
    跑车 2010-4-18 11:02:00
    关于蛇的骨骼动画制作,略微有些复杂,我只掌握两种走路方式的制作。其他攻击,死亡的动画,相对于绑定好的骨骼,制作起来还是比较轻松的,主要是行走动画比较难。
  • 小红帽
    小红帽 2010-4-18 11:43:00
    本人也很头疼蛇的骨骼架设问题。。。怎么样才可以使蛇的动作在调整的时候更加方便。。目前我是中间向头尾方向设置自由骨骼。及中间就是运动中轴
  • renyongbin
    renyongbin 2010-4-18 13:18:00
    要照顾到各个环节,关于蛇的,很头疼啊

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