深圳科诗特诚聘游戏人才 

2010-03-29 17:21 发布

====深圳总部==================================== 招聘职位:数据分析员 工作地点:深圳 职位描述: 1. 负责市场上网络游戏的信息收集,产品筛选以及针对特定产品进行相关的挖掘和研究分析,为项目研发提供支持; 2. 负责对指定的网络游戏的用户行为、心理以及消费习惯进行分析研究,撰写相应的分析文档; 3. 负责对指定产品进行测试分析,并定期归纳总结,制作相应的测试分析报告,协助公司产品改进; 基本要求: 性别:不限 学历:大专以上,优秀人员可适当放宽学历要求 专业:计算机、统计、数学、信息技术及相关专业 外语要求: 有一定的英语基础 工作年限:不限 职位要求: 1. 具有1年以上相关工作经验者优先考虑; 2. 了解并热爱网络游戏、了解游戏发展史;对互联网行业的发展有一定的了解,对网游市场的发展有相应的了解,熟悉网游行业运营服务工作者优先; 3. 出色的文字表达能力,具备独立分析网络游戏产品的能力,熟练操作Excel、Word、 PowerPoint 等Office办公软件; 4. 具备良好的沟通、组织、协调能力,为人耐心细致,工作认真,有求知欲,诚信正直,强烈的工作责任心,团队合作和创新意识;能适应强度较大的工作; 注意:无丰富的MMORPG经验和认识请勿投. ===================================================== 招聘职位: 项目助理 工作地点: 深圳 职位描述: 1. 协助项目负责人进行项目跟进及其他日常工作 2. 整理项目资料以配合其他部门的工作需要 3. 协助项目组内部沟通交流 4. 在有需要的时候参与产品测试 基本要求: 性 别: 女 学 历: 大专或以上学历, 数学系优先 工作年限: 不限,应届毕业生优先考虑 职位要求: 1. 熟练操作MS-Office 2. 了解MS-Project 3. 出色的口头及书面表达能力 4. 富团队合作精神,善与人沟通,责任心强,做事细心 5. 有较丰富的游戏经历(请在简历中说明) ===================================================== 招聘职位: 见习策划 工作地点: 深圳 基本要求: 性 别: 不限 学 历: 大专以上 工作年限: 不限,应届毕业生优先考虑 外语要求: 有良好的英语读/写能力 职位要求: 1. 热爱游戏,有较丰富的游戏经历 2. 熟悉三国历史与人物 3. 熟练使用MS-Office 4. 出色的口头及书面表达能力 5. 富团队合作精神,善与人沟通,责任心强 注意事项: 应聘请附针对市面现有的任意一款MMORPG游戏的评论性文字作品一篇 ===================================================== 高薪招聘职位:高级角色原画设计师 工作地点:深圳 职位要求: 1. 经专业美术院校训练毕业,具备较全面美术知识和扎实手绘功底,有成熟优质的作品。 2. 喜爱卡通动漫,思维开阔,想象力丰富。 3. 熟悉了解各种动漫卡通设计风格,能够独立创作多种风格的游戏角色造型作品。 4. 对各种表现要求能够迅速准确理解,不熟悉的风格要求能短时间内体验上手。 5. 熟悉掌握Photoshop、painter等图形处理及绘画软件及工具; 6. 有从事游戏研发工作两年以上者优先; 7. 工作热情高,能吃苦耐劳,热爱游戏事业,具备团队合作精神。 工作内容: 独立完成游戏角色设计及宣传插画工作。 ===================================================== 招聘职位: 系统策划2 工作地点: 深圳 待遇: 面议 职位描述: 1. 根据主策划的游戏设计意图和计划,进行各种游戏玩法的策划 2. 向程序、美术部门讲解策划文档,确保其明确理解游戏系统设计意图; 3. 在已经确定的游戏功能基础上,设计游戏场景、关卡、角色、NPC、怪物、任务、道具、音乐、界面等资源 4. 按照程序提供的功能和工具,进行游戏世界配置、NPC配置、道具配置等 5. 对系统设计文档进行整理和更新,确保文档的及时性。 基本要求: 性 别: 不限 学 历: 专科或以上学历 工作年限: 两年或以上从业经验 外语要求: 有良好的英语读/写能力 接受简历语言: 中文或英文 职位要求: 1. 《问道》资深玩家,100级以上的《问道》角色。 2. 熟悉策划文档编写;熟练运用office办公软件,文字组织能力较好。 3. 口头表达能力良好。 4. 富团队合作精神,善与人沟通,责任心强。 5. 工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神;不介意加班与拥有强大执行力者优先。 6. 有一年以上游戏策划工作经历或研究经历者优先考虑。 ===================================================== 招聘职位: 自动化测试工程师 工作地点: 深圳 待遇: 面议 职位描述: 1、从事网络游戏自动化测试(功能、性能); 2、对Python脚本执行代码测试(静态、动态); 3、测试文档和测试用例的编写、实现、执行及报告; 没经验不要紧,只要您具备下面的职位要求,我们就相信您具备上面的潜力 基本要求: 学 历: 不限 专 业: 不限 工作年限:不限 外语要求:英语 能阅读、理解相关技术文档,对听/说/写 无要求 接受简历语言: 中文或英文 职位要求: 1、热爱游戏,尤其是网络游戏; 2、熟练掌握Python,了解其常用库的使用; 3、扎实的程序基础,有Python项目经验优先,个人代码量最好在2万行以上; ===================================================== 招聘职位: 程序员 工作地点: 深圳 待遇: 面议 职位描述: 1. 根据策划规则和内容文档,使用Object-Oriented方法设计游戏的各个模块 2. 使用Python脚本或者C++实现游戏 3. 3D MMORPG游戏的界面制作 4. 协助美术人员,调试模型和动作 5. 协助美术人员,调试场景效果 6. 制作游戏资源工具 7. 现有3D引擎的改进和增加新特性 基本要求: 学 历: 大专以上,计算机及相关专业 工作年限: 不限 外语要求: 英语 能独立阅读技术文档,对听/说/写无特别要求 接受简历语言: 中文或英文 职位要求: 1. 有DirectX或Open GL编程经验 2. 熟练使用C++ 3. 熟练使用MySQL数据库 4. 熟练操作linux系统 5. 有3DMMORPG游戏开发经验优先考虑 6. 如无游戏开发经验,需提交演示Demo 7. 了解TCP/IP协议者,优先考虑 ============================================== 招聘职位:游戏测试员  工作地点: 深圳 待遇:面议 职位描述: 1、执行企业开发流程规范 2、独立检验开发工作成果 3、协助负责产品内部测试、阶段性测试等 基本要求: 性别:不限 学历:大专以上 工作年限:不限 外语要求:有良好的英语读/写能力 接受简历语言:中文或英文 职位要求: 1、2年以上网络游戏经验 2、熟悉游戏制作流程与制作技术 3、能承受压力,对待工作严谨仔细、认真负责,善于发现问题 4、良好的沟通能力与文字表达能力,有一定Maya基础者优先 5、具备游戏产品质检或有相关文案经验者优先 6、有软文写作经验者优先 注意:一定要说明游戏经验 ================================================== 招聘职位:动作设计师 工作地点:深圳 职位描述: 1. 动作设计 2. 把设计的动作用笔在纸上清晰明确表达出来。 基本要求: 性 别: 不限 学 历: 不限 工作年限: 一年以上游戏公司工作经验 职位要求: 1. 具有很好的团队合作精神、良好的沟通能力及语言表达能力; 2. 热爱格斗游戏,对游戏动画有较深理解。 3. 具有手绘功底,能画动作分解图。 4. 具二维动画原画制作经验者优先。 注意事项:应聘请附个人作品 ===================================================== 招聘职位: 原画设计师 工作地点: 深圳 待遇: 面议 职位描述: 1. 根据策划指定的设计文档,独立设计游戏中的场景,角色及界面图形等 2. 使用手写板在Photoshop或painter内进行彩稿制作 3. 绘制游戏海报 4. 协助策划人员,设计角色动作 5. 协助三维美术人员,调试场景色彩 基本要求: 性 别:不限 学 历: 专科或以上, 专业美术院校学历优先考虑 工作年限: 一年以上游戏原画设计工作经验 职位要求: 1. 热爱游戏,具备团队合作精神 2. 能独立创作多种风格的作品 3. 熟练使用Photoshop、painter图形软件及相关工具 4. 熟练使用手写板 5. 了解 Maya / 3D-Max 操作者优先考虑 6. 有三年以上game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术工作经验者优先考虑 注意事项: 应聘请附个人作品 ===================================================== 招聘职位: 原画组长 工作地点: 深圳 职位描述: 1. 根据策划指定的设计文档,快速成型草图,把握主体风格 2. 绘制游戏海报 3. 协助策划人员,设计角色动作 4. 协助三维美术人员,调试场景色彩 5. 组内各事宜的管理 基本要求: 学 历: 大专以上,美术类专业(油画或雕塑优先考虑) 工作年限: 两年以上游戏原画经验 职位要求: 1. 丰富的统筹管理经验,良好的沟通能力,具备团队合作精神 2. 能独立创作多种风格的作品 3. 熟练使用Photoshop、painter图形软件及相关工具 4. 了解三维制作软件优先考虑 5. 有类似管理工作经验者优先考虑 注意事项: 应聘请附个人作品 ===================================================== 招聘职位:特效设计师 工作地点: 深圳 待遇: 面议 基本要求: 性别:不限 学历:大专以上 工作年限:一年以上 职位要求: 1.精通3DMAX或MAYA,以及粒子和骨骼部份 2.具有一定手绘能力,能熟练运用PHOTOSHOP,PAINTER等图形软件绘制特效贴图 3.熟悉粒子特效制作,具备丰富的特效设计 4.可进行简单的MEL脚本编写,能快速熟悉引擎 5.喜欢游戏,有良好的勾通能力及团队合作精神 ===================================================== 招聘职位: 平面设计师 工作地点: 深圳 待遇: 面议 职位描述: 1. 独立完成平面设计及游戏界面设计;配合完成宣传设计。 基本要求: 性 别: 不限 学 历: 专科或以上, 专业美术院校学历优先考虑 工作年限: 两年以上美术设计工作经验 外语要求: 无 接受简历语言: 中文或英文 职位要求: 1. 热爱游戏,具备团队合作精神 2. 喜好动漫,能够独立创作多种风格的作品,思维开阔,想象力丰富 3. 熟练使用Photoshop、painter图形软件及相关工具 4. 熟练使用手写板 5. 有从事界面设计经验或手绘经验优先 注意事项:应聘请附个人作品 ========================================== 招聘职位: 三维设计师(场景/角色/动画) 工作地点: 深圳 待遇: 面议 职位描述: 1. 协助策划人员,设计角色动作 2. 根据策划指定的设计文档,独立制作游戏中的PC和NPC动作 3. 使用maya或motionbuililder,进行角色动画的制作 4. 根据策划指定的设计文档,独立制作游戏中的场景和物品道具等 5. 贴图绘制 6. 使用场景编辑器进行场景制作 基本要求: 性 别: 不限 学 历: 专科或以上, 专业美术院校学历优先考虑 工作年限: 两年或以上游戏三维美术工作经验 外语要求: 无 接受简历语言: 中文或英文 职位要求: 1. 热爱游戏,具备团队合作精神 2. 能独立创作多种风格的作品 3. 熟练使用Maya / 3D-Max / motionbuililder, 有扎实的3D造型建模能力和贴图绘制能力 4. 结构感强,可以使用低多边形正确表现人物, 熟人物骨骼绑定; 5. 掌握Photoshop, painter, 及手写板操作 注意事项:应聘请附个人作品 ============================================== 招聘职位: 地图编辑设计师 工作地点: 深圳 待遇: 面议 职位描述: 1. 根据策划和美术指定的设计文档,在游戏引擎中完成地图设计和世界整合。 2. 协助策划人员,完成地图关卡设计和区域划分。 3. 协助三维美术人员,调试场景色彩和地图区域效果。 4.协助程序人员,完善地图资源规划。 基本要求: 性 别: 不限 学 历: 专科或以上, 建筑设计、园林设计专业美术院校学历优先考虑 工作经历:不限 外语要求: 无 接受简历语言: 中文或英文 职位要求: 1. 热爱游戏,具备团队合作精神,沟通能力强。 2. 有美术基础,色彩感强,有园林景观设计能力,能独立创作多种风格的地图。 3. 熟练操作3D软件应用(MAYA/3D-MAX)及相关工具 4. 能阅读相关专业英文文档 5. 有游戏关卡设计经验优先考虑 6. 使用过相关游戏引擎经验(BigWorld引擎)优先考虑 7. 有三年以上游戏美术工作经验者优先考虑 注意事项: 应聘请附个人作品 ============================================== 招聘职位: 2D场景设计师 工作地点: 深圳 职位描述: 1. 负责调试场景色彩和物件色彩 2. 修拼2D地表 基本要求: 学历:大专以上,美术类专业 工作年限:不限 职位要求: 1. 良好的美术基础,纯熟的手绘技巧 2. 熟练使用Photoshop以及painter等2D软件 3. 有一年以上2D游戏制作者优先考虑 注意事项: 应聘请附个人作品 ============================================== 招聘职位: 文案策划 工作地点: 深圳 待遇: 面议 职位描述: 1. 用文字构建游戏世界 2.故事剧情的撰写 3. 游戏中的各种说明及描述的撰写 4. 游戏相关信息的收集与整理 5. 文字宣传资料的整理及撰写 基本要求: 性 别: 不限 学 历: 专科或以上学历,文史类专业优先考虑 工作年限: 不限,有类似工作经历者优先 外语要求: 有良好的英语读/写能力 接受简历语言: 中文或英文 职位要求: 1. 热爱文学,具有良好的文学功底 2. 熟悉三国历史与人物 3. 熟悉策划文档编写;熟练运用office办公软件,文字组织能力较好。 4. 出色的口头及书面表达能力 5. 富团队合作精神,善与人沟通,责任心强 6. 有较丰富的游戏经历(请在简历中说明) 7. 有在杂志或文学网站上发表作品者优先考虑 8. 有一年以上游戏策划工作经历或研究经历者优先考虑 注意事项: 应聘请附文字作品一篇,体裁不限. ================================================== 招聘职位:表现策划 工作地点:深圳 职位描述: 1.根据游戏需求设计游戏界面,模型体系,地图体系,特效以及音效体系的框架和需求文档 2.利用已经设计完成的资源实现游戏表现编辑 3.向程序、美术等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏表现设计意图,并跟进方案的实施 基本要求: 学历:大专以上 工作年限:不限 职位要求: 1.能熟练使用ps,visio等绘图软件以及office系列软件 2.接触过经典网络游戏,对单机游戏有一定深入研究,设计欲望旺盛 3.知识面宽广,有独立见解,具备一定的文字表达功底和人生阅历 4.思路清晰流畅富于逻辑性,对于杂乱事物有良好的理解归纳的能力,并能在结构框架设计中进行取舍 5.语言表达能力良好,了解美术设计的基础知识和程序设计的基本方式 6.从事过独立设计性工作者优先,欢迎热爱游戏并有原画或3d设计经验的美术设计师,待遇从优。 7. 有一年以上游戏策划工作经历或研究经历者优先考虑 注意事项: 应聘请附个人作品 ======================================================= 招聘职位: 系统策划 工作地点: 深圳 待遇: 面议 职位描述: 1. 根据主策划的游戏设计意图和计划,进行各种游戏玩法的策划 2. 向程序、美术部门讲解策划文档,确保其明确理解游戏系统设计意图; 3. 在已经确定的游戏功能基础上,设计游戏场景、关卡、角色、NPC、怪物、任务、道具、音乐、界面等资源 4. 按照程序提供的功能和工具,进行游戏世界配置、NPC配置、道具配置等 5.对系统设计文档进行整理和更新,确保文档的及时性。 基本要求: 性 别: 不限 学 历: 专科或以上学历 工作年限: 两年或以上从业经验 外语要求: 有良好的英语读/写能力 接受简历语言: 中文或英文 职位要求: 1. 拥有丰富的游戏经验 2. 熟悉策划文档编写;熟练运用office办公软件,文字组织能力较好。 3. 口头表达能力良好。 4. 富团队合作精神,善与人沟通,责任心强。 5. 工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神;不介意加班与拥有强大执行力者优先。 6. 有一年以上游戏策划工作经历或研究经历者优先考虑。 注意事项: 应聘请附针对市面上现有的任意一款MMORPG游戏的评论性文字作品一篇 =================================================== 招聘职位: 数值策划 工作地点: 深圳 待遇: 面议 职位描述: 1. 配合主策划和系统策划,制定各种游戏规则 2. 游戏中各大数值公式设计,建立数学模型 3. 针对游戏中的各大系统功能技术数据编辑与调控 4. 规划设计并指导游戏平衡性测试 基本要求: 性 别: 不限 学 历: 专科或以上学历,数学或计算机科学专业优先考虑 工作年限: 两年或以上从业经验 外语要求: 有良好的英语读/写能力 接受简历语言: 中文或英文 注意要求:有数学基础,大学数学专业毕业更好;塌实稳重 职位要求: 1. 熟悉策划文档编写;熟练运用office办公软件,文字组织能力较好。 2. 出色的口头及书面表达能力 4. 曾参与过人物数值结构、升级装备时间演算、技能公式平衡者优先。 5. 工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神;不介意加班与拥有强大执行力者优先。 6. 有一年以上游戏策划工作经历或研究经历者优先。 注意事项: 应聘请附针对市面上现有的任意一款MMORPG游戏的任意系统数值分析一篇 ============================================================================= 深圳总部联系方式: 应聘人员请将个人简历、联络方式、薪资要求发送至 hr@cogame.cn招聘信箱(以附件形式发送),同时请注明应聘职位! 如符合要求公司将通知面试,应聘人员所提供的资料均保密。 公司主页:http://cogame.cn/
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全部评论20

  • 尤格
    尤格 2010-4-12 16:25:00
    高级关卡设计师 1. 具备丰富的单机、网络、电脑游戏的游戏经验; 2. 具备较好的文案能力,准确的文字表达能力; 3. 精通各种搜索软件,具有良好的资源搜集、汇总、整理、管理能力。 4. 有丰富的各类知识积累,包括但不限于:音乐、美术、界面设计、文化、历史、地理、影视、文学; 5、具备3D软件经验者优先,如3Ds MAX\Maya\C4D\Lightwave\Silo等; 6、大专以上学历,建筑、环艺工程专业优先。 7、至少1款以上大型游戏开发经验,拥有RPG\RTS\FPS关卡设计经验者优先; 8、 至少熟悉一款游戏编辑器,且具备1年以上的编辑器使用经验。如具备Bigworld\Gamebryo\Unreal\Crytek Sandbox等任一商业引擎编辑器使用经验者优先; 9、须掌握至少一款图形处理软件基本使用方法,如Photoshop\Fireworks\Painter等。具备手绘能力者优先(非必须要求)。 岗位职责: 1、设计游戏各类场景地图。从思维图到草图、关卡内元素设计、毛胚、置入型脚本的全部配置; 2、需要与NPC设计师合作,调节关卡内的NPC分布位置与密度; 3、需要与任务及背景设计师合作,调节关卡环境的剧情张力与整体地图的衔接合理性; 4. 提供游戏地形设计中所用图形、视频等资源的参考资源; 5. 负责设计和维护所有资源图量表; 6. 负责所有地图相关资源的管理。需要对相关资源进行整合,配合开发人员来保证版本的最终完成。包括但不限于:策划表格、美术文件、脚本文件、地图文件、音乐音效等; 7. 协调策划与美术之间的工作配合、资源分配,为美术设计工作提供指导。 如若作品太大,可在周一至周五10:00-18:00联系在线QQ:1035216651,验证信息请写明应聘岗位
  • 尤格
    尤格 2010-4-22 15:53:00
    顶上去
  • 尤格
    尤格 2010-4-26 14:05:00
    新的一周新的开始
  • 尤格
    尤格 2010-4-29 11:38:00
    明天就是周末
  • 尤格
    尤格 2010-5-4 13:48:00
    青年节快乐
  • 尤格
    尤格 2010-5-14 12:15:00
    楼上的请将简历和作品发送至招聘邮箱
  • shasha
    shasha 2010-5-14 15:49:00

    回复 8# 尤格 的帖子

    我发了
  • 尤格
    尤格 2010-5-19 16:43:00
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