受一家国际顶尖的美资3D次世代游戏开发公司委托,我们正在寻找以下专业人才: 要求:3.5-5年工作经验 资深3D游戏美工(场景) 2人 主要职责: 游戏场景内的模型与贴图等制作 主要工作内容: 1. 场景 2. 部件 3. 材质和贴图 4. 碰撞 5. 制作各种精度模型 6. 修正bug 7. 调整灯光 8. 保证帧数达到游戏的显示需要 9. 保证画面要求达到项目负责人和美术总监的要求 10. 确保游戏数据最终在正式的游戏版本中被顺利的集成 11. alpha,bete,debug,master版本中的修改工作 服从不断更新的工作职责 主要工作权限: 有权对场景设计的设定或相关内容向相关管理人员提供修正与改进意见,以保证高质量的工作成果。 资深3D游戏美工(角色) 2人 主要职责: 1. 与原画设计师密切合作,设计并完成游戏的模型和贴图 2. 根据不同平台的要求,优化游戏场景数据 主要工作内容: 1. 按照项目计划准时完成工作 2. 游戏中角色部分的画面质量 3. 角色碰撞模型 4. 缩放问题(在世界中,角色大小和世界的比例) 5. 按照项目要求,达到程序员所要求的内存,帧数的要求 6. 根据动画组的要求,使用和动画配合的角色工具 主要工作任务: 1. 更新角色设计的文档 2. 如何提高角色画面质量的报告 3. 根据不同的平台做不同的角色限制报告 4. 模型 5. 材质和贴图 6. 数据合并入引擎 7. 技术改进方向的提高和修改:最新的shade显示,如specular,glossery,bumpmapshade,normal mapping等。 8. 修正游戏引擎中的角色类显示bug 9. 保证帧数达到游戏的显示需要 10. 保证画面要求达到艺术总监的要求 11. 确保游戏数据最终在正式的游戏版本中被顺利的集成 有兴趣的候选人,可以通过以下方式提交您的简历和作品, E-mail:vincent_li@calson.com.cn MSN:liyifan1983@hotmail.com |
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