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[技术交流] Maya制作被风吹动的船帆 [复制链接]

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发表于 2010-3-12 15:26:00 |显示全部楼层
游艺网最新学员作品
来源:久久CG动画

使用软件:Maya

第一步:用曲线工具创建一条曲线。

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图片1

第二步:把曲线移动到合适的位置,再复制一条,移动到合适的位置。

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图片2

第三步:对2条曲线进行放样。

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图片3

帖子永久地址: 

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发表于 2010-3-12 15:26:00 |显示全部楼层

第四步:仍然进行放样。

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图片4

第五步:删除历史记录。

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图片5

第六步:把曲面转化为布料。

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图片6

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发表于 2010-3-12 15:28:00 |显示全部楼层

第七步:对布料进行约束。

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图片7

第八步:继续对布料下方进行约束。

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图片8

第九步:设置解算器的值,solver scale是控制布料的柔软程度的,数值越大,越柔软。

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图片9

第十步:最后,在一个场景中使用多个布料时最好用多个解算器进行计算。

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图片10

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发表于 2010-3-15 08:45:00 |显示全部楼层
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发表于 2010-4-6 10:48:00 |显示全部楼层
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发表于 2010-11-22 23:53:00 |显示全部楼层
谢谢楼主分享。。。

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