只需一步,快速开始
游艺网|GAME798|-游戏美术、游戏培训、游戏艺术工厂、游戏开发交流论坛!
798法师长
升级 31%
使用软件:Maya
第一步:用曲线工具创建一条曲线。
jpg
图片1
第二步:把曲线移动到合适的位置,再复制一条,移动到合适的位置。
图片2
第三步:对2条曲线进行放样。
图片3
帖子永久地址: 推荐给好友
使用道具 举报
第四步:仍然进行放样。
图片4
第五步:删除历史记录。
图片5
第六步:把曲面转化为布料。
图片6
第七步:对布料进行约束。
图片7
第八步:继续对布料下方进行约束。
图片8
第九步:设置解算器的值,solver scale是控制布料的柔软程度的,数值越大,越柔软。
图片9
第十步:最后,在一个场景中使用多个布料时最好用多个解算器进行计算。
图片10
GAME798驻站老师
798圣灵法师
升级 66%
798新人
升级 73%
发表回复 回帖后跳转到最后一页
雷峰精神章
Medal No.90
Medal No.91
Medal No.94
查看 »