本帖最后由 karas_fly 于 2011-11-28 10:55 编辑 PDF及其他教学下载:http://bbs.game798.com/showtopic-59627-1.html 制作流程:一,搭建高模 二,拓扑低模 三,分割UV 四,烘焙贴图 五,绘制贴图 |
-
2010-05-07
-
2010-03-24
-
【次世代军用吉普车制作】完整流程!—2010GAME798巨献!
2010-02-26
TA的作品
TA的主页
全部评论1241
-
七叶草 2010-2-26 16:54:00
本帖最后由 karas_fly 于 2011-11-28 11:06 编辑
(二)建高模时运用到的一些方法 1, 其实这辆吉普还是比较简单的,在建模上来说基本上没有什么复杂而繁琐的地方。运用的主要也就是挤压,导角,加保护线,偶尔也用到布尔和弯曲变形工具。 如下图这块车头盖板,就只是简单的用到挤压,导角,加保护线而已
(2)保护线在建模时是非常必要的。如下图所示,左上图的模形建好看到的是没加保护线的,按下3号键光滑显示后得到右上角的结果,边沿是不平整也比较软的,显然达不到我们想要的机械 钢硬的那种效果。而左下图的模形,试着给它加了条保护线,按3号显示后得到右下图的效果,边沿明显比上图硬很多而且也光滑平整了。所以在整个建模过程中我都用到这种方式来固定边沿
你可能喜欢
一,搭建高模 (一)建高模的前期工作 1,每个朋友应该都有一个习惯,就是准备做一个作品之前,一定都会先找好自己所需的各类资料。当有了这些丰富的资料后,那么建模会轻松很多并且效率也会得到明显的提高。
2,找图时如果能找到三视图来制作那是最方便的了,可以把图片放在透视窗口作参考。 这样制作便于对模型整体比例的把握。 在建模之前我们可以先把一些准备工作做好,将找好的正,侧视图先在PS里进调整。降低图片的透明度,ctrl+t调整大小比例。