游戏模式现今各种各样大都为娱乐而设~~~~ 所谓的严肃游戏就是将本属于纯娱乐的TV或PC游戏应用于教学、医疗、管理和各种模拟训练.严肃游戏的概念从上个世纪80年代早期就已经出现,进入到21世纪后更是异军突起,占据了全美每年上千亿美元的企业培训市场的相当一部分分额,而且还在以惊人的速度增长。 严肃游戏确实是一种和游戏初衷背道而驰的新游戏模式. 最显而易见的就是军事方面,和平年代不可能有大规模的战役来练兵.只有通过虚拟的方式来构思大规模战场让士兵在虚拟的环境里锻炼单兵作战和联合作战的能力...... 还有就是教学模拟训练.比如<微软模拟飞行>就很象一款严肃游戏,只是有些娱乐化了~ 严肃游戏其实很早便因为各方面需求而广泛的出现了.只是它今天被纳入一个游戏行业的范畴而被广泛关注. 分析严肃游戏其实对我们策划是一个莫大的解脱.再也不要为各种烦扰的规则,纠杂的剧情,纷乱的数据而烦恼了.我们不需要虚拟世界,只要以现实参照物为蓝本.完全按照规范的现有数据,将其有机的结合起来.探讨其可行性就好.当然策划要深入的了解严肃游戏所涉足对应的行业,搜集大量的有关数据确也不是很轻松. 严肃游戏从游戏性上来讲确实没有严格的要求.很大程度上还是得看所涉足的领域.或者说根本谈不上所谓的游戏性,这个词用在这里总觉得有点格格不入. 要求严格的就是所谓的游戏沉浸感.或许判定一款严肃游戏的好坏游戏沉浸感起到至关重要的作用.这一点对美工的要求确实非常严格.环境的渲染.建模的真实性等等.大多参照现实.. VR(虚拟现实)的实现,主要体现在游戏和用户之间的接口上.不可能培训公司让一名飞行员拿着键盘练习飞机起飞降落.游戏和用户的交互媒介已经不全是PC了,会有很多的硬件设备需要程序人员把操作和现实联系起来.达到让用户认为这不仅仅是游戏的目的. 至于硬件方面不与深刻讨论...但是也是严肃游戏一个至关重要的环节. 总之严肃游戏的明天笔者认为也许不如当今网游风靡...可是用途和前景要远比网游广阔......这种模式的游戏正被广泛的关注. 笔者愚见,不知您是怎么认为.......大家讨论下~~~ |
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2008-01-25
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2007-11-24
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全部评论6
娱教愉乐.洪恩不就是在做这个吗!?
只是还没有把游戏的东西系统的加载进去.不过也算是开了个先河吧~~~!!!
老美不是拿这个练空军嘛
激光成象技术成熟了后应该会对游戏产生一个革命.
今后的游戏除了视觉和听觉会以外.其他感官都会都会被调动起来...做到真正的身临其境.
技术的成熟确实对于游戏来说是项飞跃...
GT赛车本身是想制作一个完全拟真的赛车游戏~由于制作精良~完全可以用于现实赛车手培训用~
VR战士在制作的时候完全用心用时用力的参考世界每一种格斗术~力求完全拟真~区分不同格斗术的不同~现在被格斗游戏玩家所追捧
其实游戏没有严肃不严肃的~只要做的时候用心~认真~完全和GT VR一样~