maya 倒入模型到ZBrush 后开启镜相为什么总是不对称呢? 

2009-12-28 19:54 发布

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maya 倒入模型到ZBrush 后开启镜相为什么总是不对称呢?我已经把位置归零了,也优化了场景,也把模型放大缩小后再倒入模型,结果到zb还是出错。,

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全部评论3

  • 七叶草
    七叶草 2010-1-13 09:38:00
    在这个菜单里将轴象调一下就可以解决这个问题了
  • lukenolook
    lukenolook 2010-1-14 00:20:00

    回复 2# 七叶草 的帖子

    我开过轴相对称功能了,也不行,后来磨了好久,试了好多种方法。终于知道为什么了,我的模型不对称,要把不对称的东西分开合并才没事
  • 7843130
    7843130 2010-1-24 22:53:00
    ZB 是默认对称你的模型 你的模型左右不平均 ZB对称的是你不平均模型的中心!

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