maya骨骼当中的问题,请教各位大大。 

2009-11-24 17:00 发布

1113 1 0
如图,是手指骨骼的IK控制,通过表达式和IK一起来控制手的握拳,伸展等动作。我根据范例做,但是在hypershape里面总是有问题。右边的是范例,左边的是做的,请问右边采用的是哪种IK方式?
B Color Smilies

全部评论1

  • jiansheng123
    jiansheng123 2009-11-24 22:40:00
    手指用ik?看来我落伍了。握拳不是用驱动控制fk不就行了吗,还不太明白lz的问题。。路过路过

你可能喜欢

maya骨骼当中的问题,请教各位大大。 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表