伟科软件Blade3D(南京)分公司招聘 2D原画 资深3d角色艺术家 

2009-11-17 15:28 发布

1344 2 0
伟科软件Blade3D(南京)分公司招聘 伟科软件是一家从事高质量游戏制作的美资公司,我们有国际最优秀的游戏制作技术;流程和项目,并且拥有国际一流的游戏制作专家团队(www.blade3d.com),我们提供最好的工作环境和个发展空间. 2D游戏原画设计师 能够根据需求,从不同的创作角度创造出新颖,准确,符合比例的人物,动物,建筑,物件,以及环境造型,为后期3D模型提供蓝图。 责任: 保证创作的原图能被他人在3D模型中用于环境,物件,车辆以及人物的制作。保证色彩图样能被用于游戏中质感和光线的制作 职位要求 - 传统绘画和游戏概念设计技巧功底扎实 - 有作品, 可以体现个人游戏概念设计的技术水平(角色,场景,道具等) - 掌握Photoshop,Painter等2d制作的软件,有良好的软件学习能力 - 熟悉3DMax, Maya,Zbrush的更佳 - 优秀的团队合作和沟通技巧 - 热爱游戏制作 - 美术设计,建筑设计等相关专业 如有意向者,请发你的详细简历到:hr_nj@blade3d.com 注:应聘需要附带作品,无作品者公司不予考虑 资深3d角色艺术家 职位描述: 根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型,能独立高效地完成任务。 责任: 1. 根据原画创建高质量的3D low poly, high poly角色模型,直至完成或通过艺术总监审核; 2. 有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有丰富经验的建模/贴图能力。针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级贴图绘制和unwarp UV技能;苛求对细节的表现. 3. 能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系; 要求: 1. 美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度;有3年以上游戏或电影模型制作经验. 2. 了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush或MudBox经验. 3. 有良好的制作高精度模型,或电影级模型的经验. 4. 有英语表达能力更佳; 5. 热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感; 6. 习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向; 7. 能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会; 8. 能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格; 9. 对游戏富有激情; 注:应聘邮件中需要附带作品,无作品者公司不予考虑 如有意向者,请发你的详细简历到:hr_nj@blade3d.com
TA的作品 TA的主页
B Color Smilies

全部评论2

你可能喜欢

伟科软件Blade3D(南京)分公司招聘 2D原画 资深3d角色艺术家 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表