我们需要以下的美术设计师岗位: 1、角色原画设计师 岗位要求: 1. 较好的美术基础,手绘能力较强,良好的造型能力及色彩感 3. 强烈的责任心和认真好学的工作态度 4. 团队合作精神,沟通意识及能力 5. 有角色原画经验者优先 6. 热爱角色制作,热爱游戏,热爱生活 工作职责: 职位描述: 按主美传达的美术要求,完成创意;作为当前美术环节的设计者,与项目组的策划、主美进行沟通,共同完成制作需求;按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 应聘邮箱:gamehr.ff@163.com 邮件标题:应聘***,信息来源:*** 2、角色制作师: 使用三维软件制作三维模型的能力,表现在有良好的三维空间感; 熟悉各种形体结构,掌握各种造型规律,三维模型比例正确、造型严谨、形体饱满生动、充分体现角色个性,并能将原画的设计意图很好的在三维空间中表现出来 应聘邮箱:gamehr.ff@163.com 邮件标题:应聘***,信息来源:*** 3、场景原画设计师: 负责游戏场景原画设计及规划、场景物件的设计等。 与主美,策划沟通。 按照开发要求和规范绘制。 应聘邮箱:gamehr.ff@163.com 邮件标题:应聘***,信息来源:*** 4、场景制作师: 根据场景原画提供的场景原画设计稿,以及场景原画分析会议总结出的制作规范, 并通过与场景原画、场景贴图的沟通,按照模型制作流程的规范步骤制作场景,以确保所制作场景的质量、进度并符合场景原画的设计思想。 应聘邮箱:gamehr.ff@163.com 邮件标题:应聘***,信息来源:*** 更多消息请参考:nie.163.com/job |
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