工作职责:
制作次世代实时的3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
资历:
- 有深厚的美术功底,较强的形体塑造,对色彩和细节有良好的把握能力,油画、雕塑专业者优佳;
- 熟练掌握整套贴图工具,如Photoshop;熟练运用以下至少一种(3dsmax、maya、ZBrush等)三维软件;
- 能够使得自己的美术风格与当前产品的独特风格相一致;
- 能够与美术总监、项目组长、以及其他的团队成员相互协作,以符合严格的技术、进度上的要求;
- 态度积极主动;
- 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
请附上3D和手绘作品。
工作职责:
制作次世代实时的3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图。
资历:
- 有深厚的美术功底,较强的造型能力,对色彩和细节有良好的把握能力,油画、雕塑专业者优佳;
- 熟练掌握整套贴图工具,如Photoshop;熟练运用以下至少一种(3dsmax、maya、ZBrush等)三维软件;
- 精通各种道具、车辆等物件模型创建
;
- 能够使得自己的美术风格与当前产品的独特风格相一致;
- 能够与美术总监、项目组长、以及其他的团队成员相互协作,以符合严格的技术、进度上的要求;
- 态度积极主动;
- 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
请附上3D和手绘作品。
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