作游戏策划要具备的什么条件呢?我想大家都能给出很多,在此我认为以下几点该具有普遍意义。 1、文学、社科、史地方面 以上5点就是个人认为的做游戏策划要知道东西,而且我的目标就是做一个好的游戏策划,做出我们中国自己的经典作品来。希望能得到大家指点,多交流。 |
全部评论12
-
Tiwill.Joe 2007-8-9 22:14:00
游戏策划可不是那么简单的几方面就概括的了
首先看你要做什么样的游戏? 之前看再多的名著 古籍并非有用武之地!要就你需要策划的游戏深入研究,因为游戏涉足的领域太宽了,我们不可能样样精通.游戏也是一个团队的任务 不是一己之力可以搞定的.所以在你要搞策划之前.首先要确立一个策划对象,既一个目标.再进行深入研究.这时 一些事情便不能泛泛而谈,包括边缘领域也需要涉足了解.建立出一个体系.游戏框架.然后通过你的广泛了解,把局部细致化,发掘各部分细节的元素,最后这一系列就需要用精确的数据串接起来,达到融洽.所以我们策划人员其实和造物主师出同门.
至于程序方面.引擎的脚本语言一定要懂(看你所用的引擎).
美工方面至少人物,事物,景物的外貌要有个大体的框架设计,和美工人员做最大程度上的技术衔接
策划人员需要懂的知识太过广泛,多方面要做到杂而不精,精于一方.他是美工.程序的指导.也是一个游戏的灵魂...
所以到现在中国乃至全世界策划的要求也没有一个统一规范的标准.包括策划案也没有一个标准的蓝本...
不是咱们自夸,策划一门艺术,而并非单纯是一种职业.如果规范化了 教条化了 那还能是艺术吗?!
所以LZ不需要过于牵强的一味要求自己需要具备什么!而是为了你心中的艺术你应该具备什么!?让它(你心中的那个世界.那个游戏)来引导你...
本人愚见......
你可能喜欢
2、游戏方面
呵呵,这个我想大家都有很多要说的。
在PC 游戏方面:
《暗黑系列》系列,《红警》《魔兽系列》,《FIFA》系列,《仙剑奇侠传》我想这些经典作品大家都该玩过。 《极品飞车》系列,《古墓丽影》系列,《魔法门》系列玩一下也是有好处的。
至于另外的,我玩过《博得之门》,《苍穹霸主》系列,同样是很经典,另外别的作品《幻世录》
《战国美少女》,《三国》各系列,《黄金骑士团》,《大富翁》,《模拟人生》系列。这些建议大家有空就玩一下。
红白机: 除《超级玛莉》《魂斗罗》外大家该还有很多别的建议吧。
街机:《三国志》《街霸》其余请大家补充。
至于其他机种上的作品,本人玩得比较少,请大家补充。
家用机呢,PS2,XBOX,GBA,NDSL,这些都没有玩怎么能行呢??