游戏艺术工厂游戏制作交流游戏3D美术 熊熊意见贴.[3D美术上的问题都可以问,只要我懂,必回答]

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[教程] 熊熊意见贴.[3D美术上的问题都可以问,只要我懂,必回答]

2122三角面,512X512,256X256贴图2张,用时2天

再麻烦看下,谢谢!

 



2900三角面,512X512,256X256贴图2张,用时3天

室内设计的工作辞掉了,做成这样,不晓得行不行

 

熊哥指点下,我是一名学生 刚接触3d 几个月 不太清楚 游戏外包公司的审核作品的标准,这是我利用课余时间临摹创作的1个作品(有很多地方加入了自己的想法).不算天空 5张512*512  3d8 + ps + bodypiant  我想以后朝育碧,立泉那样的外包公司努力 我真的不喜欢作网游...还需熊哥指点下作品. 作游戏主要是我的兴趣,能做出自己满意的作品才是我的目标,工作是其次的.

 










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以下是引用bombaoao在2007-9-3 20:56:00的发言:

熊哥指点下,我是一名学生 刚接触3d 几个月 不太清楚 游戏外包公司的审核作品的标准,这是我利用课余时间临摹创作的1个作品(有很多地方加入了自己的想法).不算天空 5张512*512  3d8 + ps + bodypiant  我想以后朝育碧,立泉那样的外包公司努力 我真的不喜欢作网游...还需熊哥指点下作品. 作游戏主要是我的兴趣,能做出自己满意的作品才是我的目标,工作是其次的.

 












[此贴子已经被作者于2007-9-7 19:17:52编辑过]

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描述:熊熊意见贴.(3D美工成长贴)



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Behind every successful man, there is a woman. And behind every unsuccessful man, there are two.
 

在给上面加条:做大型场景效果的时候一定别忘了开透视,这就是为什么自己做的模型很大,而看起来很小的原因.
Behind every successful man, there is a woman. And behind every unsuccessful man, there are two.
 

以下是引用玩物丧志在2007-9-2 23:22:00的发言:



2900三角面,512X512,256X256贴图2张,用时3天

室内设计的工作辞掉了,做成这样,不晓得行不行


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描述:熊熊意见贴.(3D美工成长贴)



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Behind every successful man, there is a woman. And behind every unsuccessful man, there are two.
 

[em30]熊哥能不能说一下怎样烘培贴图?拜托了
 

感谢无私的奉献

感谢无私的奉献
 

临做的一个游戏模型

5000多三角面 贴图用1024画的再缩到512 画的 画贴图很费劲 参考了很多图

请楼主帮我批批 一直在练习 很想找份游戏美术的工作  感激不尽


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描述:熊熊意见贴.(3D美工成长贴)



 

以下是引用HILO在2007-9-8 12:29:00的发言:
[em30]熊哥能不能说一下怎样烘培贴图?拜托了

你要什么的烘培技巧?

Behind every successful man, there is a woman. And behind every unsuccessful man, there are two.
 
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