《三维绘画软件》(Luxology MODO ) 

2009-08-18 20:22 发布

中文名: 美国Luxology三维绘画软件 英文名: Luxology MODO 资源格式: 压缩包 版本: V401 win32/win64/MACOSX/更新Luxology modo 401 SP1 WIN OSX 发行时间: 2009年 制作发行: Luxology, LLC 地区: 美国 语言: 英文 简介: 官方网站: http://www.luxology.com/ 著名的软件开发商Luxology 宣布Studio ArtFX 以将 Luxology modo整合入其工作流程。modo 是一款强大的细分表面多边形建模工具,Studio ArtFX作为一个独立的小型动画工作室通过整合modo,动画师能够快速高效的创建各种复杂模型,并与其工作流程中的其它工具紧密结合!建模强,它的渲染也是一绝。ZBrush与Modo两革命性软件完全激活了CG业的设计技术。该软件已应该于多部好莱坞电影的开发。 新增的渲染器、杀手级的uv工具和功能强大3D/2D painting 系统,功能还包括了,笔刷绘画,强大的程序纹理,非常好的层和文件管理,以及跟多的功能。modo提供了加强的UV编辑工具、更快的速度和最新的DXF格式转换插件,modo带来重大的性能改善,并根据全球用户改进的工作流程,为高品质3D的游戏开发、视觉设计,电影特效、视频产品和图象艺术创作提供了最快速途径。 polygon的modo是一款高级多边形细分表面建模工具。modo 被设计用在电影,游戏,电视,印刷和更多的其他市场。modo 联合一个高度先进即时的细分表面引擎,快速的,有柔性的和可展开的模型用工具工作,而且最具有创新的和有柔性的使用者接口之一曾经产生。由于 modo toolset 和接口的有柔性性质, modo在创造任何类型的模型上都是优良的!Luxology 的新型多边形和细分建模软件。有先进的实时表面分层引擎、快速并且灵活的模块创建工具。 modo增强增加了不少新的贴图工具,在渲染方面也进行了不少优化,无论是全局光或是光线追踪的速度都比过去有所提高。同时此版本还增加了对DXF格式的支持,允许直接输入输出2D、3D格式的DXF文件。 特性和功能 modo 包括新技术和扩展用户界面的整合,使完成高要求的UV任务变的容易。UV unwrap(UV展开)工具得到了改善,使它的UV展开结果相对多边形几何体可以获得更少角度和比例的扭曲,modo与用户可以交互的方式松弛UV数据,UV pinning的改良,UV unwrap工具的seal hole选项还可以对重迭的位置进行安全的修正,比如眼窝部位。UV编辑器同样提供了移动、缝合等基本工具,一个增强的预缝合能力可以使连接并缩放不连续UV的操作一步完成。在多边形间复制和粘贴UV变得更加容易,一个新的UV orient功能可以让所有的UV线水平化或者垂直化。 modo 渲染器 - 已是业界最快的全球照明渲染 - modo 基本的光线追踪设置增加高达1.4倍,modo已是业界最快的全球照明渲染器,在附加加速的产品级别渲染中,烘焙(常常用来进一步加快发展提供游戏等众多领域)操作也提供可对光线追踪的速度改进,辐照缓存得到优化, 更进一步的改进了全局光照的性能和大型项目的渲染能力。 modo 提供了一个新的DXF插件,它可以用于modo读取和写入DXF格式文件, 建筑和设计师们现在可以使用modo 从DXF文件中导入一系列3D和2D数据,包括多边形网格,弧,圆,线,点,多边形线等,由modo导出的功能,新的转换器可以转换三角面和四边面到一个多边形网格,这个功能进一步的扩展了modo 的综合能力,增强了modo与其他设计软件配合的能力。(介绍内容摘自网络,如有出入以官方站点公布为准) modo 401 has arrived The 4th major release of modo delivers a huge boost in functionality and workflow. In the fourteen pages in this section, you can see how beta testers exercised the software as the new features were introduced during the development phase. You will also find dozens of videos in these pages that explain various modo 401 features in condensed form. While not every new feature and worflow is explored here, these pages will help you to see the kinds of things that can be created with the new version of modo. Luxology wishes to thank all of the beta testers and developers who contributed to this major release of modo. Modo is an innovative 3D modeling, painting and rendering software designed to accelerate the creation of world-class models, associated color and normal maps, and ultra high-quality renderings. Modo delivers the next evolution of 3D modeling, painting and rendering in a single integrated and accelerated package for the Mac and PC. And now, modo is a true end-to-end solution that includes true 3D sculpting tools, animation and network rendering! More than just features, modo is a truly elegant integration of technology, raw horsepower and refined workflow. Main features: » Polygon/Subdivision Surface Modeler » Precision construct geometry » Two kinds of sculpting tools are provided in modo: mesh-based and image-based » World-Class UV Editing » Powerful, flexible painting system works in 2D and in 3D » Fast rendering » Instance and replicator rendering to trillion polygon detail » Powerfull animation features » Powerfull sculpting features Windows Requirements (minimum) Win XP / Vista (32 and 64 bit) 2 GB available hard disk space (for full content installation) 2 GB of RAM OpenGL accelerated graphics card capable of at least 1024 by 768 resolution Mouse or pointing device (pressure sensitive tablets supported) Pentium 4 processor or better Internet connection required for product activation and to access streaming help videos
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