▓深圳光宇天成互动软件有限公司招聘信息▓ 

2007-06-14 14:49 发布

招聘职位:文案策划 (2名)

工作地点:深圳
待遇:面议

职位描述:

1. 各种描述的撰写
2. 游戏中的各种说明及帮助的撰写
3. 任务及剧情的撰写
4. 游戏相关信息的收集与整理
5. 文字宣传资料的整理及撰写

基本要求:

性 别:不限
学 历: 本科或以上学历,文史类专业优先考虑
工作年限: 不限 
外语要求: 有良好的英语读/写能力
接受简历语言: 中文或英文 

职位要求:

1. 热爱文学,具有优秀深厚的文学功底
2. 熟悉三国历史与人物
3. 熟练使用MS-Office
4. 出色的口头及书面表达能力
5. 富团队合作精神,善与人沟通,责任心强
6. 有较丰富的游戏经历(请在简历中说明)
7. 有在大型游戏杂志发表作品者优先考虑

注意事项:应聘请附文字作品一篇,体裁不限.

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招聘职位: 程序员 (多名)

工作地点: 深圳
待遇: 面议

职位描述:

1. 根据策划规则和内容文档,使用Object-Oriented方法设计游戏的各个模块。
2. 使用Python脚本或者C++实现游戏。
3. 3D MMORPG游戏的界面制作。
4. 协助美术人员,调试模型和动作。
5. 协助美术人员,调试场景效果。
6. 制作游戏资源工具。
7. 现有3D引擎的改进和增加新特性。

基本要求:
学 历: 本科以上,计算机及相关专业
工作年限: 不限 
外语要求: 英语 能独立阅读技术文档,对听/说/写无特别要求
接受简历语言: 中文或英文 

职位要求:

1. 有DirectX或Open GL编程经验
2. 熟练使用C++
3. 熟练使用MySQL数据库
4. 熟练操作linux系统
5. 有3DMMORPG游戏开发经验优先考虑
6. 如无游戏开发经验,需提交演示Demo
7. 了解TCP/IP协议者,优先考虑

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招聘职位: 平面设计师(1名)

工作地点: 深圳
待遇: 面议

职位描述:

1. 独立完成平面设计及游戏界面设计;配合完成宣传设计。

基本要求:

性 别: 不限
学 历: 专科或以上, 专业美术院校学历优先考虑
工作年限: 两年以上美术设计工作经验 
外语要求: 无
接受简历语言: 中文或英文 

职位要求:

1. 热爱游戏,具备团队合作精神
2. 喜好动漫,能够独立创作多种风格的作品,思维开阔,想象力丰富
3. 熟练使用Photoshop、painter图形软件及相关工具
4. 熟练使用手写板
5. 有从事界面设计经验或手绘经验优先

注意事项:应聘请附个人作品

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招聘职位: 三维设计师(场景/角色/动画)(多名)

工作地点: 深圳
待遇: 面议

职位描述:

1. 协助策划人员,设计角色动作
2. 根据策划指定的设计文档,独立制作游戏中的PC和NPC动作
3. 使用maya或motionbuililder,进行角色动画的制作
4. 根据策划指定的设计文档,独立制作游戏中的场景和物品道具等
5. 贴图绘制
6. 使用场景编辑器进行场景制作

基本要求:

性 别: 不限
学 历: 专科或以上, 专业美术院校学历优先考虑
工作年限: 两年或以上游戏三维美术工作经验 
外语要求: 无
接受简历语言: 中文或英文 

职位要求:

1. 热爱游戏,具备团队合作精神
2. 能独立创作多种风格的作品
3. 熟练使用Maya / 3D-Max / motionbuililder, 有扎实的3D造型建模能力  贴图绘制能力
4. 结构感强,可以使用低多边形正确表现人物, 熟人物骨骼绑定;
5. 掌握Photoshop, painter, 及手写板操作

注意事项:应聘请附个人作品

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公司主页:http://cogame.cn/

招聘信箱:hr@cogame.cn

注意:应聘人员请将个人简历、联络方式、相关作品发送至 hr@cogame.cn招聘信箱(以附件形式发送),同时请注明应聘职位。

[此贴子已经被作者于2007-6-14 15:13:54编辑过]
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全部评论46

  • zhigu
    zhigu 2007-6-14 23:18:00

    支持你!

  • 尤格
    尤格 2007-6-15 15:36:00

    周末咯,提一下

    [em35]
  • 尤格
    尤格 2007-6-18 14:56:00
    怎么我编辑不了格式对齐捏,郁闷了
  • 尤格
    尤格 2007-6-18 15:02:00
    哎呀,期限又过了,特郁闷
  • 尤格
    尤格 2007-6-21 14:47:00

    欢迎脚印的说

  • 尤格
    尤格 2007-6-25 14:08:00

    人气不旺的说

  • 尤格
    尤格 2007-6-27 11:52:00
    好心情,提上来[em29]
  • 尤格
    尤格 2007-6-28 10:04:00

    增加新的招聘信息喽

  • 尤格
    尤格 2007-6-28 10:06:00

    ==成都研发组=========================================

    招聘职位: 三维角色设计师
    所属部门: 成都研发组

    工作地点: 成都
    待遇: 面议

    职位描述:

    1. 协助策划人员,设计角色动作
    2. 根据策划指定的设计文档,独立制作游戏中的PC和NPC动作
    3. 使用maya或motionbuililder,进行角色动画的制作
    4. 根据策划指定的设计文档,独立制作游戏中的场景和物品道具等
    5. 贴图绘制
    6. 使用场景编辑器进行场景制作

    基本要求:

    性 别: 不限
    学 历: 专科或以上, 专业美术院校学历优先考虑
    工作年限: 一年或以上游戏三维美术工作经验 
    外语要求: 无
    接受简历语言: 中文或英文 

    职位要求:

    1. 热爱游戏,具备团队合作精神
    2. 能独立创作多种风格的作品
    3. 熟练使用Maya / 3D-Max , 有扎实的3D造型建模能力和贴图绘制能力
    4. 结构感强,可以使用低多边形正确表现人物
    5. 掌握Photoshop, painter, 及手写板操作

    注意事项:应聘请附个人作品
    ==================================================================

    招聘职位: 三维动画设计师
    所属部门: 成都研发组

    工作地点: 成都
    待遇: 面议

    职位描述:

    1. 协助策划人员,设计角色动作
    2. 根据策划指定的设计文档,独立制作游戏中的PC和NPC动作
    3. 使用maya或motionbuililder,进行角色动画的制作
    4. 根据策划指定的设计文档,独立制作游戏中的场景和物品道具等
    5. 贴图绘制
    6. 使用场景编辑器进行场景制作

    基本要求:

    性 别: 不限
    学 历: 专科或以上, 专业美术院校学历优先考虑
    工作年限: 一年或以上游戏三维美术工作经验 
    外语要求: 良好
    接受简历语言: 中文或英文 

    职位要求:

    1. 热爱游戏,具备团队合作精神
    2. 能独立创作多种风格的作品
    3. 熟练使用 maya / motionbuililder, 有扎实的三维角色动画能力, 扎实的二维动画基础
    4. 熟练掌握人物骨骼的设定及绑定

    注意事项:应聘请附个人作品
    ==========================================
    招聘职位: 原画设计师
    所属部门: 成都研发组

    工作地点: 成都
    待遇: 面议


    职位描述:

    1. 根据策划指定的设计文档,独立设计游戏中的场景角色及界面图形等。
    2. 使用手写板在Photoshop或painter内进行彩稿制作。
    3. 绘制游戏海报
    4. 协助策划人员,设计角色动作。
    5. 协助三维美术人员,调试场景色彩。


    基本要求:

    性 别: 不限
    学 历: 专科或以上, 专业美术院校学历优先考虑
    工作年限: 一年以上游戏原画设计工作经验 
    外语要求: 无
    接受简历语言: 中文或英文 


    职位要求:

    1. 热爱游戏,具备团队合作精神
    2. 能独立创作多种风格的作品
    3. 熟练使用Photoshop、painter图形软件及相关工具
    4. 熟练使用手写板
    5. 了解 Maya / 3D-Max 操作者,优先考虑
    6. 有三年以上游戏美术工作经验者,优先考虑


    注意事项:应聘请附个人作品
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    成都研发组联系方式:
    应聘人员请将个人简历、联络方式、薪资要求发送至 guanrui@cogame.cn
    信箱(以附件形式发送),同时请注明应聘职位。

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