来源:3DCreative, Luciano Iurino 翻译:Lale 在第四部分的教程中,我们将建立最终渲染的场景,并根据构图获得多通道图像。让我们从灯光绑定开始。 教程文件下载地址:http://www.3dcreativemag.com/tutorial_resources/issue_045_may_2009/gothic_church_max.zip |
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lale1983 2009-7-23 19:57:00
回复:[原创翻译]3DCreative哥特式教堂内景系列教程 第四章 分层渲染
有啊……沉下去了吧…… 链接在这 http://bbs.game798.com/showtopic-63903.html
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