上海游戏公司招聘很多职位 

2009-07-10 14:33 发布

1895 1 0
3D动作设计师
工作经验:1-2年
学历要求:本科以上
工作地点:上海
职位描述:
职位描述:
负责游戏项目中角色运动的实现;
实现创意组的特效设计需求,并且有一定的设计扩展;
配合公司其他部门更新和完善动画的制作流程;
基本要求:
2年以上工作经验;
熟练掌握运动规律;
必须具备对动画人物身体肢体语言,张力,压缩,伸展的深层认识;
善于使用keyframe软件进行动作调节;
能良好的遵循美工组长的和原画设计师的艺术风格;
优秀的组织能力和其他美术师建立组织化主动的沟通关系;
深刻的了解3D动画制作要领,有传统动画制作经验者更佳;
熟练运用、3DMAX、创作动画;
投递简历请附作品
3D特效
工作经验:1-2年
学历要求:本科以上
工作地点:上海
岗位职责:
1、制作游戏中所需法术效果;
2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
任职资格:
1、美术或相关专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力
2、能利用MAX软件制作顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
3、熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
4、有3D游戏特效制作经验者优先考虑,需提供相关作品;
招聘岗位:3D角色设计师
工作地点:上海市
招聘人数:2人
工作年限:2年以上
外语要求:良好
学历要求:本科以上
工作职责:
1、 游戏产品中角色模型制作;
2、 模型高精度贴图的绘制。
特殊要求(技能/工作风格):
1、 精通高低建模和贴图制作,艺术修养良好;
2、 热爱网络游戏,有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,能够主动承担较大的工作
责任;
3、 有良好的团队合作意识,耐心、诚恳,有强烈的责任心和积极主动的工作态度;
4、 能熟练使用3DMAX或MAYA等相 关设计软件;
5、 有游戏制作者优先,需提供作品。
招聘岗位:高级P2P软件工程师(IM事业部)
工作地点:上海市
招聘人数:1
工作年限:2年以上
外语要求:良好
学历要求:本科及以上
工作职责:
1、研究P2P技术,并应用于公司相关产品;
2、参与P2P系统相关模块 /子系统设计及核心模块的开发。
工作要求:
1、大学本科以上学历,两年以上工作经验;
2、精通c/c++,j精通TCP/IP和windows下网络编程;
3、有P2P产品开发经验,并担任过核心开发任务;
4、学习能力强,有钻研精神,喜欢研究追踪最新技术;
5、具备良好的表达沟通能力和团队协作精神。
招聘岗位:3D游戏开发工程师
工作地点:上海市
招聘人数:2人
工作年限:2年以上
外语要求:良好
学历要求:本科以上
工作职责:
1、 负责3D休闲游戏开发;
2、 负责3D大型多人网络游戏开发;
3、 3D引擎的优化、修改;
4、 3D网络游戏工具开发。
特殊要求(技能/工作风格):
1、 计算机或相关专业本科或以上学历;
2、 两年以上C/C++及Win32编程经验,熟练掌握C++语言、Win32软件开发、Visual C++、MFC;
3、 有扎实的数据结构、算法功底,熟悉面向对象理论和设计模式;
招聘岗位:WUI设计师
工作地点:上海市
招聘人数:2
工作年限:2年以上
外语要求:良好
学历要求:大专以上
工作职责:
1、 负责游戏事业部的游戏产品相关网站设计;
2、 负责游戏事业部市场推广部分平媒设计。
特殊要求(技能/工作风格):
1、热爱游戏,了解、关注行业动态;
2、关注设计潮流动态 ;
3、对设计严禁认真,能够理性分析工作任务并进行分解;
4、有良好的执行力。
注:提交作品
招聘岗位:UI/GUI设计师
工作地点:上海市
招聘人数:1
工作年限:2年以上
外语要求:良好
学历要求:本科以上
工作职责:
1、 根据确定的主题风格完成满足易用性要求的游戏界面的设计开发与输出。
特殊要求(技能/工作风格):
1、2年以上界面开发经验;
2、游戏爱好者,拥有3~5年的游戏经验,能够较客观、专业的理解UE Ueser Experience的概念;
3、了解界面Usablity 易用性,熟练掌握界面设计中的色彩运用;
4、熟练使用Photoshop,精通Layer Style图层效果,能够使用Photoshop的Action功能;
5、可以熟练使用Flash或Firework完成游戏界面Pro-type原型的前期设计;
6、有良好的语言表达能力,能够耐心的完成与策划与美术同事的设计沟通;
7、有良好的理解力,能够耐心听取并阅读相关同事对游戏视觉概念的描述,关注行业内一流游戏的设计风格取向;
8、富有团队精神、职业精神,对游戏开发工作充满热情,追求卓越。
3D程序(OGRE) 要求:本科 工作经历:3年↑ 待遇:面 工作地点:上海市 位要求: 1热爱戏编程,具有良好的团队合作意,工作勤 2、具有良好的c++程基,熟悉Windows程; 3、熟悉游戏开发算法,有相关经验 4、具3年以上游3D开发经验。熟练应用DirectX,熟悉DirectX接口; 5、精通理,比如模型,贴图,渲染流程等; 6戏开发流程和范有相的了解; 7、熟悉OGRE和DirectX引擎程; 8、熟悉各3D性能化技OGRE 3D引擎性化有丰富经验 9、有团队合作精神,任心,有大型网戏开发应验先; 11、有戏产开发经验先; 12、有相作品演示先; 器端主程 要求:本科 工作经历:4年↑ 待遇:面 工作地点:上海市 要求:本科或以上 位要求: 1、精通C++,网络开发经验丰富; 2、具有一定的服器端件架构能力,有丰富的开发经验并具有独立负责项目的能力,有较强的文档写和管理能力; 3、熟悉socket开发,有通讯协议设计实现经验 4、熟悉大模网络负载开发解决方案,有扎的理和工作经验 5、熟悉常用算法和数据构,有实际优经验先考 6、熟悉数据库开发,熟悉存储过写,熟悉常用数据库调优方法; 7、熟悉脚本言(lua)者先考 8、有完整的网戏项经验,有成熟开发团队先者。 3D主策 要求:大 工作经历:4年↑ 待遇:面 工作地点:上海市 位要求: 1、具有成功运的MMOG或休戏产经验 2、熟悉玩家心理,有一定的市分析能力;具有小型团队管理能力和经验 3、有在游制作公司任相关职位者先; 4、熟悉中国传统文化或国外魔幻文化,武侠文化,魔幻文化的世界架构有精深的了解,文笔良好; 5平衡性、数方面有深入研究; 6、 有很好的逻辑能力,数学系或者数学演算能力先。 # 游戏界面设计师(UI设计) 1 New 职位描述: 1.参与游戏界面策划、创意、界面研发计划,归纳游戏界面的交互需求; 2.根据项目策划案和相关制作要求,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效),生成效果图以及程序可调用的指定格式图片备选; 3.完成游戏界面风格创意设计与制作; 4.收集并整理日常素材,与团队成员知识共享与积累,激发创意; 5.识别使用中问题和与游戏策划、市场研究员和工程师来解决使用中的问题; 6.为游戏工程师创建并改进完善详细的用户界面和互动的说明。 职位要求: 1.一年以上game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术UI设计相关工作经验,有完整的个人作品; 2.大学本科以上学历,人机交互、界面设计、美术或相关专业; 3.熟练使用PhotoshopIllustratorDream weaver等绘图及制作软件且熟练运用数位板做画; 4.有较强的绘画功底和平面设计能力,熟悉Q版卡通风格; 5.热爱游戏,熟悉各种类型的游戏 UI ;对设计流程及用户需求有深入理解; 6.具有良好的沟通能力,能能够与游戏策划、游戏工程师合作完成工作计划; 7. 带简历和作品截图。 # 资深2D美术(原画) 1 Hot 必要条件: 1.3年以上网游工作经验。 2.美术或设计专业类院校毕业。 3.具有扎实的手绘功底,出色的画面、色彩掌控能力。 4.具有良好的创意思维、设计能力。 5.精通PhotoshopPainter等常用2D软件。 6.善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。 7. 带简历和作品截图 次要条件: 2.具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。 3.工作态度严谨,富有耐心和责任心。 4.对新新事物感觉敏锐,能够主动进行分析和学习,提高自己和团队的作业能力。 5.愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。 6.能够承受较强工作压力。 # 资深3D美术 1 Hot 职位描述: 1.场景、建筑及人物的建模、渲染、贴图工作; 2.场景、建筑及人物的特效、动画制作等工作; 3.领导交办的其他工作。 职位要求: 1.本科以上学历,艺术类相关专业背景者优先 2.3年以上相关工作经验,有3D游戏开发经验者优先 3.熟练使用3DmaxMayaPhotoshop等相关软件; 4.能够进行cs动作调整,游戏特效,动画制作; 5.对建模、材质(蒙皮)、动作、灯光等3D制作方面有相关特长请在简历上说明; 6.具备高度的责任心和团队精神,较强学习能力和创新能力; 7. 带简历和作品截图。 # 3D角色动画设计师 1 Hot 职位描述: 1.基础工作:3D角色骨骼绑定及相关技术支持; 2.基础工作:3D角色人物动画制作; 3.创作工作:3D角色人物动画设计。 职位要求: 1.熟练使用3DmaxPhotoshop等相关软件; 2.能够进行cs动作调整,动画制作; 3.大专以上学历,艺术类相关专业背景者优先; 4.1年以上相关工作经验,有3D游戏开发经验者优先; 5.对建模、材质(蒙皮)、动作、灯光等3D制作方面有相关特长请在简历上说明; 6.具备高度的责任心和团队精神,较强学习能力和创新能力; 7. 带简历和作品截图。 # 场景布景师 1职位描述: 1.基础工作:对场景物件及建筑进行后期修图,统一整理 2.基础工作:场景物件及建筑摆放,地图拼接; 3.创作工作:地图气氛营造及修饰。 职位要求: 1.熟练使用Photoshop等二维相关软件; 2.2D游戏场景有一定的了解和研究; 3.具备较好的美术功底,有一定的使用数位板绘画的经验; 4.大专以上学历,艺术类相关专业院校毕业; 5.1年以上相关工作经验,有相关开发经验者优先; 6.对建模、材质(蒙皮)、动作、灯光等3D制作方面有相关特长请在简历上说明; 7.具备高度的责任心和团队精神,较强学习能力和创新能力; 8带简历和作品截图 #8.具备同团队进行有效沟通的能力。 工作压力 # 主美术 1 职位描述: 1.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配; 2.整体美术风格的把握; 3.游戏项目内资源管理和美术工作计划制定; 4.技术评估和质量监控; 5.跟踪项目资源利用状况; 6.人员评估及人员技术提升工作; 7.解决2D3D美术工作中出现的问题; 8.收集和整理美术素材。 职位要求: 1.3年以上从业经验,1年以上同职位管理经验; 2.熟悉游戏开发过程,熟悉卡通美术风格; 3.熟练使用3DmaxMayaPhotoshop等相关软件; 4.本科以上学历,艺术类相关专业; 5. 带简历和作品截图。 游戏特效 FxShader美术 1年以上 专科 1、大专以上美术相关学历,良好的美术基础; 21年以上游戏, 影视, 动画类特效工作至少经验; 3、熟悉各类粒子特效, 材质特效的制作方法及流程 (比如火焰,流水,魔法,爆炸等效果) 4、拥有制作出色特效和shader的能力,同时能够通过研究制作高技术难度的视觉效果,善于把握画面效果和系统硬件消耗的平衡; 5、熟悉MayaMax等至少一种3D软件,熟悉Photoshop 4、有丰富的想像力与理解力,能创造性地运用技术达到要求的效果; 5、有很强的自我扩展学习能力,喜欢钻研各种材质效果及奇幻特效; 6、有Unreal Engine 3编辑器及Cascade粒子系统,Material系统经验者优先; 7、良好的沟通能力和团队合作意识;
8、在投递简历时请附带作品,需要能够清晰表现意图与效果的视频或图片
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  • 学天飞鸟
    学天飞鸟 2009-7-10 14:35:00

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    有意向的朋友请联系我, 魏之长 msn:xuetianfeiniao@live.cn qq:45140105 电话:021-65650771

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