请教一下场景高手 

2009-06-26 14:10 发布

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本人做了一个纯雕刻的场景,总面数上千万~ 我一个个部件导出,然后用ZB插件减面,再用MAX插件把40%三角面转成四边面。 最后自己手动删面和加线,进行最后的拓补工作。 截图里是半成品,个人拓补到极限了,也有6000多个面了。 另外后面还有6根柱子,总场景大概有9000~12000个面。 请问这个符合次世代场景面数的要求么? 面数是不是还需要往下压?
B Color Smilies

全部评论5

  • 巧克力
    巧克力 2009-6-26 15:55:00

    回复:请教一下场景高手

    剪影上能看到的边就需要去抠,看不到的就不需要了~~
  • sew900i
    sew900i 2009-6-26 15:59:00

    回复:请教一下场景高手

    呵呵。厉害啊。。上千万
  • lidongxing0524
    lidongxing0524 2009-6-26 17:55:00

    回复:请教一下场景高手

  • taki
    taki 2009-6-27 01:48:00

    回复 2F 巧克力 的帖子

    谢谢~ 希望可以得到满意的效果~
  • taki
    taki 2009-6-27 20:07:00

    回复:请教一下场景高手

    一根柱子拓布到880个面,极限了~
请教一下场景高手 
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