DWIII-3D 遨游者 

2009-06-19 10:24 发布

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原作者:citimedia 本文章转载自“火星时代”论坛。 用了 个normalbump的2d节点解决了嘛呀渲染normal的问题最后2天 还有头发 手 睫毛 武器的贴图没画 手的模型要改 动作幅度太大 刷权重不能完全解决问题估计还要改型 原本的文档丢失 涌上船火星的小图作底重新图了一个 总算开始建模阶段了 新的禁毒 时间紧任务重每天更新一点点 一点点阿一点点 背面太空了要些 发型还是有点变扭 细节还没上大概感觉 这是发型的参考整体颜色将有大改动 测试颜色001 大致上颜色 大致上了点彩妆 小改了头饰,平时时间太少期待周日了,,, 昨天重新尝试了下颜色,等定了最终的颜色再开始画些细节 specular normal在玛雅里面渲染貌似有些问题 用了 个normalbump的2d节点解决了嘛呀渲染normal的问题最后2天 还有头发 手 睫毛 武器的贴图没画 手的模型要改 动作幅度太大 刷权重不能完全解决问题估计还要改型 还有11小时 才整理好一张贴图 现在又 要出门了 希望晚上回来 来得及提交 ..............................................
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