游戏研发策划 工作职责: 配合策划设计师进行单独模块的策划细化,独立完成负责模块的详细程序需求,数据模块设计,美术图形需求等,并能够很好的配合其他策划进行整合调整。 任职要求: 1、文史类或数学类相关专业专科以上学历; 2、熟练使用各种办公软件(如Microsoft office系列); 3、熟练使用各种软件工具进行数据测算以及数学建模; 4、具备对自身创意的控制能力,能够以游戏整体大局为主进行模块设计; 5、具备清晰的思路,对模块的设计有清晰的认识以及出色的控制能力; 6、2年以游戏行业策划工作经验; 7、热爱各种类型游戏,热衷于游戏创作; 8、有事业心,良好的协调及沟通合作能力。 9、富有团队精神,愿与同事共享自己的经验并能主动帮助同事 |
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radiance 2007-4-26 10:36:00
客户端主程
工作职责
1、负责客户端架构设计、模块的划分和人员分工
2、协调客户端与服务器端、策划、美术之间的关系
3、对客户端软件质量负全责
任职要求
1、计算机相关专业本科以上学历;
2、精通C++编程, 精通DirectX编程;
3、至少熟悉一种3D引擎或中间件(如Renderware),有具体项目经验更佳;
4、熟悉软件开发流程;
5、3年以上游戏客户端开发经验;
6、有事业心,有较强的沟通、协调能力;
客户端开发工程师
工作职责:
1、负责实现游戏客户端游戏逻辑
2、负责客户端和服务器端之间的通讯模块
3、负责交互界面的设计和实现
4、负责设计引导程序、地图编辑器等辅助工具
任职要求:
1、计算机相关专业本科以上学历;
2、精通C/C++编程语言;有丰富的VC项目经验;
3、精通图形图像处理程序和DirectX开发;
4、熟悉Socket协议,并拥有一年以上网络软件开发经验;
5、2年以上3D游戏开发经验,熟悉Renderware更佳;
6、责任心强,具备良好沟通能力;
7、对游戏开发具有极大热情。
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radiance 2007-4-26 10:38:00
服务器端开发工程师
工作职责:
1、负责实现游戏服务器端应用逻辑
2、负责服务器端通信协议的制定和处理
3、负责数据库结构的设计和优化
4、负责游戏运营辅助工具的开发
任职要求:
1、计算机相关专业本科以上学历;
2、精通C/C++编程语言,具有2年以上C/C++编程经验;
3、熟悉Linux开发平台,有丰富的Linux下编程经验;
4、熟悉Socket协议,有P2P编程经验更佳;
5、熟悉常用数据库(如Mysql,MS Sql2000等)的设计和开发;
6、具备良好的程序优化经验,熟悉常用数据结构和算法;
7、责任心强,具备良好沟通能力;
8、对游戏开发具有极大热情。
服务器端主程
工作职责
1、负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工
2、负责游戏服务器与公司技术平台的整合
3、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系
4、对服务器端软件质量负全责
任职要求
1、计算机或相关专业本科以上学历;
2、精通C++编程,精通Socket网络开发;
3、如有Linux下开发游戏的经验更佳;
4、熟悉软件开发流程;
5、有很强的逻辑思维能力,思维严谨;
6、3年以上服务器端开发经验,1年网游开发经验;
7、有事业心,有较强的沟通、协调能力;
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radiance 2007-4-30 15:54:00
光辉软件最新招聘信息
整理一下我们最新的招聘信息吧:
美术类:
三维场景设计师(2人)
工作职责:
1、制作游戏场景中使用建筑三维模型以及贴图、渲染;
2、制作游戏场景中使用地图组件三维模型以及贴图、渲染;
3、制作游戏迷宫中使用的迷宫组件三维模型以及贴图、渲染;
4、制作游戏场景中使用的场景动画;
5、制作三维低边场景模型以及场景动画;
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟悉掌握max或maya软件,熟悉掌握相关二维软件;
3、有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力;
4、2年以上游戏动漫相关行业三维场景制作经验;
5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
三维角色美术师(3人)
工作职责:
1、制作游戏三维角色模型并承担其贴图和渲染工作;
2、制作游戏三维怪物模型及相关工作并承担其贴图和渲染工作;
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟悉掌握max或maya软件熟悉掌握,相关二维软件;
3、对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点;
4、对角色动作与贴图绘制有一定的特长和见解;
5、具备一定的手绘、色彩、构图能力;
6、1-2年游戏动漫相关行业三维角色制作经验;
7、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
程序研发类:
客户端主程(1人)
工作职责
1、负责客户端架构设计、模块的划分和人员分工
2、协调客户端与服务器端、策划、美术之间的关系
3、对客户端软件质量负全责
任职要求
1、计算机相关专业本科以上学历;
2、精通C++编程, 精通DirectX编程;
3、至少熟悉一种3D引擎或中间件(如Renderware),有具体项目经验更佳;
4、熟悉软件开发流程;
5、3年以上游戏客户端开发经验;
6、有事业心,有较强的沟通、协调能力;
客户端开发工程师(3人)
工作职责:
1、负责实现游戏客户端游戏逻辑
2、负责客户端和服务器端之间的通讯模块
3、负责交互界面的设计和实现
4、负责设计引导程序、地图编辑器等辅助工具
任职要求:
1、计算机相关专业本科以上学历;
2、精通C/C++编程语言;有丰富的VC项目经验;
3、精通图形图像处理程序和DirectX开发;
4、熟悉Socket协议,并拥有一年以上网络软件开发经验;
5、2年以上3D游戏开发经验,熟悉Renderware更佳;
6、责任心强,具备良好沟通能力;
7、对游戏开发具有极大热情。
服务器端开发工程师(5人)
工作职责:
1、负责实现游戏服务器端应用逻辑
2、负责服务器端通信协议的制定和处理
3、负责数据库结构的设计和优化
4、负责游戏运营辅助工具的开发
任职要求:
1、计算机相关专业本科以上学历;
2、精通C/C++编程语言,具有2年以上C/C++编程经验;
3、熟悉Linux开发平台,有丰富的Linux下编程经验;
4、熟悉Socket协议,有P2P编程经验更佳;
5、熟悉常用数据库(如Mysql,MS Sql2000等)的设计和开发;
6、具备良好的程序优化经验,熟悉常用数据结构和算法;
7、责任心强,具备良好沟通能力;
8、对游戏开发具有极大热情。
策划类:
游戏研发策划(1人)
工作职责:
配合策划设计师进行单独模块的策划细化,独立完成负责模块的详细程序需求,数据模块设计,美术图形需求等,并能够很好的配合其他策划进行整合调整。
任职要求:
1、文史类或数学类相关专业专科以上学历;
2、熟练使用各种办公软件(如Microsoft office系列);
3、熟练使用各种软件工具进行数据测算以及数学建模;
4、具备对自身创意的控制能力,能够以游戏整体大局为主进行模块设计;
5、具备清晰的思路,对模块的设计有清晰的认识以及出色的控制能力;
6、2年以游戏行业策划工作经验;
7、热爱各种类型游戏,热衷于游戏创作;
8、有事业心,良好的协调及沟通合作能力。
9、富有团队精神,愿与同事共享自己的经验并能主动帮助同事
希望有意应聘的各位将您的简历和作品发送至:hr@radiance.cn,通过我们简历/作品审核的会尽快与您联系,谢谢!
[此贴子已经被作者于2007-4-30 15:58:56编辑过]
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1、制作游戏场景中使用建筑三维模型以及贴图、渲染;
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3、制作游戏迷宫中使用的迷宫组件三维模型以及贴图、渲染;
4、制作游戏场景中使用的场景动画;
5、制作三维低边场景模型以及场景动画;
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟悉掌握max或maya软件,熟悉掌握相关二维软件;
3、有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力;
4、2年以上游戏动漫相关行业三维场景制作经验;
5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
三维角色美术师
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1、制作游戏三维角色模型并承担其贴图和渲染工作;
2、制作游戏三维怪物模型及相关工作并承担其贴图和渲染工作;
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟悉掌握max或maya软件熟悉掌握,相关二维软件;
3、对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点;
4、对角色动作与贴图绘制有一定的特长和见解;
5、具备一定的手绘、色彩、构图能力;
6、1-2年游戏动漫相关行业三维角色制作经验;
7、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。