(转)DW IV_2D_Demons_Abomination_protein 

2009-06-15 17:11 发布

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原作者:yangqi917 本文章转载自“火星时代”论坛。 开始报道,不死族设计的第一版稿子,PROTEIN是族群中最腼腆的成员,为了战斗的需要,小臂和手 完全(进化)成为足以致命的重锤,之所以说它腼腆,原因在于PROTEIN只将人锤晕,而并不希望把他们杀人,当然它从来控制不好下手的分量```呵呵 includes undead始终处于种群的最底层,本能的狂暴和嗜血使它们成为最有利的战斗利器.由于过分发达的特殊组织侵蚀并代替了神经皮层,在肉搏中丝毫不会感觉到疼痛与惧怕并且具有不死能力,它们是Demons集团的先头部队,地毯式的前锋战中成就了惊人的破坏力.当然,Abomination也是一个不完全进化的物种,进化的程度决定了它们组织再生的活力,少数低级的虽然能够无视绝大部分的物理伤害,但魔法攻击却可以轻而易举地破坏它们的组织结构导致不能重新.PROTEIN作为一个高等级的Abomination,不死组织的聚合力异常旺盛,进化上已经相当完美.并且在战斗中的每一次组织的溃散都可能出现重新后的强化. 哈哈,瞎掰的,对初版做了点补充,希望强化一点外型上的张力,仍然保留了原先的身体部分,这是链合后的一个形态`` 按嚎叫兄提示,换了个单手锤试试`` 迷离了一个通宵,把小问题都修了修,整个个发一分,```第一版算告一段落咯,估计有段日子没空弄这个了,过些时候再更新吧```呼哧``大家加油 周末的最后一晚``更新第一版色稿,没想好背景``所以继续用纯平```` Abomination的初始形态` 加了个背景试试效果`还是不太清楚关于主色调的要求```第2张绿色调,尽管角色身上有红和白的部分还是算违规吗?````` 第2版开始``做个瘦子``同样名叫PROTEIN```低等的Abomination在第3次大战中成就了声名显赫的血肉铺垫``同样因为无法抵抗魔法力量的瓦解而全军覆没,PROTEIN作为一个游侠式的Abomination唯一幸存了下来`````一个失去同伴的战斗傀儡充满着痛苦和愤怒,它一路走过已经灰飞湮灭的战场,搜寻着同伴的尸体残骸,希望它们真的可以不死..同时,愤怒驱使它向一切参与战争的种族大开杀界,一个与世界为敌的低等Abomination踏上了它的复仇之旅` 一觉睡到中午``开完会没什么感觉了`顺手给昨天的图铺了下底色,没有细想背景,就延用了原来的,哈哈``见笑`:) 忽然想玩点更有趣的`4月中旬前抽空设计一套Abomination的军团` Abomination按照起源和进化的分衍,形成了等级不同的几大类别,(人形):半身人,憎恶,骸骨: (兽形)爬行类,环节类以及不死之母. 骸骨是最经典的Abomination成员(虽然出镜率很高,还是难以舍弃).不死族中的低等种群,它们是死去的人类被食用肉体部分并重新给予灵魂的不死生物,它们凶险.敏捷,机动性强``但是任何法术攻击都可能将它击溃. 安康兽是不死生物中比较古老的一员,因为没有智商,所以从未被恶魔们驯服并用于战斗,它们是战争中的不稳定因素``生性凶残的安康兽对战争中任何一方来说都是个不小的麻烦``他们太调皮了=.= 更新刚勾完的一张线稿``Abomination半身人首领,缝合体`为了更强的地面攻击力` 喝了点茶``睡不着``顺道上个色``现在才感觉到困,卧倒去了` 色彩和细节上做了些微调,大体感觉先敲定,准备开始制作视图`顺道慢慢深入`` 感谢大家的建议.确实发现了很多不足,先前投入了过多的精力纠结于角色的体积塑造,一直忽视了画面本身的舞台语言.```4月18号,开始最后一版更新,这次的演员PROTEIN.是一个颇剧武侠情节的Abomination,在一场惨烈的遭遇战后,Abomination取得了胜利并损失惨重.PROTEIN在战斗中表现英勇而且侥幸存活动,它和战友们正在检视战场的残骸,搜寻其他幸存的同伴` 铺了个大感觉```睡觉`` 细化中,希望不要越来越糟 这次做的几版设计,都停留在表面的造型上,真没去想些新奇的点子,看来只能留到下回了``呵呵 时间不多了,要开始着手画视图了``` 前面几套稿子眼下倒有些难以取舍,```虽然回头翻翻都不咋地,也总得临时拔一个出来`想听听大家的意见, ```后面再好好加工加工 更新下正在制作的3视图```头已经大了`` 好玩的DW只好告一段落了```接下来还有其他有趣的事情要做,希望我们的团队能够借鉴DW的精神,在未来的3年内制作出一款对得起玩家的游戏:) 继续```
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