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2009-05-31 17:35 发布

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作者:wisby 话不多说,先发图。因为很多话还没想好怎么说。 想设定成为一个章鱼上将,本人不擅长原画,所以设定上很多没有的细节在制作的时候会添加进去。武器的设定很不满意,因为想设定成为一个召唤型的术士,还是手持一根法杖或者钝器比较合适,如果有原画师看到此贴,可以帮忙随便挥两笔提一点建议,感激不尽。 角色的名字暂时定为Octadmiral,意思是章鱼上将。有意见大家猛拍砖。 比赛到最后阶段了!给自己加油,最后冲刺一下! 最终渲染效果终于出炉了! 连续奋战30小时,已经精神恍惚了。发个图睡了,兄弟们看在我这么辛苦的份上,看帖要回帖哦! 发个贴图进度: 带NORMAL贴图的效果(无高光贴图) 贴图WIP,还有部分贴图未完成。要冲刺了,没几天时间了~~ 大家支持一下,看帖要回帖! 由于以前所有进度都发在第一帖上了,现在改一下,把进度图重新补发一下。 带Normal的模型效果。 由于以前所有进度都发在第一帖上了,现在改一下,把进度图重新补发一下。 部分高模。 最新进展,5月9日更新: 无光模式Diffuse贴图。 带NORMAL效果的MAYA截图。 贴图还未完成 贴图即将完成!~ 腰带那块设计的非常不满意。但是已经无力挽回了,明天重新雕一下腰带的高模!! 朋友们给我加油! 导入引擎看了一下效果,感觉U3太重金属了。 马上准备摆POSE渲染了。 有很多人提出来说下肢太粗壮了,既然楼上DW官方版主都这么说了,我是要重视一下了 :) 底座打算弄一个与海洋元素有关的。 发两张MAYA里的截图。 刚摆好的最终姿势,马上开始做底座了。 比赛到最后阶段了!给自己加油,最后冲刺一下! 最终渲染效果终于出炉了! 连续奋战30小时,已经精神恍惚了。发个图睡了,兄弟们看在我这么辛苦的份上,看帖要回帖哦! 再来一个模型MAYAj截图~ 来一张更新的MAYA截图! 跟一个贴图展示 还有制作过程,高模展示。 我拼图技术实在不佳,有损最终效果。 概念设定 最后来一段忽悠的文字! 重新渲染了一下成品展示图
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