香港云起游戏代理有限公司诚聘策划、开发等 

2007-03-18 14:42 发布

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  “香港云起游戏代理有限公司”于2002年5月24日成立,主要业务代理及经销各类游戏。为雷爵信息全线游戏点数卡及产品经销商,先后代理及经销多家游戏公司之产品,如:「神话Online」、「Nage」、「圣战」等。为「天外Online」、「少林传奇Online」、「水浒历险Online」、「神话Online」、「墨香Online」、「乱Online」等多款游戏的香港、台湾、新加坡、马来西亚地区代理运营商。另外我们也出版「梦YUME」、「TARGET突破得分」、「POSTROCK后摇滚」等香港原创漫画。

  我公司已发展为跨越亚洲多个国家和地区的国际集团。
  公司网站:http://www.runup.com.hk/
            http://www.runup.com.tw
  工作地点:【上海】
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  策划师3名

  【剧情写作】1人|*急聘*|
  职位要求:
  擅长科幻、魔幻或童话类文学写作,文笔流畅;
  丰富的游戏、广告、电影、电视、漫画及其他当前流行文化的知识;
  有丰富的游戏经验;
  纪律性强;
  提供小说、剧本、游戏任务剧情等文学作品优先;
  大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
  职责:
  根据游戏风格设定游戏世界,指导关卡设计;
  设定游戏剧情;
  设定人物角色;
  设定人物对话;
  其他文字包装;

  【数据设定】1名
  职位要求:
  玩过大量游戏,对游戏的物品、NPC、怪物的设定有较强的理解;
  熟练使用Excel等软件,对游戏开发内容设定流程有了解;
  有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力;
  对游戏,关卡合成和设计的心得体会;
  纪律性强;
  大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
  职责:
  游戏内容的设定及合成导出;

  【关卡合成】1名
  职位要求:
  熟练使用3dsmax
  玩过大量游戏,对关卡制作流程有一定的了解,有关卡编辑器使用经验者优先录用;
  有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力;
  对游戏,关卡合成和设计的心得体会;
  纪律性强;
  大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
  职责:
  游戏关卡的合成及编辑;  

  美术师5名

  【美术主管】1名
  职位要求:
  精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX;
  扎实的绘画功底,色彩感觉好;
  良好的创新设计意识;
  熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER);
  责任心强,对自身职业规划有企图心,细心,能接受高强度工作;
  游戏开发有两年以上经验;
  有美术团队管理经验;
  纪律性意识强;
  大学美术相关专业本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
  职责:
  管理美术团队;
  跟踪工作进度;
  控制美术感觉;

  【3D场景模型制作】1名
  职位要求:
  精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑;
  熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER);
  半年以上工作经验;
  准备个人作品,并能接受当场笔试;
  纪律性强;
  美术相关专业毕业,有手绘基础;
  职责:
  低多边形场景模型的制作和导出;

  【3D角色模型制作】1名|*急聘*|
  职位要求:
  精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑;
  熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER);
  半年以上工作经验;
  准备个人作品,并能接受当场笔试;
  纪律性强;
  美术相关专业毕业,有一定的手绘基础;
  职责:
  低多边角色模型制作和导出;

  【3D角色动作制作】1名|*急聘*|
  职位要求:
  精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑;
  对角色动作调整有较深的造诣;
  1年以上工作经验;
  准备个人作品,并能接受当场笔试;
  纪律性强;
  职责:
  低多边角色模型动作的制作和导出;

  【美术原画】1名
  职位要求:
  扎实的绘画功底,色彩感觉好;
  良好的创新设计意识;
  熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER);
  对游戏制作有一定经验;
  对漫画制作有一定经验;
  准备个人作品,并能接受当场笔试;
  纪律性强;
  大学美术相关专业毕业,实际能力突出者可适当放宽;
  职责:
  人物、场景的原画设计; 

  软件工程师(长期诚聘)

  基本要求:
  有一年以上游戏及相关软件开发经验;
  精通C++,数据结构,了解汇编;
  有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力;
  有钻研精神,良好的学习能力;
  大学本科及以上学历(实际能力突出者可适当放宽),可参加笔试;
  纪律性强;
  应聘作品要求:
  游戏DEMO;
  源代码(可以是部分);

  【图形底层开发】
  职位要求:
  熟悉三维图形原理和算法;
  精通OpenGL或Direct3D可编程管道;
  掌握场景管理的各种算法;
  职责:
  3d图形引擎底层以及相关工具开发;

  【游戏逻辑开发】
  职位要求:
  逻辑思维强,思路清晰;
  熟悉各类网络游戏;
  职责:
  网络游戏游戏逻辑程序开发,包含游戏客户端和服务器端;

  【网络通讯开发】
  职位要求:
  精通TCP/IP协议;
  对网络架构、负载有较多经验;
  若精通Unixtype开发更好;
  职责:
  网络通讯底层的研发;

  【工具开发】
  职位要求:
  熟练使用VC开发windows应用程序;
  若同时精通DELPHI更好;
  职责:
  游戏开发美术工具和策划工具、游戏维护工具和运营工具等的开发;

  【数据库应用开发】
  职位要求:
  对设计数据库有较多经验;
  熟悉各类网络游戏;
  职责:
  数据库架构设计,程序开发;
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  以上人员一经录取待遇从优。应聘人员请将资料邮至指定电子信箱,
  sh_resume@runup.com.hk,并于主题中标明应聘职位。
  
  应聘资料应包括:
  个人简历
  联系方式
  注明期望薪资
  相关作品,软件工程师提供游戏DEMO、源代码(可以是部分)

  主意:文字资料请写在信件正文中,尽量不要使用附件。

  在收到您的简历后,我们将会在五个工作日内审核,并与合适的人选约定下一步面试或
  笔试的时间。

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