成都千行科技有限公司诚聘美术总监原画UI特效等人才 

2021-04-24 20:40 发布

游戏人才招聘 /[成都]
场景原画(15K-25K)
岗位需求:
1、擅长场景原画或者角色原画均可;
2与主美紧密配合,为团队提供美术方向;
3参与具体场景设计任务,输出场景原画设计模版和规范
4审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
5依据场景原画设计流程,参与审核;
6需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的配合与沟通;
工作要求
1、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
2、深厚的美术功底 ;有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3、有良好的创作设计感;擅长欧美Q版风格或有3A游戏概念设计经验者优先;
4、掌握PhotoshopPainter和其他相关软件;
角色原画(15K-25K)
岗位需求:
1、擅长场景原画或者角色原画均可
2与主美紧密配合,为团队提供美术方向;
3参与具体角色设计任务,输出角色原画设计模版和规范
4审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
5依据角色原画设计流程,参与审核;
6需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的配合与沟通;
工作要求
1、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
2、深厚的美术功底 ;有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3、有良好的创作设计感;擅长欧美Q版风格或有3A游戏概念设计经验者优先;
4、掌握PhotoshopPainter和其他相关软件;
UI设计师(15K-25K)
工作职责:
1、负责游戏界面风格的定义;
2、游戏内相关ICONLOGO的设计产出;  
3、对外包资源制作进行审核修改,统一风格,把控制作品质;
4、UI资源的输出和管理; UI界面动效的概念产出;
任职要求:
13年以上UI设计经验,有丰富的项目经验,适应种游戏风格; 能很好的把握游戏世界观和美术风格,定义游戏界面风格;
2、良好的团队协作能力,能顺滑的衔接与策划,交互,动效,还原,程序配合流程
3、UI视觉设计有热情; 具备良好的平面设计能力,对界面构成、色彩及动态效果有很好的把控能力;
4、能利用工具(PhotoshopAE等等),能单独实现界面的动态效果展示;
特效设计师(15K-25K)
职位描述:
1、制定3D特 效工作流程,质量规范;
2、负责U3D游戏项目中的技能、场景、UI的特 效制作;
3、参与具体设计任务,审核外包提交的特 效资源,指导外包制作;
任职要求:
1、 美术学院毕业,深厚的美术功底;
2、三年以上特 效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、熟练使用U3D3dsMaxMayaAfterEffectsPhotoshop等软件,熟悉粒子系统;
4、有较强的综合分析能力,能理解工作需求并很好完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
美术总监(20K-50K)
职位描述
项目为Q版,横版,unity(美术部分32),竞技RPG玩法!
岗位职责:
1、负责项目整体美术风格把握和设计(美术选型、UI风格、原画设定等)、据有自己美术实现能力;
2、负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作;
3、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理;
4、负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作;
职位要求:
1、美术学院毕业,有良好的审美能力,熟悉各Q版风格游戏,有较强的原画动手能力!
2、 5+年以上游戏行业美术原画经历,有成功上线大型Q版项目开发经历及海外项目经历者优先考虑;
3、 3年以上团队管理经验(5人以上美术团队规模),丰富的2D/3Dgame798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术开发经验;

目前公司项目累计流水过5亿。以上职位为公司主研项目需求。有兴趣的朋友简历请投递至277015268@qq.com并附上您的作品。

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