【360游戏艺术】诚招各种美术类人才! 

2020-12-15 16:36 发布

招聘岗位:


【角色原画设计师】
岗位职责:
1、负责游戏内美术原画设计,其中包括角色、武器道具类的设定;
2、负责宣传产品及人物插图的绘制;
3、与各部门人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
任职要求:
1、本科以上学历,美术设计类专业,有游戏项目开发经验优先;
2、熟悉游戏原画设计及相关工作规范流程,有良好的美术基本功,色感强,有一定的插画设计能力;对游戏策划有一定的了解;
3、热爱并熟悉二次元文化,包括游戏 动画 漫画 轻小说等;
4、良好的沟通能力和执行力,具备责任心和担当,敬业专注。
5、应聘者请附上个人作品。

【场景原画设计师】
岗位职责:
1、根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计,包括物件、建筑、场景氛围图等;
2、协助3D模式美术的产出质量优化工作;
3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。
任职要求:
1、本科以上学历,美术设计类专业,有游戏项目开发经验优先;
2、熟悉场景设定流程,熟练掌握多种game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术风格;
3、扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力,有较高的审美素质;
4、应聘者请附上个人作品。

【游戏UI设计师】
岗位职责:
1、负责游戏内界面及图标设计,能总结和制定UI美术规范,配合策划完成静态或者动态的界面效果展示;
2、负责游戏中LOGO设计、字体、宣传相关(平面设计,矢量素材)内容的制作;
3、负责游戏相关视觉表现设计。
任职要求:
1、本科以上,美术相关专业毕业,美术基本功扎实,手绘能力良好,热爱游戏行业;
2、精通视觉效果呈现,有一定的交互意识,具备一定的沟通能力;
3、熟练使用各种设计软件,如photoshop、flash等相关UI工具;
4、应聘者请附上个人作品。

【3D角色模型师】
岗位职责:
1、制作3D角色、NPC、BOSS级怪物模型等;
2、协助修改外包制作模型。
任职要求:
1、本科以上,美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2、熟练运用相关软件,建模以及贴图能力强;
3、熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格,能独立完成各项工作;
4、应聘者请附上个人作品。

【3D场景模型师】
岗位职责:
1、对场景原画地图进行还原和再创作,制作场景、自然物件的模型、贴图等;
2、负责场景资源的整合、导出、拼接;
3、3D引擎有一定了解,做过U3D项目或3D项目为加分项。
任职要求:
1、本科以上,美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2、熟练运用相关软件,场景手绘贴图能力强;
3、具有较好的地编整合能力,有U3D或3D游戏制作经验者优先;
4、应聘者请附上个人作品。

【2D动作设计师】
岗位职责:
1、熟悉动作运动规律,用二维动画制作软件制作2D游戏角色的骨骼绑定与调动作;
2、能根据需求,制作游戏中角色的动作、技能特效,和ui特效;
3、熟练使用2d动画相关软件功能与插件。
任职要求:
1、本科及以上学历,美术、设计相关专业毕业,对动画原理规律、理论有一定了解,具有良好的动画触觉;
2、熟悉2D动画制作软件,并且对ae或三维特效制作软件有一定了解;
3、热爱ACG文化,对游戏角色2d动作设计有热情,有想法;
4、富有有创新精神,工作热情,善于团队合作;
5、应聘者请附上个人作品。

【3D动作设计师】
岗位职责:
1、制作角色、NPC、BOSS级怪物等模型的动作;
2、与美术主管和游戏策划进行角色风格和性格设计。
任职要求:
1、本科以上,美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2、熟练利用相关三维软件制作3D动画;
3、应聘者请附上个人作品。

【游戏特效设计师】
岗位职责:
制作游戏中所需法术、场景动画光效等特殊效果。
任职要求:
1、本科以上,美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2、能熟练使用相关绘图软件,手绘功底强,有相关经验优先;
3、对运动规律有较深认识,有良好的审美能力,熟悉传统动画为加分项;
4、应聘者请附上个人作品。

【TA-技术美术】
岗位职责:
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
4、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
任职要求:
1、本科以上学历,电脑专业或者美术专业毕业生或应届毕业生;
2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、unity3D,cocos等;
6.熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。


★联系方式/简历投递方式/简历要求
请将简历和作品打包发到以下邮箱cherry.huang@360gameart.cn,并注明“姓名-职位-论坛名称”
公司地址:广州市天河区天河软件园
备注:以上职位可接收2021届新人,欢迎投递咨询。

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