【紫龙游戏上海研发中心】急需各类美术大神,快来PICK我~ 

2020-05-15 14:39 发布

紫龙游戏(上海)招聘
【我们是谁】
紫龙游戏是一家全方位综合游戏公司,业务涉及PC、移动、主机游戏的研发与发行。公司总部位于北京,同时在北京和上海分别设立了研发中心,并在台北、东京、首尔建有分公司。我们是近三年全球增速最快的移动游戏公司,旗下产品遍布中国大陆及港澳台地区、日本、韩国,东南亚以及北美、欧洲、澳洲等全球30余个国家和地区。
紫龙游戏陆续发行了《青丘狐传说》《御剑情缘》《封神召唤师》《风之大陆》《梦幻模拟战》《第二银河》《启源女神》等多款手游产品,均获得用户的一致好评。
我们致力于创造游戏、传递快乐,立志成为全球领先的原创游戏内容创作商。

【我们的成绩】
2  我们在2018年和2019年连续两年进入全球52强发行商榜单,分别位列第49名、第43名,国内排名分别为第10名、第9名。
2  我们是2018年 iOS App Store畅销榜最大黑马,是2018年中国游戏广告主第一名。
2  在2018年,我们是中国区游戏厂商收入NO.3,仅次于腾讯和网易。
2  《风之大陆》上市首日AppStore免费榜第2,畅销榜第4,获得十余次iOS精品手游推荐、Today推荐等。
2  上海研发中心研发的《梦幻模拟战》日本国民级IP首次推出手游版,获得十余次iOS精品手游推荐、Today推荐等,稳居中国区Appstore畅销榜、免费榜TOP10,在全球市场成绩斐然,并一举拿下苹果公司2019年度游戏趋势推荐。

【招聘需求】:
资深3D地编(写实)
岗位职责
1、根据原画设定或参考图制定3D模型贴图风格;
2、审核外包提交的场景物件模型资源,并指导外包制作;
3、资源输出并导入unity内进行场景整合,效果优化,能精准还原原画设计;
4、协同TA,提升引擎中的材质表现。
岗位要求
1、大专及以上学历,美术/设计类专业优先;
2、3年以上3D制作经验,有写实类场景制作经验,有次世代游戏经验优先;
3、具有良好的美术功底和艺术审美,对军事、建筑、色彩等有深刻理解;
4、精通各类模型及贴图制作软件工具,具备Unity地编能力;
5、良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心,积极的做事态度;
6、热爱写实、机甲类题材,需提交作品集。
资深3D地编(手绘+PBR)
岗位职责
1、负责游戏中场景物件的制作、品质优化;
2、负责游戏内场景关卡的编辑;
3、准确还原原画设计,能适应不同美术风格;
4、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。
岗位要求
1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、4年以上游戏公司3D场景制作经验,至少2年地编制作经验,完整pbr次世代流程项目,具备手绘贴图能力;
3、具备扎实的美术功底,较强手绘贴图能力,熟悉使用3DMAX、bodypaint、Photoshop,Substance系列等软件;
4、有完整Unity3D项目经验,非常了解手游场景资源消耗及性能管理;
5、有良好学习能力,做事认真,热爱游戏,具有高度责任感和良好的团队沟通协作能力。
资深3D地编(日系)
岗位职责
1、根据原画设定或参考图,制定3D模型贴图风格;
2、审核外包提交的场景物件模型资源,并指导外包制作;
3、资源输出并导入Unity内进行场景整合,效果优化,能精准还原原画设计;
4、协同TA,提升引擎中的材质表现。
岗位要求
1、大专及以上学历,美术/设计类专业优先;
2、3年以上3D制作经验,有日漫风格游戏经验优先;
3、具有良好的美术功底和艺术审美,对建筑、色彩等有深刻理解;
4、精通各类模型及贴图制作软件工具,具备Unity地编能力;
5、有良好的沟通能力及团队合作精神、极强的责任心和积极的做事态度;
6、热爱日漫类题材,工作态度向上,有上进心,团队之间的沟通积极;
7、需提交作品集。
场景原画(国风武侠)
岗位职责
1、负责场景原画设计、概念图;
2、负责道具、物件等原画拆分设计。
岗位要求
1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、3年以上游戏相关工作经验,对偏写实(非超写实)国风风格有很好的把控能力;
3、精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等),美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩有较强的把控力;
4、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求,视野广阔,有一定高度的审美水平;
5、态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力和工作能力强,对游戏开发有热情。
场景原画(日系)
岗位职责
1、根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景、建筑、植物、道具等;
2、能够快速迭代设计内容,把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果;
3、协助美术总监创建艺术指导手册,制定游戏场景的设定规则来定义、传达游戏的艺术效果和质量标准;
4、负责设计和绘制高质量的游戏宣传画、海报、图标等相关资源;
5、与3D设计师合作,确保游戏的内容能够按照原画的设计表现出来;
6、根据策划需求,设计角色动线和位置。
岗位要求
1、大专及以上学历,美术/设计类专业优先
2、3年及以上游戏原画工作经验,具备扎实的美术功底,对建筑类型、结构、色彩等相关知识有深入理解;
3、具备绘制不同美术风格的能力,擅长日漫场景风格,具备较强的设计能力和表现力,绘制画面精美;
4、熟练使用Photoshop、Painter等相关绘图软件,对3D场景制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性;
5、执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较强的自学能力和适应能力;
6、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。

角色原画(日系)
岗位职责
1、根据策划需求,与原画主管合作,设计角色概念、皮肤、发型、脸部表情、武器、动态研究等细节;
2、根据游戏风格和策划需求,设计各种人物、生物、怪物等;
3、与3D设计师合作,确保游戏的内容能够按照原画的设计表现出来。
岗位要求
1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、有二次元项目相关经验;
3、熟练使用Photoshop、Painter等相关绘图软件,对3D角色制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性;
4、热爱日漫类题材,工作态度向上,有上进心,团队之间的沟通积极。

资深角色原画(欧美奇幻卡通)
岗位职责
1、负责角色原画设计,涉及部分物件设计;
2、接收制作要求,设计符合项目需求主流审美的原画作品;
3、协同策划需求,做好交流,配合模型人员最大限度还原前期设定;
4、整合资源,按要求按时提交任务。
岗位要求
1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、3年以上相关工作经验,熟悉了解欧美卡通风格;
3、色彩造型感观优秀,刻画材质表现力强;
4、审美良好,有良好的市场意识;
5、对待工作有耐心,沟通能力强,对产品品质有自身追求;
6、有欧美卡通项目经验优先。
资深3D角色(欧美奇幻卡通)
岗位职责
1、根据原画按要求制作项目中的角色及部分物件模型;
2、负责手绘模型的制作,涉及次时代流程及高模静帧渲染;
3、根据制作反馈,修改及优化模型表现;
4、整理模型资源,按要求提交命名文件;
5、配合项目部分模型表现验证工作。
岗位要求
1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、3年以上相关工作经验,精通手绘卡通模型及次世代模型制作,熟悉ZB及PBR贴图流程;
3、有较好的主流审美,对造型有优秀的控形还原能力;
4、作品有良好的造型及精度,色彩明快,有较好的材质表现力;
5、项目经验丰富,熟悉引擎模型材质表现;
6、对待工作有耐心,乐于交流,对产品品质有自身追求;
7、有欧美卡通项目经验优先。
资深特效设计师(欧美奇幻卡通)
岗位职责
1、整合特效资源,承接模型、动作,按要求制作项目中角色特效/场景特效/物件特效/UI特效;
2、负责3D特效制作,配合制作实体卡通特效;
3、配合研发需求,设计制作符合角色特点的特效;
4、协同项目需求,理解特效功能需求,配合最大限度展现出特效的个性化表现;
岗位要求
1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、熟悉3D及2D卡通特效制作,熟悉Unity3D引擎机制;
3、对于风格化特效有良好的设计能力和控制力,对特效个性表现有深刻理解;
4、热爱游戏,对待工作有耐心,善于于交流,对产品品质有自身追求;
5、有欧美卡通项目经验优先。

高级特效设计师(二次元)
岗位职责
1、根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等);
2、持续跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
3、配合程序、策划,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题。
岗位要求
1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、3年以上游戏特效设计经验,至少完整参与过1款U3D手游项目制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识;
3、有一定手绘能力以及对于shader有一定了解,例如善用shaderforge类辅助型shader插件;
4、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出二次元风格特效;
5、熟练使用Unity,非常了解特效部门与程序策划间的合作关系,并完成部门间的整合;
6、工作态度向上,有上进心,团队之间的沟通积极。
UI专家
岗位职责
1、设计游戏界面的视觉规范以及风格创意,深耕单一项目或是多项目支持;
2、评估现有项目的设计,并发起质量提升计划;
3、理解界面动特效的原理,并且能提出合理的设计以及创意;
4、对于设计的潮流有敏锐意识;以及自我审美的追求;
5、跟进设计效果以及落地实现,保证设计品质和实现品质一致;
6、负责团队的技术指导以及技术分享。
岗位要求
1、大专及以上学历,美术相关专业优先;
2、5年以上UI设计经验,主导过1款以上项目的UI设计;
3、熟练掌握photoshop、了解AE,Flash等绘制软件,熟悉U3D引擎;
4、有日系RPG或战棋策略游戏项目经验者优先;
5、有良好的学习能力,富有创造力,工作态度向上,有上进心,团队之间的沟通积极。
资深UI设计师(欧美奇幻卡通)
岗位职责
1、负责游戏界面设计、ICON绘制及部分市场素材制作;
2、配合研发需求,设计制作符合项目需求主流审美的UI,对市场动向有一定的感知力;
3、协同需求,做好交流,配合最大限度表现出游戏的良好的交互体验;
4、优化整合资源,引擎机制层级划分、切图等,按要求按时提交任务。
岗位要求
1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、审美良好,有较强的设计功底和良好的市场感知力;
3、作品有良好的精度品质及个性识别度;
4、项目经验丰富,熟悉欧美卡通UI美术表现,熟悉游戏玩家交互重点;
5、热爱游戏,对待工作有耐心,乐于交流,对产品品质有自身追求;
6、有欧美卡通项目经验优先。

3D动画(写实)
岗位职责
1、配合团队成员制定游戏前期动画风格;
2、与策划及程序紧密协作,进行动画系统设定;
3、与概设团队紧密协作,确保参与动画的角色及其他物件的概念设定符合骨骼设定逻辑;
4、从骨骼设定>绑定>动画>整合入引擎>最终成品的高效的动画流程制定;
5、识别和确认动画制作风险点,提出解决方案,保证任务的质量与进度。
岗位要求
1、大专及以上学历,美术相关专业优先;
2、熟练掌握2种以上动画软件3DMax 、Motionbuilder、Maya、Spine,熟悉Unity引擎;
3、具有良好的美术功底和艺术审美,对军事、建筑、色彩等有深刻理解;
4、具备深厚的动画功底及审美能力,丰富的游戏研发经验, 参与过多部知名游戏的制作,有机甲项目经验优先;
5、具备一定有点管理经验的,带过规模团队的,能够制定一定的项目规范和前期的风格富有创造力和想象力;
6、超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中;
7、良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度。
资深动画设计师(欧美奇幻卡通)
岗位职责
1、负责3D动作绑定、动作设计表现等及部分UI动画制作;
2、配合研发需求,设计制作符合角色特点的动作,对运动规律及个性动作表现有深刻理解 ;
3、协同项目需求,理解动作表现需求,配合最大限度表现出角色动作的个性化表现;
4、整合动作资源,承接模型对接特效,按要求按时提交任务。
岗位要求
1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、熟悉各种体型卡通人物动作表现,熟悉Unity3D引擎机制;
3、对角色有自身认知,动作设计个性新颖,有识别性,表现力强;
4、审美良好,较强个性动作设计功底,关注市场游戏趋向;
5、项目经验丰富,熟悉了解欧美卡通角色动作表现;
6、热爱游戏,对待工作有耐心,善于于交流,对产品品质有自身追求;
7、有欧美卡通项目经验优先。
资深Spine动画
岗位职责
应用spine软件制作立绘及人物的动画内容。
岗位要求
1、大专及以上学历,动画、动漫等相关专业;
2、3年以上游戏动画经验;
3、熟练运用2D Spine、photoshop等软件,熟悉unity引擎动画模块;
4、注重团队合作,为人诚恳有责任心。
技术美术TA(工具)
岗位职责
1、作为美术和程序之间桥梁,并密切与美术团队和其他TA团队进行沟通;
2、主要负责内容包括:美术生产工作流,DCC软件内的工具开发以及unity中的美术工具开发。
岗位要求
1、本科及以上学历,美术、设计、数学或程序相关背景;
2、6年以上影视或游戏的工作经验,3年以上TA相关经验,有3A开发经验优先考虑;
3、有比较熟练的英语阅读能力,擅长于其他团队的同事进行沟通;有承担并能解决问题(不仅限于美术技术相关)的能力;
4、精通编程语言,熟练掌握python等DCC脚本语言,熟练掌握C#(熟悉C++是加分项);
5、熟练掌握PBR或NPR其中一种美术工作流,至少精通一种DCC软件。(Houdini和SubstanceDesigner是加分项)深入了解资产的优化技术;
6、愿意挑战未知领域并解决新问题,有创造性地思考以及解决技术和限制的能力。
技术美术TA(综合)
岗位职责
负责美术生产工作流、资产优化以及引擎中的shader开发,指导美术使用Unity的美术相关工具以及技术中心开发的相关工具。
岗位要求
1、本科及以上学历,美术、设计、数学或程序相关背景优先;
2、6年以上影视或游戏的工作经验,3年以上TA相关经验,有3A开发经验优先考虑;
3、熟悉编程语言,深入了解PBR或NPR其中一种工作流,熟练掌握C#,熟悉python或C++优先;
4、至少精通一种DCC软件,Houdini和Substance Designer优先;
5、精通Shader的编辑和效果(不仅限于纯代码开发,可以是ShaderGraph或其他可视化Shader工具),了解如何使用RenderDoc或其他类似工具来Debugging;
6、深入了解资产的优化技术;
7、有比较熟练的英文阅读能力;
8、有良好的团队协作能力,愿意挑战未知领域并解决新问题,有创造性地思考以及解决技术和限制的能力。
【联系方式】:
各位有意向的大神们,可将简历投递至邮箱:zhaopin@blackjack-inc.com或添加QQ:1349508297
公司地址:上海长宁区天山路1900号(地铁3、4号线延安西路站)
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