【游戏角色原画】 职位描述 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、了解策划意图,跟进后续流程,控制角色最终游戏效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求 1、有3年以上的概念设计工作经验; 2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验; 3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力; 4、对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; 5、对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先; 6、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。 【游戏场景原画】 职位描述 1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求 1、有3年以上的概念设计工作经验; 2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验; 3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力; 4、对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; 5、对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先; 6、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。 投递请附【简历+作品】!! |
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