隐藏在音乐外包市场的秘密 

2019-06-03 15:25 发布

游戏外包及合作 /[接包方]
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在《王者荣耀》和《阴阳师》手游火爆移动互联网的时代,在行业迅速发展的背景下,大多数厂商为节约时间及精力去管理、争取其余环节,都会选择将产品中的非核心资源外包出去,快节奏的游戏开发周期催动了音乐外包这一细分系领域的发展,使之正逐渐形成一个相对成熟的市场。

       通常评论一款手游的优劣,我们都会通过画面、内容、玩法等来评断,却往往忽略游戏音乐,同样是一款游戏是否优良的重要考评对象,那么今天我们就先从音乐外包这个环节说起。

       鉴于国内游戏开发周期,以及音乐制作需要的设备、较为昂贵的工作环境,音乐外包因节省开支而成为了产业中不可或缺的一环。目前国内厂商普遍对音乐质量要求不高。很多研发商对音乐的要求比较单一,并且有明显的跟风行为,以至外包团队在素材库中截取一段音乐稍加改编,即可作为一款游戏的背景音乐使用,即便是研发商自身也很难对某款手游产品的背景音乐记忆犹新,留有印象。研发商的不重视使得整个产业变成了一个死循环,国内多数中小开发商在游戏音频上的预算投入通常不及游戏开发总预算的1%。

       手游市场呈现爆发性成长增长的同时,产品严重同质化的问题也随之而来。但是我们可以看到,如今玩家的品味正在逐步提升,S级手游的定位也不再是只侧重于流水。越来越多的厂商意识到游戏精品化的重要性,从游戏的“粗放型制作”到如今的“细节化定制”,不论这种观念的改变是主动还是被动,都是有利于整个行业发展的。

       国内也有众多较有代表性的游戏音乐工作室 比如:奇亿(北京)音乐有限公司,奇亿音乐的外包服务流程一般先从双方的接洽开始,其后音乐工作室会对游戏包体进行测试,以及进行音频的设计工作。在双方签订合同后,音乐工作室会开始按照要求制作游戏的音乐、音效、配音这些细致到每具体项目上的工作,音频完成后在游戏端进行测试以及调试,进行到这里外包音乐团队的工作基本结束,在产品上线后音乐工作室还将对其进行一段时间的跟踪服务。

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