紫龙游戏(上海)急需各类研发大神! 

2019-05-21 15:41 发布

游戏人才招聘 /[上海]
紫龙游戏(上海)招聘
【公司简介】:
紫龙游戏是一家全方位综合游戏公司,业务涉及PC、移动、主机游戏的研发与发行。公司总部设立在北京,并在北京、上海、广州设立研发基地,紫龙游戏立志成为全球领先的原创游戏内容创作商。
上海紫灏信息技术有限公司(紫龙游戏研发中心)成立于2015年,由业内资深精英人士开创,专注于电子游戏业务的研发。
自2018年暑假起,紫龙游戏已经打破腾讯游戏和网易游戏对中国手游畅销榜的垄断,紫龙游戏和上海紫灏已是中国最好的游戏公司和游戏研发中心之一。
我们是App Store畅销榜2018年度最大黑马。
公司研发的《梦幻模拟战》,上线2个月,一直居于畅销榜TOP5,甚至一度挺进畅销版Top3,成了《阴阳师》之后成绩最好的卡牌手游。
【招聘需求】:

【美术类】
技术美术(偏美术)
岗位职责:
1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持和技术解决方案;
4.配合美术总监达到更好的game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
5.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。
岗位要求:
1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
6.至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解unity、UE4引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
3D角色专家(二次元)
岗位职责
1.负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2.控制整体3D角色模型品质,具备二次创作的能力,给原画提出修改意见。
岗位要求
1.扎实的造型把握能力,对于人体结构、比例理解深刻,对二次元角色制作有反复经验;
2.熟练使用3D(3DSMAX、MAYA等)和2D(Photoshop等)软件;
3.熟悉Unity3D,了解基本的资源管理操作;
4.热爱游戏事业,良好的学习能力,富有创造力,良好的沟通协调能力和团队合作精神。

UI动效
岗位职责
1.根据策划要求,按照美术提供的设计,在Unity中现实界面效果,并交付给程序。
岗位要求
1.熟练使用Unity搭建界面,撑握与界面需求功能相关的控件;
2.能够运用Tween曲线与Animator动画控件实现界面表现动画效果;
3.有一定美术功底,能够运用PS绘制界面上的美术表现,结合Unity控件实现动画效果;
4.对界面排布在不同语言下的自适应性有制作经验;
5.良好的学习能力,富有创造力,工作态度积极负责;
6.热爱游戏。
UI设计
岗位职责
1.游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2.针对项目风格参与UI风格的制定;
3.根据已制定的风格进行UI设计、制作以及引擎中的整合。
岗位要求
1.大专及以上学历,美术相关专业优先;
2.3年以上UI设计经验,主导过1款以上项目的UI设计;
3.熟练掌握photoshop、了解Flash等绘制软件,熟悉一个及以上游戏引擎;
4.有日系、科幻类或战争类游戏项目经验者优先;
5.热爱游戏,学习能力强,富有创造力,有良好的抗压能力和团队意识。

【程序类】
美术技术(偏技术)
岗位职责
1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用例如PS、Maya、ZB、Houdini等;
2.熟悉并研究游戏引擎U3D或UE4的各项功能使用;
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题例如毛发、植被、大地形等,提供足够的技术支持;
4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持,具体到模型规范各类贴图的规划后处理使用。
岗位要求:
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.熟悉3D图形学和实时渲染管线,了解渲染各阶段的性能开销;
3.能通过cg或者工具实现具体Shader,并且了解不同的Shader指令在不同平台中的开销;
4.熟悉PBR制作流程和卡通渲染制作流程;
5.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
引擎渲染专家
岗位职责
1.熟悉并研究引擎各项功能的使用,并提供渲染效果支持;
2.针对移动平台优化图形性能;
3.U3D插件优化和开发;
4.协助解决美术,策划和程序间的技术问题;
5.参与前沿图形算法的预研与实现。
岗位要求
1.有扎实的编程基础,数学基础和算法基础;
2.扎实的图形学相关知识,掌握dx/opengl;
3.较强的逻辑思维能力,良好的面向对象设计,分析能力,规范的编程风格;
4.有u3d使用经验,了解引擎特性,熟悉shader和编辑器工具开发;
5.熟悉非真实感渲染,物理,动画等,加分。
客户端主程
岗位职责
1.使用Unity引擎进行游戏客户端核心模块例如渲染、内存、通讯等模块的设计和开发;
2.负责客户端工具和逻辑开发;
3.负责产品的性能调优和机型适配;
4.协调程序与策划美术之间的沟通工作。
岗位要求
1.全日制本科及以上学历,计算机相关专业毕业;
2.5年以上客户端开发经验;
3.C++/C#及数据结构基础扎实;
4.精通unity引擎,熟悉计算机图形学和实时渲染,精通Shader编程;
5.熟悉Unity资源管理和内存分配;
6.有上线产品的性能优化和iOS/Android各种机型适配经验者优先;
7.有上线产品的技术管理经验者优先。

【策划类】
主策划
岗位职责
1.协助制作人完成游戏的整体策划方案规划;
2.组织项目组内部各模块推进项目进程,与程序、美术、QA等部门进行协调沟通;
3.选拔、培养、管理策划团队人员,并合理分配策划任务,跟进项目进度;
4.负责和参与游戏玩法的方案设计、制作跟进、测试验证、调整优化与文档撰写;
5.对策划执行方案进行审核,并根据项目状况与玩家体验持续改善方案。
岗位要求
1.大学本科及以上学历,对游戏有足够的热爱,有多年游戏经验,熟悉各种类型的游戏,策略战棋类游戏经验丰富者优先;
2.5年以上游戏行业相关从业经验,2年以上主策或制作人经验,至少2款以上完整项目的制作经验,1款以上以主策或以上职位跟进项目的经验;
3.熟悉游戏开发完整流程,具有优秀的创新能力,并能合理评估创意与落地的技术代价;
4.深度理解游戏节奏,具有将节奏转化为设计的数值构架能力;
5.优秀的团队管理能力,良好的学习能力,有强烈自驱且能承担压力,善于沟通表达,思维逻辑缜密,能够通过现象看到本质问题;
6.熟悉且喜爱机甲题材者优先。
资深文案策划
岗位职责
1.游戏世界观的完善与拓展;
2.游戏剧情的故事设定、详细对白设定;
3.对应的道具需求、场景需求、配音需求整合;
4.场景、怪物、物件、道具的资源设定,包括名称、特征、描述等;
5.参与故事的玩法落地设计方案。
岗位要求
1.对游戏有足够的热爱,有多年游戏经验;
2.大学本科及以上学历;
3.3年以上游戏行业相关从业经验;
4.具有一定的游戏设计思考能力;
5.有团队协作精神,善于沟通表达;
6.对历史、政治、军事等内容有一定涉猎,熟悉且喜爱机甲题材。
执行策划(韩语)
岗位职责
1.负责韩文版本的策划内容配置工作;
2.负责韩文版本的整体本地化质量的把控和测试;
3.辅助国际版负责人,跟进韩文版本的整体版本进度,保证版本的正常发布;
4.辅助韩文版本的特殊功能设计及功能优化;
5.在项目开发中关注所有模块的开发走向,并且提出自己的意见和建议,以优化整体游戏品质为己任。
岗位要求
1.1年以上大型网络游戏中负责过较为基本的游戏系统设计工作,有过系统策划或运营策划工作经历;
2.韩语Topik6;
3.熟练使用办公类软件(word、excel、visio)之类,能熟练使用vba宏语言优先考虑;
4.责任心强,能够及时应对和处理来自运营的提问与需求,具备良好的沟通能力和理解能力;
5.游戏涉猎广泛,不同平台(pc、手游、家用机)、不同类型的游戏都要有一定程度的了解。

【联系方式】:
各位有意向的大神们,可将简历投递至邮箱:[email protected]m
或QQ1349508297or 334522655,谢谢。
公司地址:上海长宁区天山路1900号(地铁3、4号线延安西路站)

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