谈游戏音乐外包 

2019-05-17 14:06 发布

923 1 0
什么是游戏音乐外包?
  游戏音乐外包和美术外包一样,是游戏开发中的内容创造服务。和美术外包不同的是,相对于美术而言,音乐在游戏研发过程中所占比例相对较小。
  音乐音效作为游戏表现的重要组成部分,是每个游戏制作周期中都不可或缺的组成部分。没有任何一款游戏敢声称自己完全不需要声音效果方面的支撑。而由于玩家设备的不断升级,以及音频制作流程的数字化。游戏音效在整体表现中的地位也在不断上涨。
  现如今很多作品将原本属于文字的剧情展现职能通过配音的形式来完成。也使得游戏体验进一步变得生动有趣。
104933w0pnmmlmp6tvx054.jpg
  游戏音效的制作形式
  关于制作形式,我们将从两个方面进行阐述。
  1·甲方(需求方)
  由于音效制作的专业性限制,绝大多数游戏项目组都会选择以外包的形式来完成制作。
  因为相对于一款游戏的制作周期,完成对应音效制作的所耗时长要短得多。招募专门的音效师跟进单一项目的效率过于低下,从成本上考虑有些过于奢侈。如果选择外包的话,唯一需要头疼的则仅仅是价格和沟通问题。由多个项目组组成的公司则会聘用专门的音效师,以负责所有项目的音效外包沟通工作。相对小型的独立项目组来说。一般则仰仗于有过外对接经验的策划来负责这部分工作。
  2·乙方(制作方)
  音效制作方一般分为两类。
  一种是有着完整制作经验、设备的音频工作室,例如:奇亿音乐。这类工作室基本上可以满足你对音效方面的所有需求。有工作室一般就意味着专业级的录音设备、意味着专业级的人脉资源。意味着只要你出得起钱,你可以通过他们找到任何你想要的外国配音演员来为你的人物对白提供配音。你也可以要求他们为你订做专门的声音效果,而不是从现有的素材库中挑一个已经被用烂了的素材。
  当然了,无论你想要制作何种风格的音效音乐。工作室方面也能够全方位地满足你的需求。而且,工作室在沟通方面有着更为丰富的经验。他们知道该如何跟甲方沟通。也知道同类型的游戏音乐在制作时应当注意哪些问题。相对的,价格方面你就得全方位满足对方才行。
  另外一种,则是独立音效音乐制作者(这里的独立制作者指的是那些有制作能力但并非全职供职于工作室的兼职工作者。不是那些强到已经能单干的大师级制作人)。独立的音乐人在过去是土豪的代名词,在音频数字化时代到来之前,音频的后期制作所使用的设备就是金钱的化身。各类效果器自身的高昂价格先不提,你还得先有个能让所有设备都可以高效工作的,足够宽敞且满足声学结构的空间。这些都会成为独立音乐制作者难以跨越的门槛。
   总之,如果你有一个好的IP,在游戏上边投入了大量精力,最好还是找专业的游戏音乐工作室,专业的东西还是应该让专业的人来做。更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

B Color Smilies

全部评论1

你可能喜欢

谈游戏音乐外包 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表